Skills — Slayer
Las 18 skills de Slayer y el árbol de Master Level de la clase.
18skills de la clase
6skills de daño
58nodos de master
600ML máximo
Skills de Slayer (SL). La columna Exige dice a partir de qué evolución de clase la skill queda disponible.
| Lunge#20 · viene del arma | golpe de arma | solo el tuyo | 9 | — | 2 tiles | — | inmediata | — | — | clase base |
| Uppercut#21 · viene del arma | golpe de arma | solo el tuyo | 8 | — | 2 tiles | — | inmediata | — | — | clase base |
| Cyclone#22 · viene del arma | golpe de arma | solo el tuyo | 9 | — | 2 tiles | — | inmediata | — | — | clase base |
| Twisting Slash#41 | utilitaria | solo el tuyo | 10 | 10 | — | 3 tiles | inmediata | — | — | clase base |
| Rageful Blow#42 | daño | 60 | 25 | 20 | — | 4 tiles | inmediata | — | — | 2.ª clase |
| Crescent Moon Slash#44 | daño | 90 | 22 | 15 | 4 tiles | — | inmediata | — | — | clase base |
| Stern#67 | apoyo | solo el tuyo | 70 | 50 | — | 5 tiles | inmediata | — | — | clase base |
| Remove Stern#68 | apoyo | solo el tuyo | 25 | 30 | — | 5 tiles | inmediata | — | — | clase base |
| Greater Mana#69 | apoyo | solo el tuyo | 35 | 30 | — | 5 tiles | inmediata | — | — | clase base |
| Invisibility#70 | apoyo | solo el tuyo | 80 | 60 | 6 tiles | — | inmediata | — | — | clase base |
| Remove Invisibility#71 | apoyo | solo el tuyo | 40 | 30 | — | 5 tiles | inmediata | — | — | clase base |
| Plasma Storm#76 · viene del arma | daño | 60 | 50 | 20 | — | 5 tiles | 1500 ms | — | — | 2.ª clase |
| Sword Inertia#292 | daño | 25 | 5 | — | 6 tiles | — | inmediata | — | — | clase base |
| Bat Flock#293 | daño | 60 | 20 | 5 | 6 tiles | 2 tiles | inmediata | — | — | 2.ª clase |
| Pierce Attack#294 | daño | 110 | 30 | 10 | 6 tiles | 1 tiles | inmediata | — | — | 3.ª clase |
| Detection#295 | apoyo | solo el tuyo | 100 | 100 | — | — | 5000 ms | — | — | 3.ª clase |
| Demolish#297 | apoyo | solo el tuyo | 50 | — | — | — | 60.000 ms | — | — | 3.ª clase |
| Archangel's Will#2740 · viene del arma | golpe de arma | solo el tuyo | 100 | 150 | — | — | 60.000 ms | — | — | clase base |
Ninguna fila coincide con el filtro.
Árbol de Master Level#
A partir del nivel 400 la experiencia empieza a contar para el Master Level, que llega hasta 600 y da 1 por nivel. El árbol tiene 3 grupos de hasta 9 filas y 4 columnas; cada nodo va del rank inicial hasta el rank 20, y un nodo que exige otro solo se abre cuando el requisito llega al rank 10.
