Acheron WorldDocumentação

Quests e troca de classe

As oito quests que levam da classe base à quarta classe, com NPC, nível, custo e recompensa de cada uma.

Existem oito quests no Acheron World, e todas servem ao mesmo propósito: evoluir a sua classe. Não há quests de recado nem de coleta decorativa — cada uma dá pontos de atributo, libera skills ou muda o nome e o poder do seu personagem.

Você acompanha tudo pelo painel Quests (📜 no MENU) e pelo card Missões no canto superior esquerdo da tela.

As quatro etapas#

EtapaNívelNPCO que você vira
Segunda classe150Sebina the PriestSoul Master, Blade Knight, Muse Elf, Bloody Summoner
Herói220Marloncontinua igual, mas ganha um monte de pontos
Terceira classe380 a 400Apostle DevinGrand Master, Blade Master, High Elf, Duel Master, Lord Emperor, Dimension Master, Fist Master
Quarta classetotal 800 (400 + Master Level 400)Apostle DevinSoul Wizard, Dragon Knight, Noble Elf, Magic Knight, Empire Lord, Dimension Summoner, Fist Blazer

Magic Gladiator, Dark Lord e Rage Fighter não têm segunda classe. Eles pulam direto da classe base para a terceira, começando pela quest 4 no nível 380. Em compensação, perdem as quests de pontos do caminho — veja a tabela de recompensas no fim.

Regras gerais#

  • Você precisa estar a até 8 tiles do NPC para aceitar ou entregar.
  • Aceitar cobra zen. Cancelar devolve nada, e re-aceitar cobra de novo — então só aceite quando for fazer.
  • Cancelar não apaga os itens que você já juntou.
  • Em party, abates e drops de item de quest valem para quem estiver no mesmo mapa.

Quest 0 — Pergaminho do Imperador#

  • NPC: Sebina the Priest, em Devias (183, 32)
  • Classes: Dark Wizard, Dark Knight, Fairy Elf, Summoner
  • Nível: 150
  • Custo: 10.000 zen
  • Objetivo: 1× Scroll of the Emperor, que cai de monstros de nível 45 a 60, a 6% por abate
  • Recompensa: +10 pontos de atributo

Monstros de nível 45 a 60 estão em Dungeon e no fim de Devias — você vai matá-los rápido demais no nível 150, então escolha um spot e vá. Com 6% de chance, espere cerca de 17 abates.

Quest 1 — Prova de Coragem (2ª classe)#

  • NPC: Sebina the Priest, em Devias (183, 32)
  • Nível: 150 · Exige: quest 0 concluída
  • Custo: 20.000 zen
  • Objetivo: a relíquia da sua classe, de monstros de nível 62 a 76, a 4,8% por abate:
ClasseItem
Dark KnightBroken Sword
Fairy ElfTear of Elf
Dark WizardSoul Shard of Wizard
SummonerAbyssal Eye
  • Recompensa: +10 pontos de atributo e a segunda classe

Aqui o seu personagem muda de nome e ganha acesso às skills de segunda classe. Veja skills.

Quest 2 — Anel de Honra (Herói)#

  • NPC: Marlon, em Devias (183, 30) — bem ao lado da Sebina
  • Nível: 220 · Exige: segunda classe e quest 1
  • Custo: 30.000 zen
  • Objetivo: 1× Scroll of the Emperor +1, de monstros de nível 72 a 108, a 4,8%
  • Recompensa: +7 pontos de atributo por nível acima de 220, pagos de uma vez

Esta é a quest mais importante do jogo e muita gente faz na hora errada. Repare na conta: a recompensa é (seu nível − 220) × 7 pontos.

  • Fazendo no nível 220: 0 pontos.
  • Fazendo no nível 300: 560 pontos.
  • Fazendo no nível 400: 1.260 pontos.

Como cada nível normal dá só 5 pontos, essa quest sozinha vale 252 níveis de atributos se você esperar até o 400. Não faça cedo. Faça o mais tarde possível, de preferência no nível 400, ou pelo menos quando precisar dos pontos de verdade.

Para a Fairy Elf, esta quest também libera a skill Infinity Arrow.

