Quests e troca de classe
As oito quests que levam da classe base à quarta classe, com NPC, nível, custo e recompensa de cada uma.
Existem oito quests no Acheron World, e todas servem ao mesmo propósito: evoluir a sua classe. Não há quests de recado nem de coleta decorativa — cada uma dá pontos de atributo, libera skills ou muda o nome e o poder do seu personagem.
Você acompanha tudo pelo painel Quests (📜 no MENU) e pelo card Missões no canto superior esquerdo da tela.
As quatro etapas#
| Etapa | Nível | NPC | O que você vira |
|---|---|---|---|
| Segunda classe | 150 | Sebina the Priest | Soul Master, Blade Knight, Muse Elf, Bloody Summoner |
| Herói | 220 | Marlon | continua igual, mas ganha um monte de pontos |
| Terceira classe | 380 a 400 | Apostle Devin | Grand Master, Blade Master, High Elf, Duel Master, Lord Emperor, Dimension Master, Fist Master |
| Quarta classe | total 800 (400 + Master Level 400) | Apostle Devin | Soul Wizard, Dragon Knight, Noble Elf, Magic Knight, Empire Lord, Dimension Summoner, Fist Blazer |
Magic Gladiator, Dark Lord e Rage Fighter não têm segunda classe. Eles pulam direto da classe base para a terceira, começando pela quest 4 no nível 380. Em compensação, perdem as quests de pontos do caminho — veja a tabela de recompensas no fim.
Regras gerais#
- Você precisa estar a até 8 tiles do NPC para aceitar ou entregar.
- Aceitar cobra zen. Cancelar devolve nada, e re-aceitar cobra de novo — então só aceite quando for fazer.
- Cancelar não apaga os itens que você já juntou.
- Em party, abates e drops de item de quest valem para quem estiver no mesmo mapa.
Quest 0 — Pergaminho do Imperador#
- NPC: Sebina the Priest, em Devias (183, 32)
- Classes: Dark Wizard, Dark Knight, Fairy Elf, Summoner
- Nível: 150
- Custo: 10.000 zen
- Objetivo: 1× Scroll of the Emperor, que cai de monstros de nível 45 a 60, a 6% por abate
- Recompensa: +10 pontos de atributo
Monstros de nível 45 a 60 estão em Dungeon e no fim de Devias — você vai matá-los rápido demais no nível 150, então escolha um spot e vá. Com 6% de chance, espere cerca de 17 abates.
Quest 1 — Prova de Coragem (2ª classe)#
- NPC: Sebina the Priest, em Devias (183, 32)
- Nível: 150 · Exige: quest 0 concluída
- Custo: 20.000 zen
- Objetivo: a relíquia da sua classe, de monstros de nível 62 a 76, a 4,8% por abate:
| Classe | Item |
|---|---|
| Dark Knight | Broken Sword |
| Fairy Elf | Tear of Elf |
| Dark Wizard | Soul Shard of Wizard |
| Summoner | Abyssal Eye |
- Recompensa: +10 pontos de atributo e a segunda classe
Aqui o seu personagem muda de nome e ganha acesso às skills de segunda classe. Veja skills.
Quest 2 — Anel de Honra (Herói)#
- NPC: Marlon, em Devias (183, 30) — bem ao lado da Sebina
- Nível: 220 · Exige: segunda classe e quest 1
- Custo: 30.000 zen
- Objetivo: 1× Scroll of the Emperor +1, de monstros de nível 72 a 108, a 4,8%
- Recompensa: +7 pontos de atributo por nível acima de 220, pagos de uma vez
Esta é a quest mais importante do jogo e muita gente faz na hora errada. Repare na conta: a recompensa é (seu nível − 220) × 7 pontos.
- Fazendo no nível 220: 0 pontos.
- Fazendo no nível 300: 560 pontos.
- Fazendo no nível 400: 1.260 pontos.
Como cada nível normal dá só 5 pontos, essa quest sozinha vale 252 níveis de atributos se você esperar até o 400. Não faça cedo. Faça o mais tarde possível, de preferência no nível 400, ou pelo menos quando precisar dos pontos de verdade.
Para a Fairy Elf, esta quest também libera a skill Infinity Arrow.
Quest 3 — Pedra Negra (Combo) — só Dark Knight#
- NPC: Marlon, em Devias (183, 30)
- Nível: 220 · Exige: quest 2
- Custo: 20.000 zen
- Objetivo: 1× Broken Sword +1, de monstros de nível 72 a 108, a 4,8%
- Recompensa: o Combo — Rageful Blow, Death Stab e Twisting Slash em sequência
É o que transforma o Blade Knight num personagem de PvP de verdade.