| Durabilidade de ItensAdd Item Durability Rate | Mejora | 1 | 2 | 1 → 20 | 135,24 | — | — |
| Taxa de Defesa PvPAdd Defense Success Rate PvP | Mejora | 1 | 5 | 1 → 20 | 4598,18 | — | — |
| SD MáximoAdd Max SD | Mejora | 2 | 3 | 1 → 20 | 3831,81 | — | — |
| Recuperação de ManaAdd MP Recovery Rate | Mejora | 2 | 4 | 1 → 20 | 13,52 | — | — |
| Resistência a VenenoAdd Poison Resistance | Mejora | 2 | 5 | 1 → 20 | 9,02 | — | — |
| Durabilidade de ItensAdd Item Durability Rate | Mejora | 3 | 2 | 1 → 20 | 90,16 | Durabilidade de Itens | — |
| Recuperação de SDAdd SD Recovery Rate | Mejora | 3 | 3 | 1 → 20 | 9,02 | SD Máximo | — |
| Recuperação de HPAdd HP Recovery Rate | Mejora | 3 | 4 | 1 → 20 | 9,02 | Recuperação de Mana | — |
| Resistência a RaioAdd Lightning Resistance | Mejora | 3 | 5 | 1 → 20 | 9,02 | Resistência a Veneno | — |
| Defesa ElementalElemental DEF Increase | Mejora | 4 | 2 | 1 → 10 | 6,68 | — | — |
| DefesaAdd Defense | Mejora | 4 | 3 | 1 → 20 | 450,8 | — | — |
| Recuperação de AGAdd BP Recovery Rate | Mejora | 4 | 4 | 1 → 20 | 9,02 | Recuperação de HP | — |
| Resistência a GeloAdd Ice Resistance | Mejora | 4 | 5 | 1 → 20 | 9,02 | Resistência a Raio | — |
| Durabilidade de ItensAdd Item Durability Rate | Mejora | 5 | 2 | 1 → 20 | 90,16 | Durabilidade de Itens | — |
| Taxa de DefesaAdd Defense Success Rate | Mejora | 5 | 3 | 1 → 20 | 9,02 | Defesa | — |
| Bônus de ConjuntoAdd Armor Set Bonus | Mejora | 6 | 4 | 1 → 20 | 53,2 | — | — |
| Reflexão de DanoAdd Reflect Damage | Mejora | 6 | 5 | 1 → 20 | 3,34 | Bônus de Conjunto | — |
| EnergiaAdd Energy | Mejora | 7 | 2 | 1 → 20 | 108,19 | — | — |
| VitalidadeAdd Vitality | Mejora | 7 | 3 | 1 → 20 | 108,19 | — | — |
| AgilidadeAdd Agility | Mejora | 7 | 4 | 1 → 20 | 108,19 | — | — |
| ForçaAdd Strength | Mejora | 7 | 5 | 1 → 20 | 108,19 | — | — |
| Asa: defesaWings of Silence Defense Strengthener | Mejora | 8 | 3 | 1 → 20 | 90,16 | — | — |
| Asa: ataqueWings of Silence Attack Strengthener | Mejora | 9 | 3 | 1 → 20 | 90,16 | Asa: defesa | — |
| Taxa de AtaqueAdd Attack Success Rate | Ofensiva | 1 | 2 | 1 → 20 | 3831,81 | — | — |
| Reforço: Sword InertiaSword Inertia Strengthener | Ofensiva | 2 | 5 | 1 → 20 | 71,33 | — | — |
| Maestria: Sword InertiaSword Inertia Mastery | Ofensiva | 3 | 5 | 1 → 10 | 52,62 | Reforço: Sword Inertia | — |
| HP MáximoAdd Max HP | Ofensiva | 4 | 4 | 1 → 20 | 766,36 | — | — |
| Dano de ArmaAdd Weapon Damage | Ofensiva | 4 | 5 | 1 → 20 | 44,08 | — | — |
| Mana MáximaAdd Max MP | Ofensiva | 5 | 4 | 1 → 20 | 766,36 | HP Máximo | — |
| Reforço: Bat FlockBat Flock Strengthener | Ofensiva | 6 | 3 | 1 → 20 | 71,33 | — | — |
| AG MáximoAdd Max BP | Ofensiva | 6 | 4 | 1 → 20 | 215,18 | Mana Máxima | — |
| Maestria: Bat FlockBat Flock Mastery | Ofensiva | 7 | 3 | 1 → 10 | 52,62 | Reforço: Bat Flock | — |
| Dano de ComboAdd Combo Damage | Ofensiva | 8 | 2 | 1 → 20 | 13,52 | — | — |
