Acheron WorldDocumentación

Niveles y experiencia

La curva hasta el nivel 400 (unas 12 horas de caza), la penalización por cazar monstruos débiles y todos los bonos que se suman.

El nivel máximo es 400. Después de él la experiencia pasa a alimentar el Master Level, que llega hasta 600 — el nivel total llega a 1000 (400 + 600), con 1 punto de master por Master Level — del 401 al 1000 se tarda como mínimo 30 días, incluso al ritmo más rápido (experiencia y tiempo de juego). Cada nivel da 5 puntos de atributo — y solo eso: subir de nivel no da cash ni puntos del pase. En el 400 puedes Resetear cuantas veces quieras.

Una cosa que debes saber desde ya: subir de nivel no te cura. La vida y la mana máximas aumentan, pero los valores actuales se quedan donde estaban. Solo el escudo (SD) vuelve lleno.

La curva#

La curva de aquí es de tiempo: primero definimos cuánto debe durar cada nivel, y su experiencia sale de eso. El jugador típico — solo, sin VIP, en día laborable, sin bono de noche o clima, matando 900 monstruos por hora en el mapa de su nivel — llega al 400 en unas 12 horas:

RangoMinutos por nivelTiempo en el rangoAcumuladoCon VIP 20VIP 20 + fin de semana
1 → 500,35 → 0,7026 min26 min13 min6 min
50 → 1000,71 → 1,0644 min1 h 1035 min17 min
100 → 1501,07 → 1,431 h 022 h 121 h 0633 min
150 → 2001,44 → 1,791 h 213 h 331 h 4653 min
200 → 2501,80 → 2,161 h 395 h 122 h 361 h 18
250 → 3002,16 → 2,521 h 577 h 093 h 351 h 47
300 → 3502,53 → 2,892 h 159 h 254 h 422 h 21
350 → 4002,89 → 3,252 h 3411 h 585 h 593 h 00

Unos 20 segundos por nivel al principio, 1 minuto en el nivel 100, 1,8 en el 200, 2,5 en el 300 y 3,3 en el 399. Un nivel nunca dura menos que el anterior; la experiencia de cada nivel, en cambio, sube en escalones, porque sigue al monstruo que se caza en cada rango. Los números completos — y el tiempo hasta el nivel 1000, contando el Master Level — están en experiencia y tiempo de juego, generados con las mismas cuentas del servidor.

Las misiones diarias pagan experiencia en minutos de caza de tu nivel y acortan un poco esta cuenta.

Cuánto da cada monstruo#

La cuenta parte del nivel del monstruo, y los monstruos de nivel 65 o más reciben un bono extra:

Nivel del monstruoExperiencia base
10145
30687
501.562
652.457
803.900
1006.332
1209.350
14714.347

La penalización por cazar monstruos débiles#

Esta es la regla que más gente ignora, y la más importante de todas:

Si el monstruo está 10 o más niveles por debajo de ti, su experiencia se recorta, y el recorte crece cuanto mayor sea la diferencia.

En la práctica:

SituaciónExp normalExp con penalización
Skeleton (19) contra jugador nivel 100347100
Gorgon (50) contra jugador nivel 2001.562468
Great Drakan (100) contra jugador nivel 4006.3322.556

O sea: volver a un mapa fácil para matar rápido casi siempre es peor que quedarte en un mapa difícil matando lento. Caza donde los monstruos estén a tu nivel, o hasta un poco por encima.

Mientras el monstruo esté hasta 10 niveles por debajo de ti, no hay ninguna penalización — esa es la franja cómoda.

Cómo se reparte la experiencia#

Recibes experiencia proporcional al daño que causaste: pegarle 50% de la vida a un monstruo rinde 50% de su experiencia. Quien dio el golpe final no lleva ventaja.

En party, la experiencia se convierte en un pastel con +20%, repartido entre los miembros vivos a hasta 25 tiles, proporcional al nivel de cada uno.

Los multiplicadores#

Todos se suman entre sí, sobre el valor base:

FuenteBono
VIP+5% por nivel (hasta +100%)
Guild+2% por nivel (hasta +20%)
Noche y climade +0% a +35%
Grado de Genshasta +6%
Devil Square y Blood Castlecada monstruo vale 4× (DS) / 3× (BC) un monstruo del spot típico de tu nivel

Un personaje con VIP 20, guild 10 y una tormenta nocturna está con +155% — dos veces y media la experiencia de quien no tiene nada.

Por encima de todo eso, el fin de semana (sábado y domingo) duplica la experiencia. Solo con VIP 20 en fin de semana, las 12 horas hasta el 400 se vuelven unas 3 horas.

Además, 2% de toda la exp que ganas se convierte en experiencia de tu guild. No sale de tu bolsillo.

Progreso offline#

¿Estuviste más de 5 minutos desconectado? Al entrar recibes una estimación de experiencia y zen por el tiempo fuera, con un tope de 8 horas.

El cálculo usa el nivel promedio de los monstruos del mapa donde te desconectaste, a tres muertes por minuto. Por lo tanto: desconéctate en el mapa más difícil que aguantes, no en la ciudad. La diferencia es enorme.

Dónde cazar según tu franja#

Tu nivelVe a
1 a 15Lorencia, Noria, Elbeland
15 a 50Devias
20 a 55Dungeon
40 a 110Lost Tower (7 pisos)
60 a 90Atlans
130 a 160Tarkan
150 a 200Aida, Icarus
190 a 280Crywolf, Kanturu, Karutan
280 a 400Raklion, Vulcanus, Valley of Loren

Ve mapas y viaje para los costos y requisitos de cada destino.

Reset#

El reset está desactivado por ahora. En el nivel 400 sigues con el Master Level. Las reglas de abajo valen cuando se vuelva a activar.

En el nivel 400 puedes Resetear — gratis y sin límite de Resets: con el botón de la ficha del personaje (tecla C), con la ⭐ que aparece en la barra de buffs o con /reset (/reset info muestra cuántos puntos da el siguiente). Con VIP, el MU Helper tiene el Reset automático: llegas al 400 y resetea solo.

Qué pasa:

  • vuelves al nivel 1, con experiencia cero, y vas a Lorencia;
  • tus atributos vuelven a los iniciales de la clase y recibes 25 puntos libres por Reset: 25 en el 1º, 50 en el 2º, 75 en el 3º, y así sucesivamente. Todo lo que estaba repartido o libre desaparece — incluidos los puntos de quest, de misión y del pase;
  • en la subida, cada nivel da los 5 puntos de siempre: en el 400 después del 1er Reset tienes 25 + 1.995 = 2.020 puntos; después del 2º, 2.045;
  • tu Master Level queda entero — nivel, puntos y skills — y vuelve a valer cuando llegues al 400 otra vez;
  • los ítems siguen equipados; lo que todavía no puedas usar queda inactivo (el requisito aparece en rojo) hasta que cumplas el requisito otra vez. Nada va al suelo;
  • el Reset no da Cash (ni la subida de nuevo).

Dentro de un evento (Devil Square, Blood Castle…) el Reset espera a que salgas.