Acheron WorldDocumentación

Acheron World — Documentación

Documentación oficial

Todo sobre el mundo de Acheron World

Guías, tablas y las fórmulas reales del servidor — ítems, monstruos, drops, skills, mapas y economía, generados directo de los datos del juego.

Entrar al juegoVer las fórmulas

2311ítems
669monstruos
456skills
103mapas
153páginas

Empezar

  • Qué es Acheron WorldMU Online corriendo directo en el navegador, sin instalar nada.
  • Crear cuenta y personajeRegistro con correo (hasta 10 cuentas por correo), reglas de nombre, el slot de cada clase y cómo borrar un personaje.
  • Seguridad de la cuentaContraseña, sesiones, cambiar la contraseña, cerrar sesión en todos los dispositivos y cómo el juego protege tu cuenta.
  • Primeros pasosQué hacer en la primera hora, del nivel 1 al 50, sin perder tiempo.
  • La interfaz, parte por parteBarra inferior, mochila, menú lateral, ventana central, panel de eventos, chat y minimapa.
  • Atajos de teclado y mouseTodas las teclas y clics del juego en una sola página.
  • Modo celularJoystick, botones de acción y la HUD reorganizada para pantalla táctil.

+ 1 páginas

Mundo

Personaje

  • Las 11 clasesDark Wizard, Dark Knight, Fairy Elf, Magic Gladiator, Dark Lord, Summoner, Rage Fighter, Grow Lancer, Rune Wizard, Slayer y Gun Crusher — qué hace cada una y en qué se diferencian de verdad.
  • AtributosSTR, DEX, VIT, ENE y Command — qué hace de verdad cada punto en tu clase.
  • Niveles y experienciaLa curva hasta el nivel 400 (unas 12 horas de caza), la penalización por cazar monstruos débiles y todos los bonos que se suman.
  • Experiencia y tiempo de juegoCuánto tiempo lleva llegar al nivel 400 y al 1000 (400 + Master Level), de dónde sale la experiencia y cómo funciona el Reset.
  • Skills y la barra de habilidadesCómo equipar skills en los 9 slots, qué cuesta mana y stamina, cuáles exigen arma y cómo funciona el Combo.
  • Evolución de claseSegunda clase en el 150, héroe en el 220, tercera clase en el 400 — y por qué el orden importa.
  • Pets y monturasQué hace de verdad cada compañero — y cuáles son solo visuales.

+ 3 páginas

Ítems

  • Tipos de ítem y slotsLas 16 categorías de ítem, los 12 slots de equipamiento y cómo cuenta el espacio la mochila.
  • Niveles del ítem, de +0 a +15Jewel of Bless lleva a +6 sin riesgo, Jewel of Soul a +9 con riesgo, y la Chaos Machine hace el resto.
  • Opción adicional, Luck y SkillLa opción rosa de +4 a +28, qué hace Luck en realidad y por qué Skill vale dinero.
  • Ítems excellentLas seis opciones verdes, qué hace cada una y cuáles no funcionan en un ala.
  • Ítems ancientLos conjuntos antiguos existen en el mundo, pero todavía no se consiguen por drop ni por receta — y lo que eso bloquea.
  • Sockets y esferasDónde cae un ítem con socket, qué elementos acepta cada pieza y qué bloquea el relleno hoy.
  • Jewel of HarmonyUna opción sorteada con 50% de probabilidad, que sube de nivel con piedras de refino — y puede desplomarse si fallas.

+ 8 páginas

Sistemas

  • Modo PruebaPrueba cualquiera de las 11 clases al máximo — nivel 400, Master Level 600, ítems +15 excelentes y el Ala de Resonancia máxima — en un canal solo de testers. Nada de la prueba va a tu cuenta.
  • Chaos MachineLas 19 recetas del Chaos Goblin — refino +10 a +15, alas y capas, Fenrir, Seed e ítem 380, con el costo en zen de cada una.
  • Refinería y opciones de ítemDónde están Osbourne y Jerridon, qué se puede hacer con ellos y qué muestra cada pestaña de la Refinería.
  • Master LevelLo que viene después del nivel 400 — 600 niveles de master, 600 puntos y un árbol de 108 posiciones.
  • Árbol de la 4ª claseEl árbol Majestic de la 4ª evolución — mejora de skills, círculos de veneno, hielo y sangrado, explosiones y atributos.
  • Quests y cambio de claseLas ocho quests que llevan de la clase base a la cuarta clase, con NPC, nivel, costo y recompensa de cada una.
  • Mercado globalTodas las tiendas personales del servidor en una sola lista, con compra remota y sin comisión.

