VIP
Assinatura mensal que liga o VIP e 20 níveis comprados com zen ou cash — EXP, drop, zen da pilha, reparo, caça automática e conveniências.
O VIP do Acheron World tem duas partes que funcionam juntas:
- A assinatura (mensal, paga em dinheiro) é o que liga o VIP. Enquanto ela estiver em dia, os bônus do seu nível valem.
- O nível, de 1 a 20, é comprado dentro do jogo com zen ou cash, um de cada vez. É ele que decide o tamanho de cada vantagem.
O VIP é da conta, não do personagem: assinando uma vez, todos os seus personagens têm VIP, e o nível comprado vale para todos.
Se a assinatura vencer, o nível não se perde — ele fica guardado e os bônus param até você renovar. Comprar um nível novo exige a assinatura ativa.
O que cada nível dá#
| Vantagem | Por nível | No VIP 20 |
|---|---|---|
| Experiência | +5% | +100% |
| Chance de uma rolagem extra de drop por abate | +2% | 40% |
| Zen da pilha que cai do monstro | +5% | +100% |
| Desconto no reparo | +2,5% | 50% |
| Caça automática por dia | tabela abaixo | 24 h |
| Entradas por dia em Devil Square, Blood Castle e Chaos Castle | 3 + 1 a cada 2 níveis | 13 |
| Dias que um item espera na Gremory Case | de 7 (sem VIP) subindo até 30 | 30 |
O bônus de EXP do VIP soma com o do clima e do ciclo dia/noite e com o da guild. Uma tempestade à noite (+35%) com VIP 10 (+50%) já dá +85% de experiência.
Fora do VIP, o Gold Channel dá +20% de EXP (e nada de PvP) enquanto você estiver nele — o tempo vem do Gold Channel Ticket, que cai dos chefes.
O bônus de zen do VIP vale só na pilha de zen que cai do monstro. Vender para o NPC, a venda automática com a mochila cheia e o progresso offline não ganham bônus de VIP. Veja zen.
O que cada nível libera#
| VIP | Libera |
|---|---|
| 1 | cor no nome |
| 5 | clicar no mapa aberto e ir até o ponto (espera de 2 min entre usos), abrir o baú de qualquer lugar e a 3ª mochila |
| 10 | 4ª mochila |
| 15 | o clique no mapa atravessa mapas, não só o atual |
| 20 | 5ª mochila, nome com degradê animado e espera do mapa de 30 s |
A espera do "ir pelo mapa" cai 6 segundos por nível entre o VIP 5 e o VIP 20.
Tempo de caça automática#
Cada nível soma 69 minutos à cota diária, que começa em 1 hora sem VIP:
| VIP | Caça automática por dia |
|---|---|
| 0 | 1 h |
| 1 | 2 h 09 min |
| 2 | 3 h 18 min |
| 5 | 6 h 45 min |
| 10 | 12 h 30 min |
| 15 | 18 h 15 min |
| 20 | 24 h |
A cota vira à meia-noite de Brasília. O progresso offline também gasta esses minutos.
Lembre que o MU Helper não consome essa cota — caçar com a aba aberta é ilimitado em qualquer nível.
Quanto custa#
Você sobe um nível por vez. Em zen o preço cresce com o quadrado do nível de destino; em cash, em linha reta:
| Nível | Zen | Cash |
|---|---|---|
| VIP 1 | 100.000 | 100 |
| VIP 2 | 400.000 | 200 |
| VIP 3 | 900.000 | 300 |
| VIP 5 | 2.500.000 | 500 |
| VIP 10 | 10.000.000 | 1.000 |
| VIP 15 | 22.500.000 | 1.500 |
| VIP 20 | 40.000.000 | 2.000 |
Somando tudo, ir do zero ao VIP 20 custa 287 milhões de zen ou 21.000 de cash. Até o VIP 5 são 5,5 milhões de zen; até o VIP 10, 38,5 milhões.
Estratégia de compra#
- Com a assinatura ativa, compre o VIP 1 assim que juntar 100 mil de zen. Já são 69 minutos a mais de caça automática por dia.
- Suba até o VIP 5 com o zen do farm (5,5 milhões no total): baú de qualquer lugar, a 3ª mochila, "ir pelo mapa" e quase 7 horas de caça automática.
- Do 5 em diante, cada nível em zen pesa mais — o VIP 10 sozinho custa 10 milhões. Compare o preço com o que você fatura por hora em Zen: ganhar e gastar e decida entre zen e cash.
Como o VIP é da conta, todo nível comprado vale para todos os seus personagens.