Acheron WorldDocumentación

Zonas seguras y áreas de PK

La protección es por tile, no por mapa — y fuera de ella cualquiera puede atacarte.

La regla de seguridad de Acheron World es simple y vale para todo el mundo:

Estás protegido mientras estés pisando un tile de zona segura. Fuera de él, no.

La protección no es del mapa, es del suelo. Ningún mapa del juego está marcado como "sin PvP" — lo que existe son áreas seguras dentro de ellos.

Qué garantiza la zona segura#

Dentro de un tile seguro:

  • Nadie puede atacarte. Si alguien lo intenta, el ataque ni sale: "Objetivo en zona segura — PvP bloqueado".
  • Tú tampoco puedes atacar a nadie — la protección es mutua.
  • Los monstruos no entran. Ignoran a los jugadores en zona segura a la hora de elegir objetivo.
  • No corres. Dentro de la zona segura el personaje siempre camina.
  • El arma queda guardada en la espalda, en lo visual.
  • El Dark Raven no ataca.

Dónde están#

Las ciudades son casi enteramente seguras. Las mayores:

MapaPunto de llegada
Lorencia145, 123
Devias213, 36
Noria178, 107
Elbelandcerca del Golden Archer
Atlans21, 16
Lost Tower201, 75
Tarkan202, 58

Fíjate que Atlans, Lost Tower y Tarkan tienen zonas seguras, aunque no sean ciudades. Son pequeñas, pero existen, y es en ellas donde renaces al morir en ese mapa.

Dungeon no tiene ninguna zona segura. Morir allí te devuelve a Lorencia.

Fuera de la zona segura#

En cualquier otro lugar del mundo:

  • cualquier jugador puede atacarte con Ctrl + clic;
  • los monstruos atacan según su alcance de visión;
  • quien te mate se vuelve PK — a menos que sea legítima defensa o una de las áreas libres. Ve sistema de PK y héroe.

No hay aviso, no hay bandera, no hay "entrando en área de riesgo". Si saliste de la ciudad, estás expuesto.

Las áreas de PvP libre#

En algunos lugares, matar no genera PK:

  • la arena de Lorencia, dentro de la propia ciudad;
  • Vulcanus, entre familias Gens rivales;
  • el Chaos Castle mientras está en curso, donde ni la party protege;
  • las arenas de Team vs Team y Castle Siege;
  • todos los mapas de evento.

La lista completa está en arena libre y zonas de PvP.

Protecciones que valen siempre#

Tres reglas funcionan en cualquier lugar:

  1. Un jugador de nivel 5 o menos no participa en PvP, ni atacando ni siendo atacado.
  2. Los miembros de la misma party no se dañan entre sí — ni con golpe ni con magia de área. La excepción es el Chaos Castle.
  3. Quien acumula 4 bajas de PK ya no puede atacar a ningún jugador. Ve sistema de PK y héroe.

Qué no pierdes al morir#

Buena noticia antes de salir de la ciudad: morir no cuesta nada. Sin pérdida de experiencia, de zen, de ítems ni de durabilidad. Ve muerte y vuelta a la vida.

O sea, el riesgo real del PK aquí es tiempo perdido, no patrimonio. Lo que marca la diferencia es que tú no estés en el spot mientras el otro sí.

Dónde abrir tienda#

La tienda personal se puede abrir en cualquier lugar, incluso fuera de zona segura. Pero el sentido común vale: un vendedor parado en medio del campo es un blanco quieto. Prefiere la ciudad — y recuerda que el mercado global muestra tu tienda a todo el servidor, de todas formas.