Acheron WorldDocumentación

Ítems — Pergaminos de Skill

Los 36 objetos de la sección 15 (pergaminos de skill) con requisitos, atributos y opciones.

36objetos en la sección
111nivel de objeto máx.
0aceptan socket
0aceptan Harmony

Sección 15 del Item.txt. El identificador sección:índice es el mismo que usa el servidor (world.data.items) y los comandos de administración. Haz clic en el encabezado para ordenar; usa el campo arriba de la tabla para filtrar.

36 filas
Scroll of Poison15:0301Ene 1170001×2DWMGRW—————
Scroll of Meteorite15:1211Ene 1 · Cmd 1110001×2DWMGSURW—————
Scroll of Lighting15:2131Ene 130001×2DWMG—————
Scroll of Fire Ball15:351Ene 1 · Cmd 13001×2DWMGSURW—————
Scroll of Flame15:4351Ene 1210001×2DWMGRW—————
Scroll of Teleport15:5171—50001×2DW—————
Scroll of Ice15:6251Ene 1 · Cmd 1140001×2DWMGSU—————
Scroll of Twister15:7401Ene 1250001×2DWMGRW—————
Scroll of Evil Spirit15:8501Ene 1350001×2DWMGRW—————
Scroll of Hellfire15:9601Ene 1600001×2DWMGRW—————
Scroll of Power Wave15:1091Ene 1 · Cmd 111501×2DWMGSU—————
Scroll of Aqua Beam15:11741Ene 11000001×2DWMG—————
Scroll of Cometfall15:12801Ene 11750001×2DWMGRW—————
Scroll of Inferno15:13881Ene 12650001×2DWMGRW—————
Scroll of Teleport Ally15:14832—2450001×2DW—————
Scroll of Soul Barrier15:15771—1350001×2DW—————
Scroll of Decay15:16962—3450001×2DW—————
Scroll of Ice Storm15:17932—3150001×2DWRW—————
Scroll of Nova15:181002—4100001×2DW—————
Chain Lightning Parchment15:19750Cmd 11750001×2SU—————
Drain Life Parchment15:20350Cmd 11000001×2SU—————
Lightning Shock Parchment15:21930Cmd 13150001×2SU—————
Damage Reflection Parchment15:22800Cmd 12450001×2SU—————
Berserker Parchment15:23830Cmd 12650001×2SU—————
Sleep Parchment15:24400Cmd 11350001×2SU—————
Weakness Parchment15:26930Cmd 24100001×2SU—————
Innovation Parchment15:271110Cmd 24500001×2SU—————
Scroll of Wizardry Enhance15:281002—4250001×2DWRW—————
Scroll of Gigantic Storm15:291000Ene 13800001×2MG—————
Chain Drive Parchment15:30700—1000001×2RF————1
Dark Side Parchment15:31800—1750001×2RF————1
Dragon Roar Parchment15:32700—1000001×2RF————1
Dragon Slasher Parchment15:33900—2650001×2RF————1
Ignore Defense Parchment15:34800—1750001×2RF————1
Increase Health Parchment15:35500—350001×2RF————1
Increase Block Parchment15:36400—250001×2RF————1

Cómo leer esta tabla#

  • Nivel es el nivel del objeto (columna Level del Item.txt). No es el requisito para usarlo — decide de qué monstruos puede caer: un monstruo de nivel L sortea objetos con nivel entre L−2 y L+4.
  • Req. nivel y Requisitos son los bloqueos para equipar. El servidor revisa nivel, los cinco atributos, la clase y la durabilidad antes de dejarte equipar.
  • Socket muestra cuántos slots acepta el objeto. Solo los objetos de esa lista pueden recibir Seed Spheres.
  • Exc: los objetos de las secciones 0 a 11 (armas, escudos y armaduras) pueden nacer excellent en el drop; las alas, mascotas y consumibles no.
  • Harmony y 380 dicen si el objeto acepta la opción de la Jewel of Harmony y las opciones exclusivas de objeto 380.
  • Set es el valor bruto de la columna SetAttr del Item.txt, que agrupa las piezas en el sistema de opción de conjunto.
Nota
Sobre ancient: el gamedata.json no trae la tabla de conjuntos ancient, y el servidor no genera objetos ancient en el drop. Los objetos ancient existen solo por las recetas de la Chaos Machine, que graban la marca directo en la instancia del objeto.
Nota
Los nombres de objetos se mantienen en inglés, tal como aparecen en el juego.

Referencia en el código: server/data/gamedata.json → items[] · shared/src/types.ts → ItemDef · shared/src/itemopts-data.ts → SOCKET_TYPES