Ítems — Escudos
Los 69 objetos de la sección 6 (escudos) con requisitos, atributos y opciones.
69objetos en la sección
180nivel de objeto máx.
9aceptan socket
9aceptan Harmony
Sección 6 del Item.txt. El identificador sección:índice es el mismo que usa el servidor (world.data.items) y los comandos de administración. Haz clic en el encabezado para ordenar; usa el campo arriba de la tabla para filtrar.
| Small Shield6:0 | 3 | 0 | Fue 70 | 1 | — | 22 | 2×2 | DWDKFEMGDLGLRW | — | sí | sí | — | 4 |
| Horn Shield6:1 | 9 | 0 | Fue 100 | 3 | — | 28 | 2×2 | DKMGDLGL | — | sí | sí | — | 4 |
| Kite Shield6:2 | 12 | 0 | Fue 110 | 4 | — | 32 | 2×2 | DKMGDLGL | — | sí | sí | — | 4 |
| Elven Shield6:3 | 21 | 0 | Fue 30 · Agi 100 | 8 | — | 36 | 2×2 | FERW | — | sí | sí | — | 4 |
| Buckler6:4 | 6 | 0 | Fue 80 | 2 | — | 24 | 2×2 | DWDKFEMGDLGLRW | — | sí | sí | — | 4 |
| Dragon Slayer Shield6:5 | 35 | 0 | Fue 100 · Agi 40 | 10 | — | 44 | 2×2 | DKMGDLGL | — | sí | — | — | 4 |
| Skull Shield6:6 | 15 | 0 | Fue 110 | 5 | — | 34 | 2×2 | DWDKFEMGDLRW | — | sí | sí | — | 4 |
| Spiked Shield6:7 | 30 | 0 | Fue 130 | 9 | — | 40 | 2×2 | DKMGDL | — | sí | sí | — | 4 |
| Tower Shield6:8 | 40 | 0 | Fue 130 | 11 | — | 46 | 2×2 | DKFEMGDL | — | sí | — | — | 4 |
| Plate Shield6:9 | 25 | 0 | Fue 120 | 8 | — | 38 | 2×2 | DKMGDL | — | sí | sí | — | 4 |
| Large Round Shield6:10 | 18 | 0 | Fue 120 | 6 | — | 35 | 2×2 | DKMGDL | — | sí | sí | — | 4 |
| Serpent Shield6:11 | 45 | 0 | Fue 130 | 12 | — | 48 | 2×2 | DKFEMGDL | — | sí | — | — | 4 |
| Bronze Shield6:12 | 54 | 0 | Fue 140 | 13 | — | 52 | 2×2 | DKMG | — | sí | — | — | 4 |
| Dragon Shield6:13 | 60 | 0 | Fue 120 · Agi 40 | 14 | — | 60 | 2×2 | DKMG | — | sí | — | — | 4 |
| Legendary Shield6:14 | 48 | 0 | Fue 90 · Agi 25 | 7 | — | 50 | 2×3 | DWFEMG | — | sí | — | — | 4 |
| Grand Soul Shield6:15 | 74 | 0 | Fue 70 · Agi 23 | 12 | — | 55 | 2×3 | DW | — | sí | — | — | 4 |
| Elemental Shield6:16 | 66 | 0 | Fue 30 · Agi 60 · Ene 30 | 11 | — | 51 | 2×2 | FERW | — | sí | — | — | 4 |
| Crimson Glory6:17 | 104 | 380 | Fue 95 · Agi 48 | 19 | — | 51 | 2×2 | DK | 3 | sí | — | — | 4 |
| Salamander Shield6:18 | 102 | 380 | Fue 80 · Agi 61 | 20 | — | 51 | 2×2 | MG | 3 | sí | — | — | 4 |
| Frost Barrier6:19 | 99 | 380 | Fue 26 · Agi 53 · Ene 26 | 14 | — | 51 | 2×2 | FERW | 3 | sí | — | — | 4 |
| Guardian Shield6:20 | 106 | 380 | Fue 54 · Agi 18 | 12 | — | 51 | 2×2 | DW | 3 | sí | — | — | 4 |
| Cross Shield6:21 | 70 | 0 | Fue 140 · Agi 55 | 16 | — | 65 | 2×2 | DL | — | sí | — | — | 4 |
| Lazy Wind Shield6:22 | 125 | 400 | Fue 67 · Agi 56 | 36 | — | 90 | 2×2 | DK | 3 | sí | — | — | — |
| Light Lord Shield6:23 | 125 | 400 | Fue 16 · Agi 35 · Ene 35 | 27 | — | 90 | 2×2 | FERW | 3 | sí | — | — | — |
| Dark Devil Shield6:24 | 125 | 400 | Fue 52 · Agi 15 | 25 | — | 90 | 2×2 | DW | 3 | sí | — | — | — |
| Magic Knight Shield6:25 | 125 | 400 | Fue 53 · Agi 18 | 29 | — | 90 | 2×2 | MG | 3 | sí | — | — | — |
