Acheron WorldDocumentação

Cash e a loja de Cash

A segunda moeda, ganha jogando — vitórias em evento, baú semanal das missões e o Season Pass — e o que ela compra.

O Cash é a segunda moeda do jogo. Ele compra joias, talismãs, pets e consumíveis numa loja própria, e também pode pagar níveis de VIP.

A notícia boa: não existe forma de comprar cash direto com dinheiro real neste servidor. Não há botão de pagamento nem rota de compra de Cash.

De onde vem#

FonteQuanto
Vencer o Templo da Ilusão (3+ jogadores por time)10 por vitória
Vencer o Team vs Team10 por vitória
Baú Semanal das missões (7º dia seguido de diárias, a partir do nível 50 — 1 por conta por semana: o primeiro personagem a fechar a semana leva; os outros recebem zen)30 a 60
Season Pass150 por temporada na trilha Free · 1.000 na Gold · 1.500 na Platinum

Subir de nível não dá Cash. Ele vem a conta-gotas — ou seja, cash é escasso e deve ser gasto com critério.

Cash e outros jogadores. O Cash que vem das trilhas Gold e Platinum do Season Pass passa 7 dias sem poder ir para outro jogador (loja pessoal e mercado em Cash, mercado de personagens) — no NPC, na loja de Cash e no VIP ele vale na hora. E quem vende um personagem no mercado de personagens fica com o Cash dele: o Cash vai para a conta do vendedor, como o baú.

A loja#

Botão Loja no menu lateral. São 58 produtos, todos com o efeito escrito no cartão — só entra item que funciona neste servidor. A aba ⭐ Destaques junta os mais procurados e as ofertas; kit com desconto mostra o preço cheio riscado.

Desde 05/10/2026 a loja é outra: a antiga era a tabela original do MU, com preços de 2.000 a 500.000 de Cash e uns 20 itens que não faziam nada aqui (Magic Backpack, Vault Expansion, Chaos Box, tickets, Ruby Ring…). Saíram todos.

Impulsos (30 minutos cada)#

ItemO que fazPreço
Seal of Ascension+50% de EXP por 30 min.40
Seal of Wealth+100% de EXP e +50% de drop por 30 min.70
Seal of Wealth ×55 selos: 2h30 de +100% de EXP e +50% de drop.350 290
Seal of Divinity+50% de drop e +5% de regeneração de mana por 30 min.50
Party EXP Scroll+90% de EXP na party (+10% por membro extra) por 30 min.60
Master Seal of WealthNível 400+: +100% de EXP de master e +50% de drop por 30 min.90
Scroll of Wrath+30 de dano físico por 30 min.20
Scroll of Wizardry+30 de dano mágico por 30 min.20
Scroll of Quickness+15 de velocidade de ataque por 30 min.20
Scroll of Battle+20% de chance de crítico por 30 min.30
Scroll of Strength+20% de chance de dano excelente por 30 min.40
Scroll of Defense+60 de defesa por 30 min.15
Scroll of Health+200 de vida máxima por 30 min.15
Elixir of Strength+50 de força por 30 min.25
Elixir of Agility+50 de agilidade por 30 min.25
Elixir of Health+50 de vitalidade por 30 min.25
Elixir of Energy+50 de energia por 30 min.25
Elixir of Control+50 de comando por 30 min (Dark Lord).25
Talisman of Item ProtectionEquipamento sem desgaste de durabilidade por 30 min.40
Elite Healing Potion ×2020 poções que curam 100% da vida.40

Joias#

ItemO que fazPreço
Jewel of ChaosBase de quase todas as receitas do Chaos Mix.10
Jewel of Bless+1 no item (até +6).20
Jewel of Soul+1 no item até +9 (50%; 75% com Luck).15
Jewel of Life+4 na opção adicional do item (até +28).30
Jewel of CreationMaterial de Seed, Sphere, refinaria e asa 3.30
Jewel of HarmonyRefina a opção Harmony do item.40
Jewel of GuardianMaterial dos itens 380.60
Jewel of Bless ×1010 Jewel of Bless com desconto.200 170
Jewel of Soul ×1010 Jewel of Soul com desconto.150 130
Jewel of Chaos ×1010 Jewel of Chaos com desconto.100 85
Jewel of Life ×55 Jewel of Life com desconto.150 130