| Reforço: DetectionDetection Strengthener | Ofensiva | 8 | 3 | 1 → 10 | 10 | — | — |
| Reforço: DemolishDemolish Strengthener | Ofensiva | 8 | 5 | 1 → 20 | 20 | — | — |
| Maestria: DemolishDemolish Mastery | Ofensiva | 9 | 5 | 1 → 20 | 20 | Reforço: Demolish | — |
| Taxa de Ataque PvPAdd Attack Success Rate PvP | Defensa y Maestría | 1 | 2 | 1 → 20 | 6130,9 | — | — |
| Dano: Espada 2 MãosAdd Two Hand Sword Damage | Defensa y Maestría | 2 | 2 | 1 → 20 | 126,22 | — | — |
| Dano: Espada 1 MãoAdd One Hand Sword Damage | Defensa y Maestría | 2 | 3 | 1 → 20 | 44,08 | — | — |
| Dano: MaçaAdd Mace Damage | Defensa y Maestría | 2 | 4 | 1 → 20 | 53,2 | — | — |
| Dano: LançaAdd Spear Damage | Defensa y Maestría | 2 | 5 | 1 → 20 | 117,21 | — | — |
| Maestria: Espada 2 MãosAdd Two Hand Sword Mastery | Defensa y Maestría | 3 | 2 | 1 → 20 | 117,21 | Dano: Espada 2 Mãos | — |
| Maestria: Espada 1 MãoAdd One Hand Sword Mastery | Defensa y Maestría | 3 | 3 | 1 → 10 | 10 | Dano: Espada 1 Mão | — |
| Maestria: MaçaAdd Mace Mastery | Defensa y Maestría | 3 | 4 | 1 → 20 | 9,02 | Dano: Maça | — |
| Maestria: LançaAdd Spear Mastery | Defensa y Maestría | 3 | 5 | 1 → 20 | 9,02 | Dano: Lança | — |
| Economia de ManaAdd MP Consumption Rate | Defensa y Maestría | 4 | 3 | 1 → 20 | 54,1 | — | — |
| SD por AbateAdd Hunt SD | Defensa y Maestría | 4 | 4 | 1 → 20 | 1,22 | — | — |
| HP por AbateAdd Hunt HP | Defensa y Maestría | 4 | 5 | 1 → 20 | 5,77 | — | — |
| Dano Físico MínimoAdd Min Physi Damage | Defensa y Maestría | 5 | 3 | 1 → 20 | 44,08 | — | — |
| Mana por AbateAdd Hunt MP | Defensa y Maestría | 5 | 5 | 1 → 20 | 5,77 | HP por Abate | — |
| Dano Físico MáximoAdd Max Physi Damage | Defensa y Maestría | 6 | 3 | 1 → 20 | 53,2 | Dano Físico Mínimo | — |
| Chance de CríticoAdd Critical Damage Rate | Defensa y Maestría | 6 | 5 | 1 → 20 | 3,34 | — | — |
| Restaurar ManaAdd Restore MP Rate | Defensa y Maestría | 7 | 2 | 1 → 20 | 3,34 | — | — |
| Restaurar HPAdd Restore HP Rate | Defensa y Maestría | 7 | 3 | 1 → 20 | 3,34 | — | — |
| Chance de ExcelenteAdd Excellent Damage Rate | Defensa y Maestría | 7 | 5 | 1 → 20 | 3,34 | Chance de Crítico | — |
| Restaurar SDAdd Restore SD Rate | Defensa y Maestría | 8 | 3 | 1 → 20 | 3,34 | Restaurar HP | — |
| Chance de Dano DuploAdd Double Damage Rate | Defensa y Maestría | 8 | 5 | 1 → 20 | 3,34 | — | — |
| Ignorar DefesaAdd Ignore Defense Rate | Defensa y Maestría | 9 | 5 | 1 → 20 | 3,34 | Chance de Dano Duplo | — |
Ninguna fila coincide con el filtro.
Reglas del árbol#
- Cada punto aplicado sube un rank del nodo; el costo del primer rank es el rank inicial de la tabla.
- Un nodo con Reemplaza solo se puede aprender si ya conoces la skill original — y pasa a usarse en su lugar.
- Reiniciar el árbol cuesta 5.000.000 zen (regla propia de este servidor, no existe en el original).
Referencia en el código: shared/src/master-tree.ts → MASTER_ROWS, masterTreeFor, masterValue · server/src/game/features/master.ts