| Ambition Shield6:26 | 125 | 400 | Fue 104 · Agi 24 | 27 | — | 90 | 2×2 | DL | 3 | sí | — | — | — |
| Blood Angel Fairy Shield6:34 | 136 | 400 | Fue 2 · Ene 100 | 30 | — | 100 | 2×2 | FE | — | sí | — | — | 4 |
| Bloodangel Shield6:44 | 136 | 400 | Fue 35 · Agi 25 · Ene 120 | 45 | — | 100 | 2×3 | DK | — | sí | — | — | 4 |
| Darkangel Shield6:45 | 148 | 600 | Fue 35 · Agi 24 · Ene 117 | 54 | — | 100 | 2×3 | DK | — | sí | — | — | 4 |
| Holyangel Shield6:46 | 172 | 800 | Fue 33 · Agi 22 · Ene 110 | 63 | — | 100 | 2×3 | DK | — | sí | — | — | 4 |
| Soul Shield6:47 | 180 | 900 | Fue 32 · Agi 21 · Ene 102 | 72 | — | 100 | 2×3 | DK | — | sí | — | — | 4 |
| Dark Angel Fairy Shield6:51 | 148 | 600 | Fue 3 · Ene 100 | 40 | — | 100 | 2×2 | FE | — | sí | — | — | 4 |
| Holy Angel Fairy Shield6:52 | 172 | 800 | Fue 4 · Ene 100 | 51 | — | 100 | 2×2 | FE | — | sí | — | — | 4 |
| Soul Fairy Shield6:53 | 180 | 900 | Fue 5 · Ene 100 | 63 | — | 100 | 2×2 | FE | — | sí | — | — | 4 |
| Blood Angel Lord Shield6:70 | 136 | 400 | Fue 101 · Agi 18 | 51 | — | 100 | 2×3 | DL | — | sí | — | — | 4 |
| Dark Angel Lord Shield6:71 | 148 | 600 | Fue 101 · Agi 18 | 59 | — | 100 | 2×3 | DL | — | sí | — | — | 4 |
| Holy Angel Lord Shield6:72 | 172 | 800 | Fue 92 · Agi 17 | 67 | — | 100 | 2×3 | DL | — | sí | — | — | 4 |
| Soul Lord Shield6:73 | 180 | 900 | Fue 85 · Agi 16 | 77 | — | 100 | 2×3 | DL | — | sí | — | — | 4 |
| Lapid Shield6:29 | 13 | 0 | Fue 70 · Agi 80 | 11 | — | 31 | 2×2 | GL | — | sí | — | — | 4 |
| Pluma Shield6:30 | 70 | 0 | Fue 110 · Agi 125 | 25 | — | 52 | 2×2 | GL | — | sí | — | — | 4 |
| Alacran Shield6:31 | 40 | 0 | Fue 120 · Agi 100 | 5 | — | 31 | 2×2 | GL | — | sí | — | — | 4 |
| Vis Shield6:32 | 75 | 0 | Fue 169 · Agi 112 | 30 | — | 52 | 2×2 | GL | — | sí | — | — | 4 |
| Grace Shield6:40 | 125 | 380 | Fue 48 · Agi 39 | 14 | — | 85 | 2×2 | GL | — | sí | — | — | — |
| Constant Shield6:41 | 125 | 400 | Fue 61 · Agi 43 | 23 | — | 90 | 2×2 | GL | — | sí | — | — | — |
| Blood Angel Lancer Shield6:60 | 136 | 400 | Fue 63 · Agi 43 | 50 | — | 100 | 2×3 | GL | — | sí | — | — | 4 |
| Dark Angel Lancer Shield6:61 | 148 | 600 | Fue 63 · Agi 43 | 58 | — | 100 | 2×3 | GL | — | sí | — | — | 4 |
| Holy Angel Lancer Shield6:62 | 172 | 800 | Fue 58 · Agi 39 | 66 | — | 100 | 2×3 | GL | — | sí | — | — | 4 |
| Soul Lancer Shield6:63 | 180 | 900 | Fue 54 · Agi 36 | 76 | — | 100 | 2×3 | GL | — | sí | — | — | 4 |
| El Hazard Shield6:42 | 70 | 0 | Fue 30 · Agi 10 | 15 | — | 65 | 2×2 | RW | — | sí | — | — | 4 |
| Blood Angel Rune Wizard Shield6:87 | 136 | 400 | Fue 20 · Agi 7 | 30 | — | 100 | 2×2 | RW | — | sí | — | — | 4 |
| Dark Angel Rune Wizard Shield6:88 | 148 | 600 | Fue 20 · Agi 7 | 40 | — | 100 | 2×2 | RW | — | sí | — | — | 4 |
| Holy Angel Rune Wizard Shield6:89 | 172 | 800 | Fue 19 · Agi 7 | 51 | — | 100 | 2×2 | RW | — | sí | — | — | 4 |
| Soul Rune Wizard Shield6:90 | 180 | 900 | Fue 18 · Agi 7 | 63 | — | 100 | 2×2 | RW | — | sí | — | — | 4 |