Quest 4 — Tesouros das Trevas#
- NPC: Apostle Devin, em Crywolf (228, 48)
- Nível: 380
- Exige: para DW, FE e SU, a quest 2; para DK, a quest 3; MG, DL e RF entram direto
- Custo: 50.000 zen
- Objetivo: três relíquias, cada uma a 6,5% de chance:
| Item | Cai de |
|---|---|
| Death-beam Knight Flame | Death Beam Knight |
| Hell-Miner Horn | Hell Maine |
| Dark Phoenix Feather | Phoenix of Darkness |
- Recompensa: +20 pontos de atributo
Os três monstros estão em mapas de alto nível. Vá com calma e conte com umas 15 mortes de cada.
Quest 5 — Infiltração no Quartel#
- NPC: Apostle Devin, em Crywolf (228, 48)
- Nível: 400 · Exige: quest 4
- Custo: 70.000 zen
- Objetivo: matar 20 Balram, 20 Death Spirit e 20 Soram — 60 abates
- Recompensa: +20 pontos de atributo
Os três só existem no Quartel de Balgass, um mapa fechado. Para entrar, fale com o Werewolf Quarel, em Crywolf (62, 239): ele abre o portal enquanto a quest estiver ativa, quantas vezes você precisar.
Quest 6 — O Elfo Negro (3ª classe)#
- NPC: Apostle Devin, em Crywolf (228, 48)
- Nível: 400 · Exige: quest 5
- Custo: 100.000 zen
- Objetivo: derrotar o Dark Elf, no Refúgio de Balgass
- Recompensa: +30 pontos de atributo e a terceira classe
Para chegar ao Refúgio, fale com o Gatekeeper, dentro do Quartel de Balgass, em (119, 168).
Ao vencer, o servidor inteiro é avisado e o seu personagem passa a exibir o título da terceira classe.
Quest 7 — O Despertar (4ª classe)#
- NPC: Apostle Devin, em Crywolf (228, 48)
- Nível: total 800 (400 + Master Level 400) · Exige: quest 6 (terceira classe)
- Custo: 50.000.000 zen
- Objetivo: as provas da Cent, na zona da 4ª evolução. Fale com a Cent ao lado do Apostle Devin e ela leva você até lá:
- Prova de aptidão — derrote a Cent;
- Nova batalha — derrote os 300 esqueletos da Deep Dungeon que ela chama (100 Skeleton Warrior, 100 Larva e 100 Cyclops);
- Batalha final — a Cent volta mais forte (bate e aguenta 30% mais), com escolta.
Cada jogador enfrenta os seus próprios monstros (ninguém rouba a sua luta), e não há PvP na zona. Para sair, fale com a Cent da zona ou use o /move.
- Recompensa: a quarta classe — Soul Wizard, Dragon Knight, Noble Elf, Magic Knight, Empire Lord, Dimension Summoner ou Fist Blazer
A quarta classe chegou em 8 de outubro de 2026, com os itens das seasons novas: o set Awakening Soul, as armas Soul e as asas de 4ª só vestem com ela.
Quanto tudo isso rende#
| Quest | Custo | Pontos |
|---|---|---|
| 0 — Pergaminho | 10.000 | +10 |
| 1 — Prova de Coragem | 20.000 | +10 e 2ª classe |
| 2 — Anel de Honra | 30.000 | +7 por nível acima de 220 |
| 3 — Pedra Negra (só DK) | 20.000 | Combo |
| 4 — Tesouros das Trevas | 50.000 | +20 |
| 5 — Infiltração | 70.000 | +20 |
| 6 — O Elfo Negro | 100.000 | +30 e 3ª classe |
| 7 — O Despertar | 50.000.000 | 4ª classe |
Somando, um Dark Knight que faz tudo no nível 400 gasta 300.000 zen e recebe 1.350 pontos de atributo, o Combo e as duas evoluções. É o melhor investimento de zen do jogo, de longe.
O que a evolução muda#
- Skills travadas abrem. Muitas skills exigem segunda ou terceira classe. Veja skills.
- Título no nameplate a partir da segunda classe.
- Os atributos são recalculados na hora.
Depois da terceira classe, o próximo passo é o Master Level. Com Master Level 400 (nível total 800), volte ao Apostle Devin para a quarta classe.