VIP
Suscripción mensual que activa el VIP y 20 niveles comprados con zen o cash — EXP, drop, zen del montón, reparación, caza automática y comodidades.
El VIP de Acheron World tiene dos partes que funcionan juntas:
- La suscripción (mensual, pagada con dinero real) es lo que activa el VIP. Mientras esté al día, los bonos de tu nivel valen.
- El nivel, de 1 a 20, se compra dentro del juego con zen o cash, uno a la vez. Es el que decide el tamaño de cada ventaja.
El VIP es de la cuenta, no del personaje: suscribiéndote una vez, todos tus personajes tienen VIP, y el nivel comprado vale para todos.
Si la suscripción vence, el nivel no se pierde — queda guardado y los bonos se detienen hasta que renueves. Comprar un nivel nuevo exige la suscripción activa.
Lo que da cada nivel#
| Ventaja | Por nivel | En el VIP 20 |
|---|---|---|
| Experiencia | +5% | +100% |
| Probabilidad de una tirada extra de drop por muerte | +2% | 40% |
| Zen del montón que suelta el monstruo | +5% | +100% |
| Descuento en la reparación | +2,5% | 50% |
| Caza automática por día | tabla de abajo | 24 h |
| Entradas por día a Devil Square, Blood Castle y Chaos Castle | 3 + 1 cada 2 niveles | 13 |
| Días que un ítem espera en la Gremory Case | de 7 (sin VIP) subiendo hasta 30 | 30 |
El bono de EXP del VIP se suma con el del clima y el ciclo día/noche y con el del gremio. Una tormenta de noche (+35%) con VIP 10 (+50%) ya da +85% de experiencia.
Aparte del VIP, el Gold Channel da +20% de EXP (y nada de PvP) mientras estés en él — el tiempo viene del Gold Channel Ticket, que cae de los jefes.
El bono de zen del VIP vale solo en el montón de zen que suelta el monstruo. Vender al NPC, la venta automática con la mochila llena y el progreso offline no reciben bono de VIP. Mira zen.
Lo que libera cada nivel#
| VIP | Libera |
|---|---|
| 1 | color en el nombre |
| 5 | hacer clic en el mapa abierto e ir hasta el punto (espera de 2 min entre usos), abrir el baúl desde cualquier lugar y la 3ª mochila |
| 10 | 4ª mochila |
| 15 | el clic en el mapa cruza mapas, no solo el actual |
| 20 | 5ª mochila, nombre con degradado animado y espera del mapa de 30 s |
La espera del "ir por el mapa" baja 6 segundos por nivel entre el VIP 5 y el VIP 20.
Tiempo de caza automática#
Cada nivel suma 69 minutos a la cuota diaria, que empieza en 1 hora sin VIP:
| VIP | Caza automática por día |
|---|---|
| 0 | 1 h |
| 1 | 2 h 09 min |
| 2 | 3 h 18 min |
| 5 | 6 h 45 min |
| 10 | 12 h 30 min |
| 15 | 18 h 15 min |
| 20 | 24 h |
La cuota se renueva a la medianoche de Brasilia. El progreso offline también gasta esos minutos.
Recuerda que el MU Helper no consume esa cuota — cazar con la pestaña abierta es ilimitado en cualquier nivel.
Cuánto cuesta#
Subes un nivel a la vez. En zen el precio crece con el cuadrado del nivel de destino; en cash, en línea recta:
| Nivel | Zen | Cash |
|---|---|---|
| VIP 1 | 100.000 | 100 |
| VIP 2 | 400.000 | 200 |
| VIP 3 | 900.000 | 300 |
| VIP 5 | 2.500.000 | 500 |
| VIP 10 | 10.000.000 | 1.000 |
| VIP 15 | 22.500.000 | 1.500 |
| VIP 20 | 40.000.000 | 2.000 |
Sumando todo, ir de cero al VIP 20 cuesta 287 millones de zen o 21.000 de cash. Hasta el VIP 5 son 5,5 millones de zen; hasta el VIP 10, 38,5 millones.
Estrategia de compra#
- Con la suscripción activa, compra el VIP 1 en cuanto juntes 100 mil de zen. Ya son 69 minutos más de caza automática por día.
- Sube hasta el VIP 5 con el zen del farmeo (5,5 millones en total): baúl desde cualquier lugar, la 3ª mochila, "ir por el mapa" y casi 7 horas de caza automática.
- Del 5 en adelante, cada nivel en zen pesa más — el VIP 10 solo cuesta 10 millones. Compara el precio con lo que facturas por hora en Zen: ganar y gastar y decide entre zen y cash.
Como el VIP es de la cuenta, cada nivel comprado vale para todos tus personajes.