Acheron WorldDocumentación

Land of Trials y Erohim

Un mapa de caza que pertenece a la guild dueña del castillo y un jefe mayor convocado tres veces por día.

La Land of Trials es el mapa de caza del dueño del castillo: quien conquista el Castle Siege pasa a ser el único que entra. Y tres veces por día recibe al Erohim, un jefe de tres millones de vida.

Los horarios del Erohim#

04:00, 12:00 y 20:00, todos los días.

Cada convocatoria dura 1 hora. Pasada la hora sin que alguien lo derribe, desaparece en las sombras y se avisa al servidor de la próxima convocatoria.

El detalle de las 12 horas#

Si al Erohim lo matan, tarda 12 horas en volver. Eso significa que se salta la convocatoria siguiente:

  • Murió a las 12:00 → vuelve a existir a la medianoche, así que la convocatoria de las 20:00 no ocurre y la siguiente válida es la de las 04:00.

O sea: en la práctica aparece como máximo dos veces por día, y solo si nadie lo mata.

Cómo entrar#

  • Ningún nivel mínimo.
  • Ningún ítem, nada de zen.
  • Tienes que estar en el Valle de Loren.
  • Usa el botón ENTRAR en el panel 🐉 Bosses.

Puedes cruzar en cualquier momento, incluso fuera de la convocatoria — el paso no depende de que el Erohim esté allí.

El bloqueo del castillo#

Con el castillo con dueño, solo entra la guild dueña.

Mientras una guild sea la dueña del castillo del Castle Siege, la Land of Trials es suya: los demás jugadores reciben "la Land of Trials es solo para la guild dueña del castillo". Antes del primer asedio, con el castillo sin dueño, el paso queda abierto para todos.

En la práctica, eso conecta los dos eventos: el Erohim y la caza de la Land of Trials son el premio de quien sostiene el castillo.

La caza del mapa#

Fuera de la convocatoria el mapa no queda vacío. Tiene los monstruos del original, en grupos de cinco:

MonstruoNivelVida
Ax Warrior7511.500
Lizard Warrior7815.000
Poison Golem8425.000
Queen Bee9234.500
Fire Golem10255.000

Son unos 150 monstruos, todo el tiempo — una zona de caza exclusiva para la guild dueña del castillo.

El jefe#

Nivel128
Vida3.000.000
Daño1.500 a 2.000
Defensa1.000
Ataqueen área, alcance 6

El ataque en área es lo que mata grupos: el Erohim golpea a varios jugadores en el radio del golpe. Dispérsense.

Viene con 12 guardias además de la caza del mapa: 7 Fire Golems (55.000 de vida cada uno) y 5 Queen Bees (34.500 cada una, atacando a 5 tiles de distancia).

Estos son los valores base. Como todo jefe, el Erohim es adaptativo: vuelve más fuerte si el servidor lo derriba demasiado rápido o con poca gente (panel 🐉 Bosses, pestaña Fortalecimiento).

Las recompensas#

El Erohim es un jefe mayor de la economía del reino:

  • Quien haga más daño (el grupo suma el daño de sus miembros) se lleva el premio de dueño directo en la Gremory Case — con límite diario por cuenta.
  • Quien hizo al menos el 10% del daño se lleva el premio de participación.

Las tablas están en Jefes, invasiones y eventos. No hay drop exclusivo del Erohim. Los guardias y los monstruos del mapa dropean normalmente.

Cuando alguien lo derriba, se avisa a todo el servidor — y el mensaje ya dice que vuelve en 12 horas.

Estrategia#

  • Llega a tiempo. La ventana es de 1 hora y él no espera.
  • No se amontonen. Tres millones de vida llevan tiempo, y el ataque en área agarra al grupo junto.
  • Limpien a los Fire Golems primero si están en grupo pequeño: 55.000 de vida cada uno, pero siete de ellos suman más daño continuo que el jefe.
  • Quien más daño hace se lleva el premio de dueño: en un grupo, el daño de todos se suma — conviene ir juntos en vez de competir.
  • Si el castillo tiene dueño y no es tu guild, ni vayas al Valle de Loren a intentarlo — el paso no se abre para ti.
  • Como no hay nivel mínimo, un personaje de nivel bajo de la guild dueña puede acompañar a un grupo alto y llevarse la experiencia de un jefe de nivel 128.