+ 26 páginas

Eventos

  • Devil SquareVeinte minutos de matanza en que cada monstruo vale 4 de tu spot, doce veces por día, sin ningún costo para entrar.
  • Blood CastleCinco etapas en 15 minutos — puente, portón, guardianes, estatua y el Arma del Arcángel.
  • Chaos CastleTodos contra todos en una arena que se derrumba — queda uno, y solo él se lleva algo.
  • Chaos Castle SurvivalEl Chaos Castle de todos contra todos, en un solo castillo, en torneo mensual — eliminatoria, semifinal y final.
  • Kalima y KundunSiete pisos abiertos por Lost Map, una cadena de portales hasta el final y el jefe de 5 millones de vida.
  • DoppelgangerAguanta a los clones antes de que tres escapen, mata al Ice Walker y abre el baúl dorado.
  • Raklion y SelupanRompe 15 huevos para despertar a la reina araña y enfrenta a un jefe inmóvil que lanza una skill por segundo, se cura, invoca torretas y se vuelve invencible al final.

+ 23 páginas

PvP

  • Balance de clasesCómo se igualaron las 11 clases en PvM y PvP, en los niveles 400 y 1000 — con los números de la simulación y lo que cambió.
  • DueloDesafío uno contra uno hasta 10 muertes, con respawn al lado del adversario y una hora de Gloria del Gladiador para quien gane.
  • Sistema de PK y héroeMatar a un inocente pinta tu nombre, bloquea tu PvP y tarda horas en limpiarse. Matar a un asesino te convierte en héroe.
  • BuscadosQuien mata inocentes pasa a ser BUSCADO, con 1 a 5 estrellas y precio por su cabeza. Los cazadores ganan zen del reino y las recompensas puestas por jugadores.
  • Arena libre y zonas de PvPDónde se puede matar sin volverse PK — la arena de Lorencia, Vulcanus y los mapas de evento.
  • Arena clasificatoriaColas 1v1 y 3v3 con MMR, divisiones de Bronce a Leyenda, temporada de 30 días y recompensas de fin de temporada.
  • PvP dentro de eventosCuatro eventos con PvP y reglas completamente diferentes — compara antes de elegir dónde luchar.

+ 1 páginas

Economía

  • Valor de los ítemsLos 6 niveles de valor — de Común a Mítico —, sus colores, qué pone a cada objeto en cada nivel y dónde aparece en el juego.
  • Drops y rarezaCuánto cae de cada joya por nivel de monstruo, el presupuesto diario de suerte de la cuenta, el excellent de campo y los materiales que volvieron a caer.
  • Jefes, invasiones y eventosQué paga cada clase de jefe y cuántas veces por día, el contenido de la Box of Kundun, los premios de Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple, Doppelganger, Imperial y Gens, y las reglas por cuenta.
  • ZenLa moneda del mundo — de dónde viene, cuánto paga el NPC, en qué se gasta y cuál es el tope.
  • Zen: ganar y gastarCuánto zen cae por monstruo en cada nivel, cuánto paga el NPC, precios de pociones y munición, costo de reparación y la renta de referencia por nivel.
  • Tiendas de NPCLa tienda única que abre todo vendedor, dónde están los vendedores, los precios fijos de pociones y munición y cuánto paga el NPC por lo que vendes.
  • Cash y la tienda de CashLa segunda moneda, ganada jugando — victorias en eventos, el cofre semanal de las misiones y el Season Pass — y lo que compra.

+ 3 páginas

Referencia

+ 26 páginas