| Blue Eye Shield6:48 | 180 | 940 | Fue 34 · Agi 25 · Ene 118 | 81 | — | 100 | 2×3 | DK | — | sí | — | — | 4 |
| Silver Heart Shield6:49 | 180 | 970 | Fue 35 · Agi 27 · Ene 119 | 92 | — | 100 | 2×3 | DK | — | sí | — | — | 4 |
| Manticore Shield6:50 | 180 | 1000 | Fue 35 · Agi 27 · Ene 119 | 95 | — | 100 | 2×3 | DK | — | sí | — | — | 4 |
| Blue Eye Fairy Shield6:54 | 180 | 940 | Fue 13 · Ene 115 | 74 | — | 100 | 2×2 | FE | — | sí | — | — | 4 |
| Silver Heart Fairy Shield6:55 | 180 | 970 | Fue 13 · Ene 116 | 86 | — | 100 | 2×2 | FE | — | sí | — | — | 4 |
| Manticore Fairy Shield6:56 | 180 | 1000 | Fue 14 · Ene 116 | 95 | — | 100 | 2×2 | FE | — | sí | — | — | 4 |
| Blue Eye Lancer Shield6:64 | 180 | 940 | Fue 61 · Agi 43 | 86 | — | 100 | 2×3 | GL | — | sí | — | — | 4 |
| Silver Heart Lancer Shield6:65 | 180 | 970 | Fue 62 · Agi 44 | 96 | — | 100 | 2×3 | GL | — | sí | — | — | 4 |
| Manticore Lancer Shield6:66 | 180 | 1000 | Fue 62 · Agi 44 | 106 | — | 100 | 2×3 | GL | — | sí | — | — | 4 |
| Blue Eye Lord Shield6:74 | 180 | 940 | Fue 96 · Agi 22 | 87 | — | 100 | 2×3 | DL | — | sí | — | — | 4 |
| Silver Heart Lord Shield6:75 | 180 | 970 | Fue 98 · Agi 23 | 97 | — | 100 | 2×3 | DL | — | sí | — | — | 4 |
| Manticore Lord Shield6:76 | 180 | 1000 | Fue 98 · Agi 23 | 107 | — | 100 | 2×3 | DL | — | sí | — | — | 4 |
| Blue Eye Wizard Shield6:91 | 180 | 940 | Fue 21 · Agi 10 | 74 | — | 100 | 2×2 | RW | — | sí | — | — | 4 |
| Silver Heart Rune Wizard Shield6:92 | 180 | 970 | Fue 21 · Agi 10 | 86 | — | 100 | 2×2 | RW | — | sí | — | — | 4 |
| Manticore Rune Wizard Shield6:93 | 180 | 1000 | Fue 21 · Agi 10 | 95 | — | 100 | 2×2 | RW | — | sí | — | — | 4 |
Ninguna fila coincide con el filtro.
Cómo leer esta tabla#
- Nivel es el nivel del objeto (columna
Leveldel Item.txt). No es el requisito para usarlo — decide de qué monstruos puede caer: un monstruo de nivel L sortea objetos con nivel entre L−2 y L+4. - Req. nivel y Requisitos son los bloqueos para equipar. El servidor revisa nivel, los cinco atributos, la clase y la durabilidad antes de dejarte equipar.
- Socket muestra cuántos slots acepta el objeto. Solo los objetos de esa lista pueden recibir Seed Spheres.
- Exc: los objetos de las secciones 0 a 11 (armas, escudos y armaduras) pueden nacer excellent en el drop; las alas, mascotas y consumibles no.
- Harmony y 380 dicen si el objeto acepta la opción de la Jewel of Harmony y las opciones exclusivas de objeto 380.
- Set es el valor bruto de la columna
SetAttrdel Item.txt, que agrupa las piezas en el sistema de opción de conjunto.
Nota
Sobre ancient: el
gamedata.json no trae la tabla de conjuntos ancient, y el servidor no genera objetos ancient en el drop. Los objetos ancient existen solo por las recetas de la Chaos Machine, que graban la marca directo en la instancia del objeto.Nota
Los nombres de objetos se mantienen en inglés, tal como aparecen en el juego.
Referencia en el código: server/data/gamedata.json → items[] · shared/src/types.ts → ItemDef · shared/src/itemopts-data.ts → SOCKET_TYPES