Labyrinth of Dimensions
Andares de zonas com missão, cada uma num pedaço de um mapa do jogo. 41 andares, liga mensal.
O Labyrinth of Dimensions chegou em 8 de outubro de 2026, da Season 13 do MU. É uma escalada solo por 41 andares, no menu Eventos → Labirinto. Pede nível total 150.
Como funciona#
- Cada andar tem 4 zonas. Cada zona é um pedaço de um mapa do jogo (Lorencia, Noria, Lost Tower, Tarkan, Aida, Kanturu, Karutan, Raklion, Swamp of Calmness, Acheron, Debenter, Uruk, Vulcanus, Nixie Lake, Ferea…) e tem uma missão:
- derrotar os soldados do Kundun (Giant Swordsman, Soldier e Spearman);
- derrotá-los contra o relógio (2 minutos);
- causar um tanto de dano neles.
- Os monstros da zona são só seus (ninguém mais consegue feri-los) e ficam mais fortes a cada andar — a vida chega a ×5 no 41º.
- Cumprida a missão, a próxima zona abre em 3 segundos. Vencida a 4ª, o andar é seu: você volta para onde estava e sobe um andar.
- Morrer, sair da zona ou deixar o tempo da zona acabar (15 minutos) encerra a tentativa — o andar fica onde estava.
- Às vezes aparece o Labyrinth Goblin: pegue-o para um prêmio extra.
Tentativas e liga#
- 3 tentativas por dia.
- A liga é mensal: no dia 1 todo mundo volta para o andar 1. A página mostra o ranking do mês.
Prêmios#
Na Gremory Case, 1 vez por andar por mês:
| Andar | Prêmio |
|---|---|
| Qualquer andar | 20.000 zen × o andar + 15% de chance de 1 joia rara |
| A cada 5 andares | 20.000 zen × o andar + 1 joia rara |
| 41º | 20.000 zen × 41 + 1 joia épica |
| Labyrinth Goblin | 50.000 zen + 30% de chance de 1 joia rara |