Refino e asas#

ItemO que fazPreço
Talisman of Luck+1% de sucesso no Chaos Mix (até 10 por mix).10
Talisman of Luck ×1010 talismãs: +10% de sucesso num mix.100 90
Talisman of Chaos AssemblyNo +10 a +15: se o mix falhar, o item volta a +0 em vez de sumir.250
Loch's FeatherMaterial da asa 2 no Chaos Mix.250
Condor FlameMaterial da asa 3 — não cai de monstro.500
Condor FeatherMaterial da asa 3.500
Broken HornVira Horn of Fenrir no Chaos Mix.400

Pets#

ItemO que fazPreço
Guardian Angel+50 de vida e −20% de dano recebido.250
Devil Imp+30% de dano.250
Spirit of Guardian+50 de vida e −30% de dano recebido. Voa por cima de você.700
Demon+40% de dano e +10 de velocidade de ataque. Voa por cima de você.900
Panda+50% de EXP, +50 de defesa e junta os itens do chão.1.000
Skeleton+30% de EXP, +20% de dano e +10 de velocidade de ataque.800
Oak CharmGuardião Ork: +30% de EXP.400
Golden Oak CharmOrk Dourado: +30% de EXP.600
Panda Ring+30 de dano e +50% de zen; +30% de EXP com Panda ou Skeleton.600
Skeleton Ring+40 de dano; +30% de EXP com Panda ou Skeleton.450
Dark RavenSó Dark Lord: corvo que ataca junto com você e sobe de nível.1.000

Montarias#

ItemO que fazPreço
Horn of UniriaMontaria: anda ≈20% mais rápido.100
RudolfMontaria (rena): anda ≈20% mais rápido.150
UnicornMontaria: +50 de defesa e +50% de zen.350
Horn of DinorantMontaria voadora (nível 110): +15% de dano e −10% de dano recebido.450
Dark HorseSó Dark Lord (nível 218): defesa extra, menos dano recebido e skill Earthquake.1.200
Horn of Fenrir (Black)Nível 300: Fenrir Negro, +10% de dano e skill Plasma Storm.1.800
Horn of Fenrir (Blue)Nível 300: Fenrir Azul, −10% de dano recebido e skill Plasma Storm.1.800
Horn of Fenrir (Gold)Nível 300: Fenrir Dourado — dano e magia pelo nível, +vida e +mana; skill Plasma Storm.3.500

Eventos#

ItemO que fazPreço
Mirror of DimensionsEntrada do Doppelganger.40

Regras da loja#

  • Joias, talismãs e poções vêm empilhados; selos e pets ocupam uma casa cada.
  • Se não houver espaço na mochila, nada é cobrado e o jogo avisa.
  • O que você compra cai direto na mochila.
  • O Horn of Fenrir vem em três cores — Negro (+10% de dano), Azul (−10% de dano recebido) e Dourado (as opções da Fenrir de ilusão) —, e o lobo aparece com a cor do item quando você monta.

Cash ou zen?#

O VIP aceita as duas moedas:

Nível de VIPZenCash
1100.000100
101.000.0001.000
202.000.0002.000

Para subir do zero ao VIP 20 são 21 milhões de zen ou 21.000 de cash.

Pague o VIP com zen. O zen é abundante — você farma milhões por sessão. O cash vem a conta-gotas (eventos, baú semanal, passe), e há coisas que só o cash compra: Jewel of Guardian, Talisman of Chaos Assembly e os pets do Dark Lord.

Onde gastar o seu cash#

Na ordem, para um personagem que está subindo:

  1. Talisman of Chaos Assembly, antes da primeira tentativa de +10 num item que importa;
  2. Jewel of Guardian, se você vai fazer um item 380;
  3. Talisman of Luck, para melhorar as chances de mix caro;
  4. Jewel of Harmony, se a Torre do Kanturu não abriu e você precisa de uma;
  5. Pets e montarias, quando sobrar.

Nunca gaste cash em Jewel of Bless ou Soul — elas caem de monstro e estão no mercado global por zen.