Acheron World — Documentación
Documentación oficial
Todo sobre el mundo de Acheron World
Guías, tablas y las fórmulas reales del servidor — ítems, monstruos, drops, skills, mapas y economía, generados directo de los datos del juego.
2311ítems
669monstruos
456skills
103mapas
153páginas
Empezar
- Qué es Acheron WorldMU Online corriendo directo en el navegador, sin instalar nada.
- Crear cuenta y personajeRegistro con correo (hasta 10 cuentas por correo), reglas de nombre, el slot de cada clase y cómo borrar un personaje.
- Seguridad de la cuentaContraseña, sesiones, cambiar la contraseña, cerrar sesión en todos los dispositivos y cómo el juego protege tu cuenta.
- Primeros pasosQué hacer en la primera hora, del nivel 1 al 50, sin perder tiempo.
- La interfaz, parte por parteBarra inferior, mochila, menú lateral, ventana central, panel de eventos, chat y minimapa.
- Atajos de teclado y mouseTodas las teclas y clics del juego en una sola página.
- Modo celularJoystick, botones de acción y la HUD reorganizada para pantalla táctil.
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Mundo
- Mapas y cómo viajarLos mapas del continente, el costo y el nivel de cada viaje y las tres formas de cambiar de lugar.
- Mapas de las seasons nuevasLos 20 mapas de las seasons nuevas de MU Online — de Acheron a Gray Aida, con los mapas de Master Level.
- Zonas seguras y áreas de PKLa protección es por tile, no por mapa — y fuera de ella cualquiera puede atacarte.
- Día, noche y climaEl mundo tiene un ciclo de 48 minutos y clima propio por mapa — y ambos afectan tu EXP y tu drop.
- Monstruos y agresividadQuién te ataca de lejos, quién golpea en área, cómo funciona el respawn y cuánta vida tienen los boss.
- Muerte y vuelta a la vidaCinco segundos, curación completa, y no pierdes absolutamente nada.
Personaje
- Las 11 clasesDark Wizard, Dark Knight, Fairy Elf, Magic Gladiator, Dark Lord, Summoner, Rage Fighter, Grow Lancer, Rune Wizard, Slayer y Gun Crusher — qué hace cada una y en qué se diferencian de verdad.
- AtributosSTR, DEX, VIT, ENE y Command — qué hace de verdad cada punto en tu clase.
- Niveles y experienciaLa curva hasta el nivel 400 (unas 12 horas de caza), la penalización por cazar monstruos débiles y todos los bonos que se suman.
- Experiencia y tiempo de juegoCuánto tiempo lleva llegar al nivel 400 y al 1000 (400 + Master Level), de dónde sale la experiencia y cómo funciona el Reset.
- Skills y la barra de habilidadesCómo equipar skills en los 9 slots, qué cuesta mana y stamina, cuáles exigen arma y cómo funciona el Combo.
- Evolución de claseSegunda clase en el 150, héroe en el 220, tercera clase en el 400 — y por qué el orden importa.
- Pets y monturasQué hace de verdad cada compañero — y cuáles son solo visuales.
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Ítems
- Tipos de ítem y slotsLas 16 categorías de ítem, los 12 slots de equipamiento y cómo cuenta el espacio la mochila.
- Niveles del ítem, de +0 a +15Jewel of Bless lleva a +6 sin riesgo, Jewel of Soul a +9 con riesgo, y la Chaos Machine hace el resto.
- Opción adicional, Luck y SkillLa opción rosa de +4 a +28, qué hace Luck en realidad y por qué Skill vale dinero.
- Ítems excellentLas seis opciones verdes, qué hace cada una y cuáles no funcionan en un ala.
- Ítems ancientLos conjuntos antiguos existen en el mundo, pero todavía no se consiguen por drop ni por receta — y lo que eso bloquea.
- Sockets y esferasDónde cae un ítem con socket, qué elementos acepta cada pieza y qué bloquea el relleno hoy.
- Jewel of HarmonyUna opción sorteada con 50% de probabilidad, que sube de nivel con piedras de refino — y puede desplomarse si fallas.
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Sistemas
- Modo PruebaPrueba cualquiera de las 11 clases al máximo — nivel 400, Master Level 600, ítems +15 excelentes y el Ala de Resonancia máxima — en un canal solo de testers. Nada de la prueba va a tu cuenta.
- Chaos MachineLas 19 recetas del Chaos Goblin — refino +10 a +15, alas y capas, Fenrir, Seed e ítem 380, con el costo en zen de cada una.
- Refinería y opciones de ítemDónde están Osbourne y Jerridon, qué se puede hacer con ellos y qué muestra cada pestaña de la Refinería.
