Acheron WorldDocumentação

Labyrinth of Dimensions

Andares de zonas com missão, cada uma num pedaço de um mapa do jogo. 41 andares, liga mensal.

O Labyrinth of Dimensions chegou em 8 de outubro de 2026, da Season 13 do MU. É uma escalada solo por 41 andares, no menu Eventos → Labirinto. Pede nível total 150.

Como funciona#

  • Cada andar tem 4 zonas. Cada zona é um pedaço de um mapa do jogo (Lorencia, Noria, Lost Tower, Tarkan, Aida, Kanturu, Karutan, Raklion, Swamp of Calmness, Acheron, Debenter, Uruk, Vulcanus, Nixie Lake, Ferea…) e tem uma missão:
    • derrotar os soldados do Kundun (Giant Swordsman, Soldier e Spearman);
    • derrotá-los contra o relógio (2 minutos);
    • causar um tanto de dano neles.
  • Os monstros da zona são só seus (ninguém mais consegue feri-los) e ficam mais fortes a cada andar — a vida chega a ×5 no 41º.
  • Cumprida a missão, a próxima zona abre em 3 segundos. Vencida a 4ª, o andar é seu: você volta para onde estava e sobe um andar.
  • Morrer, sair da zona ou deixar o tempo da zona acabar (15 minutos) encerra a tentativa — o andar fica onde estava.
  • Às vezes aparece o Labyrinth Goblin: pegue-o para um prêmio extra.

Tentativas e liga#

  • 3 tentativas por dia.
  • A liga é mensal: no dia 1 todo mundo volta para o andar 1. A página mostra o ranking do mês.

Prêmios#

Na Gremory Case, 1 vez por andar por mês:

AndarPrêmio
Qualquer andar20.000 zen × o andar + 15% de chance de 1 joia rara
A cada 5 andares20.000 zen × o andar + 1 joia rara
41º20.000 zen × 41 + 1 joia épica
Labyrinth Goblin50.000 zen + 30% de chance de 1 joia rara