Quest 3 — Pedra Negra (Combo) — só Dark Knight#

  • NPC: Marlon, em Devias (183, 30)
  • Nível: 220 · Exige: quest 2
  • Custo: 20.000 zen
  • Objetivo: 1× Broken Sword +1, de monstros de nível 72 a 108, a 4,8%
  • Recompensa: o Combo — Rageful Blow, Death Stab e Twisting Slash em sequência

É o que transforma o Blade Knight num personagem de PvP de verdade.

Quest 4 — Tesouros das Trevas#

  • NPC: Apostle Devin, em Crywolf (228, 48)
  • Nível: 380
  • Exige: para DW, FE e SU, a quest 2; para DK, a quest 3; MG, DL e RF entram direto
  • Custo: 50.000 zen
  • Objetivo: três relíquias, cada uma a 6,5% de chance:
ItemCai de
Death-beam Knight FlameDeath Beam Knight
Hell-Miner HornHell Maine
Dark Phoenix FeatherPhoenix of Darkness
  • Recompensa: +20 pontos de atributo

Os três monstros estão em mapas de alto nível. Vá com calma e conte com umas 15 mortes de cada.

Quest 5 — Infiltração no Quartel#

  • NPC: Apostle Devin, em Crywolf (228, 48)
  • Nível: 400 · Exige: quest 4
  • Custo: 70.000 zen
  • Objetivo: matar 20 Balram, 20 Death Spirit e 20 Soram — 60 abates
  • Recompensa: +20 pontos de atributo

Os três só existem no Quartel de Balgass, um mapa fechado. Para entrar, fale com o Werewolf Quarel, em Crywolf (62, 239): ele abre o portal enquanto a quest estiver ativa, quantas vezes você precisar.

Quest 6 — O Elfo Negro (3ª classe)#

  • NPC: Apostle Devin, em Crywolf (228, 48)
  • Nível: 400 · Exige: quest 5
  • Custo: 100.000 zen
  • Objetivo: derrotar o Dark Elf, no Refúgio de Balgass
  • Recompensa: +30 pontos de atributo e a terceira classe

Para chegar ao Refúgio, fale com o Gatekeeper, dentro do Quartel de Balgass, em (119, 168).

Ao vencer, o servidor inteiro é avisado e o seu personagem passa a exibir o título da terceira classe.

Quest 7 — O Despertar (4ª classe)#

  • NPC: Apostle Devin, em Crywolf (228, 48)
  • Nível: total 800 (400 + Master Level 400) · Exige: quest 6 (terceira classe)
  • Custo: 50.000.000 zen
  • Objetivo: as provas da Cent, na zona da 4ª evolução. Fale com a Cent ao lado do Apostle Devin e ela leva você até lá:
    1. Prova de aptidão — derrote a Cent;
    2. Nova batalha — derrote os 300 esqueletos da Deep Dungeon que ela chama (100 Skeleton Warrior, 100 Larva e 100 Cyclops);
    3. Batalha final — a Cent volta mais forte (bate e aguenta 30% mais), com escolta.

    Cada jogador enfrenta os seus próprios monstros (ninguém rouba a sua luta), e não há PvP na zona. Para sair, fale com a Cent da zona ou use o /move.

  • Recompensa: a quarta classe — Soul Wizard, Dragon Knight, Noble Elf, Magic Knight, Empire Lord, Dimension Summoner ou Fist Blazer

A quarta classe chegou em 8 de outubro de 2026, com os itens das seasons novas: o set Awakening Soul, as armas Soul e as asas de 4ª só vestem com ela.


Quanto tudo isso rende#

QuestCustoPontos
0 — Pergaminho10.000+10
1 — Prova de Coragem20.000+10 e 2ª classe
2 — Anel de Honra30.000+7 por nível acima de 220
3 — Pedra Negra (só DK)20.000Combo
4 — Tesouros das Trevas50.000+20
5 — Infiltração70.000+20
6 — O Elfo Negro100.000+30 e 3ª classe
7 — O Despertar50.000.0004ª classe

Somando, um Dark Knight que faz tudo no nível 400 gasta 300.000 zen e recebe 1.350 pontos de atributo, o Combo e as duas evoluções. É o melhor investimento de zen do jogo, de longe.

O que a evolução muda#

  • Skills travadas abrem. Muitas skills exigem segunda ou terceira classe. Veja skills.
  • Título no nameplate a partir da segunda classe.
  • Os atributos são recalculados na hora.

Depois da terceira classe, o próximo passo é o Master Level. Com Master Level 400 (nível total 800), volte ao Apostle Devin para a quarta classe.