- Master LevelLo que viene después del nivel 400 — 600 niveles de master, 600 puntos y un árbol de 108 posiciones.
- Árbol de la 4ª claseEl árbol Majestic de la 4ª evolución — mejora de skills, círculos de veneno, hielo y sangrado, explosiones y atributos.
- Quests y cambio de claseLas ocho quests que llevan de la clase base a la cuarta clase, con NPC, nivel, costo y recompensa de cada una.
- Mercado globalTodas las tiendas personales del servidor en una sola lista, con compra remota y sin comisión.
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Eventos
- Devil SquareVeinte minutos de matanza en que cada monstruo vale 4 de tu spot, doce veces por día, sin ningún costo para entrar.
- Blood CastleCinco etapas en 15 minutos — puente, portón, guardianes, estatua y el Arma del Arcángel.
- Chaos CastleTodos contra todos en una arena que se derrumba — queda uno, y solo él se lleva algo.
- Chaos Castle SurvivalEl Chaos Castle de todos contra todos, en un solo castillo, en torneo mensual — eliminatoria, semifinal y final.
- Kalima y KundunSiete pisos abiertos por Lost Map, una cadena de portales hasta el final y el jefe de 5 millones de vida.
- DoppelgangerAguanta a los clones antes de que tres escapen, mata al Ice Walker y abre el baúl dorado.
- Raklion y SelupanRompe 15 huevos para despertar a la reina araña y enfrenta a un jefe inmóvil que lanza una skill por segundo, se cura, invoca torretas y se vuelve invencible al final.
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PvP
- Balance de clasesCómo se igualaron las 11 clases en PvM y PvP, en los niveles 400 y 1000 — con los números de la simulación y lo que cambió.
- DueloDesafío uno contra uno hasta 10 muertes, con respawn al lado del adversario y una hora de Gloria del Gladiador para quien gane.
- Sistema de PK y héroeMatar a un inocente pinta tu nombre, bloquea tu PvP y tarda horas en limpiarse. Matar a un asesino te convierte en héroe.
- BuscadosQuien mata inocentes pasa a ser BUSCADO, con 1 a 5 estrellas y precio por su cabeza. Los cazadores ganan zen del reino y las recompensas puestas por jugadores.
- Arena libre y zonas de PvPDónde se puede matar sin volverse PK — la arena de Lorencia, Vulcanus y los mapas de evento.
- Arena clasificatoriaColas 1v1 y 3v3 con MMR, divisiones de Bronce a Leyenda, temporada de 30 días y recompensas de fin de temporada.
- PvP dentro de eventosCuatro eventos con PvP y reglas completamente diferentes — compara antes de elegir dónde luchar.
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Economía
- Valor de los ítemsLos 6 niveles de valor — de Común a Mítico —, sus colores, qué pone a cada objeto en cada nivel y dónde aparece en el juego.
- Drops y rarezaCuánto cae de cada joya por nivel de monstruo, el presupuesto diario de suerte de la cuenta, el excellent de campo y los materiales que volvieron a caer.
- Jefes, invasiones y eventosQué paga cada clase de jefe y cuántas veces por día, el contenido de la Box of Kundun, los premios de Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Illusion Temple, Doppelganger, Imperial y Gens, y las reglas por cuenta.
- ZenLa moneda del mundo — de dónde viene, cuánto paga el NPC, en qué se gasta y cuál es el tope.
- Zen: ganar y gastarCuánto zen cae por monstruo en cada nivel, cuánto paga el NPC, precios de pociones y munición, costo de reparación y la renta de referencia por nivel.
- Tiendas de NPCLa tienda única que abre todo vendedor, dónde están los vendedores, los precios fijos de pociones y munición y cuánto paga el NPC por lo que vendes.
- Cash y la tienda de CashLa segunda moneda, ganada jugando — victorias en eventos, el cofre semanal de las misiones y el Season Pass — y lo que compra.
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Referencia
- Ítems — índiceCatálogo completo: 2311 objetos divididos en las 16 secciones del Item.txt.
- Ítems — EspadasLos 86 objetos de la sección 0 (espadas) con requisitos, atributos y opciones.
- Ítems — HachasLos 9 objetos de la sección 1 (hachas) con requisitos, atributos y opciones.
- Ítems — Mazas y MartillosLos 42 objetos de la sección 2 (mazas y martillos) con requisitos, atributos y opciones.
- Ítems — LanzasLos 30 objetos de la sección 3 (lanzas) con requisitos, atributos y opciones.
- Ítems — Arcos y BallestasLos 56 objetos de la sección 4 (arcos y ballestas) con requisitos, atributos y opciones.
- Ítems — Báculos y BastonesLos 55 objetos de la sección 5 (báculos y bastones) con requisitos, atributos y opciones.
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