Acheron WorldDocumentación

Zen

La moneda del mundo — de dónde viene, cuánto paga el NPC, en qué se gasta y cuál es el tope.

El zen es la moneda que mueve el servidor entero. Pagas reparación, pociones, mix, viajes, VIP, gremio y compras a jugadores con zen. Todo lo que no es cash es zen.

Aquí el zen es escaso a propósito: la caza paga la reparación y las pociones con holgura, pero vender basura al NPC rinde poco. El dinero grande circula entre jugadores.

El tope por personaje es de 2 mil millones. Al llegar a ese número el excedente simplemente no entra — y una negociación o venta que haría que la otra parte supere el tope es rechazada antes de cobrar, para que el dinero no se evapore.

De dónde viene el zen#

FuenteCómo funciona
Montón de zen del monstruola base de todo — mira abajo
Vender ítems al NPCsolo equipamiento común, y paga poco — mira abajo
Venta automáticacon la mochila llena, el ítem Común o Poco común que recoges se convierte en zen al momento, al mismo precio del NPC
Vender a otro jugadortienda personal y mercado global — ahí está el dinero grande
Eventos y jefesDevil Square, Blood Castle, invasiones y la participación en jefes — mira Jefes, invasiones y eventos
Progreso offlinesolo si saliste con la caza automática activada — mira abajo
Baúl del gremioel gremio puede devolver zen al miembro — mira gremio

El montón de zen#

El 30% de las muertes suelta un montón de zen en el suelo. En promedio, cada muerte vale 0,01 × nivel² + 0,6 × nivel + 2 de zen, según el nivel del monstruo:

Nivel del monstruoZen medio por muerteTamaño de un montón
10918 a 42
302958 a 135
6074148 a 345
100162324 a 756
130249498 a 1.161

Cada montón varía del 60% al 140% del tamaño medio. La tabla completa, monstruo por monstruo, está en Drops.

Solo el montón recibe bonos:

BonoCuánto
Opción excellent de zen en el equipo+30% por pieza, en el tamaño del montón
VIP (con la suscripción activa)+5% por nivel, al recogerlo
Gremio+1% por nivel, al recogerlo

Si el gremio tiene un diezmo configurado, una parte del montón va directo a su baúl.

Vender al NPC#

El botón Vender todo, en el pie de la mochila, vende el equipamiento suelto que el NPC acepta. El NPC paga el 9% de la fórmula de venta y nunca más del 20% de lo que el ítem cuesta en la tienda:

[(nivel exigido o nivel del ítem) × 350 + durabilidad × 5] × (1 + nivel del ítem × 0,5) × (1 + 10% Luck + 10% Skill + 10% por punto de opción) × 0,09

El NPC no compra: joyas, cajas, gemas, ítems excellent, ancient, con socket, +7 o más, ni nada del rango Raro para arriba (alas, por ejemplo). Esos quedan en la mochila. Mira Valor de los ítems y tiendas de NPC.

Venta automática#

Con la mochila llena, el ítem que recoges:

  • si es Común o Poco común y el NPC lo compra, se convierte en zen al momento, por el mismo valor del Vender todo y sin bono de VIP ni de gremio;
  • si no, queda en el suelo — joyas, cajas, gemas, excellent, +7 y todo lo que es Raro o mejor. La caza automática y la mascota dejan de insistir en él durante 1 minuto.

Las joyas y las pociones entran primero en una pila que ya tengas en la mochila, aunque esté llena.

Progreso offline#

Solo cuenta si saliste con la caza automática activada. Al volver, el servidor calcula hasta 8 horas, limitadas a los minutos de caza automática que todavía te quedan en tu día de VIP — y gasta esos minutos. El zen es 3 muertes por minuto × el zen medio por muerte del nivel medio del mapa, sin bonos. No vienen ítems ni joyas.

En qué se gasta el zen#

GastoCuánto
Pociones y municiónprecio fijo: pociones de 150 a 1.300 la unidad (en paquetes de 50 y 255), flechas de 300 a 1.200 — mira tiendas de NPC
Reparación de equipamientoproporcional al valor del ítem; calibrada para quedar entre el 6% y el 15% de lo que facturas por hora; el VIP da hasta 50% de descuento — mira durabilidad y reparación
Viaje entre mapasprecio fijo por destino
Chaos Machinede gratis a 12 millones por intento
VIP100.000 × nivel²
Crear gremio100.000
Comprar a jugadoreslo que pida el vendedor

Dónde desaparece realmente el zen#

  1. Chaos Machine. Cada intento de refino o de ala cobra millones aunque falle. Mira Chaos Machine.
  2. VIP. En zen, el precio de cada nivel crece con su cuadrado.
  3. Reparación y pociones. Es el costo fijo de la caza: poco por hora, pero todos los días. Mira durabilidad y reparación.

La compra a jugadores no saca zen del juego, solo cambia de manos — y es donde consigues el ítem que la Chaos Machine no te dio.

Consejos#

  • Antes de vender cualquier cosa a un NPC, revisa el mercado global: un ítem con opción adicional, Luck o Skill vale mucho más entre jugadores que en el mostrador.
  • El botón de vender todo es práctico, pero no elige entre lo que el NPC compra: revisa la mochila antes.
  • Para ganar más zen, caza en el mapa más alto que aguantes: el zen por muerte crece con el cuadrado del nivel del monstruo. Mira Zen: ganar y gastar.
  • Guarda zen en el baúl antes de entrar a un evento o a un área de PK.