Acheron WorldDocumentação

Mapas das seasons novas

Os 20 mapas das seasons novas do MU Online — de Acheron à Gray Aida, com os mapas de Master Level.

Em 8 de outubro de 2026 chegaram ao Acheron World quatro mapas das seasons mais novas do MU Online, com a arte, os monstros, a música e o som ambiente originais. Eles ficam no fim da escada de mapas de alto nível e se entra pelo menu Mapa → Viajar, como em qualquer outro destino.

MapaNívelZenComo é
Acheron20015.000Continente de ilhas flutuantes: floresta azul, cristais e cachoeiras sobre o abismo
Debenter24016.000O lado arruinado do mesmo continente: terra morta e árvores secas
Nars30018.000Ilha verde com manchas de energia mágica no chão e vaga-lumes
Ferea35020.000Fortaleza no deserto, com muralhas e portões

Magic Gladiator, Dark Lord e Rage Fighter pagam dois terços do nível, como nas outras viagens — veja Mapas e como viajar.

Monstros#

A caça é por grupos de 6, como no resto do mundo, e cada monstro volta em uns 4 segundos. Os números de vida, dano e defesa são os da tabela oficial — os mesmos de onde vieram os monstros do Karutan.

  • Acheron: Devil Fairy (nível 88), Elemental Beast (91), Elemental Knight (93) e as versões Ubaid de cada um, mais fortes (99 a 103).
  • Debenter: as versões de Debenter da fada, da fera e do cavaleiro (105 a 109).
  • Nars: as versões de Nars (116 a 120), com 80 a 92 mil de vida.
  • Ferea: Ferea Knight, Ferea Archer e Ferea Fighter (121 a 126) — os mais duros dos quatro mapas, com até 160 mil de vida.

Chefes#

  • Acheron: os cinco elementais — Undine, Salamander, Sylphid, Gnome e Hellraiser. Um de cada no mapa; quem morre volta depois de 1 hora.
  • Debenter: Sellihoden, Ukanva, Silla, Normus e Muff, também a cada hora.
  • Nars: o Core Magriffy — 6 milhões de vida e golpe na casa dos 3 mil, do nível do Kundun. Volta 6 horas depois de derrotado. Vá em grupo.

Portais#

Os mapas se ligam a pé, como no MU:

  • do Acheron para Debenter e de volta;
  • do Acheron para Nars e de volta;
  • dentro do Acheron, portais levam de uma ilha a outra.

Pisar no portal leva na hora, sem custo — o nível exigido é o do mapa de destino.

Uruk Mountain (nível 320)#

A montanha de fogo do continente de Acheron. Do Acheron se chega a pé, pelo portal, e se volta pelo mesmo caminho. Os monstros são as versões de Uruk da fada, da fera e do cavaleiro (nível 115 a 119), e o chefe Lord Silvester aparece a cada 6 horas — do nível do Kundun.

Mapas de Master Level (450 a 940)#

Para quem passou do 400. O nível que vale é o total: 400 + Master Level — com Master 60 no 400 (total 460) você entra no Nixie Lake. Nesses mapas não há o desconto de dois terços do Magic Gladiator, Dark Lord e Rage Fighter.

MapaNível totalZenComo é
Nixie Lake45030.000Lago gelado: Paraca, Vasuki e Bass
Deep Dungeon 1 a 5500 a 62032.000 a 40.000A Dungeon renovada, com os monstros dela muito mais fortes; Gorgon no 5º andar
Swamp of Darkness66042.000Pântano: Swamp Ent, Wooden Beast, Swamp Wizard e Mutantile
Kubera Mine70044.000Mina: os mineiros goblins e orcs, vivos e mortos
Abyss of Atlans 1, 2 e 3750 a 81046.000 a 50.000O fundo do mar de Atlans: Bahamut, Vepar, Valkyrie e Lizard King do abismo
Scorched Canyon85050.000Desfiladeiro queimado: guerreiros, assassinos e magos
Red Smoke Icarus88052.000O Icarus em fumaça vermelha: o castelo fantasma no céu, Alquamos, Mega Crust, Queen Rainier, Phantom Knight
Temple of Arnil91054.000Templo na selva, com água e chuva: Ogre, Gremlin e Gargoyle
Gray Aida94056.000A Aida coberta de cinzas: Destry, Forest Oak, Deathrider e Witch Queen

Vida e dano desses monstros acompanham o que um master consegue fazer naquele nível — sobem mapa a mapa até cerca de meio milhão de vida na Gray Aida. Os Elite do Abyss 3, do Scorched Canyon, do Red Smoke Icarus, do Temple of Arnil e da Gray Aida são poucos e mais fortes (as Elite Zones do MU). Os três últimos chegaram em 9 de outubro de 2026.

O que os Elite soltam#

Os Elite não soltam o drop comum do mapa: cada um tem a sua bolsa, como no MU original. A cada Elite derrotado, a bolsa pode dar uma destas coisas, sempre no chão e guardada para quem mais bateu:

  • 2 joias entre Bless, Soul, Life, Creation e Gemstone — cerca de 1 vez a cada 1.000 a 1.200 Elite;
  • um pentagrama, do Brave Hero Elixir ao Kundun's Seal Scroll, com elemento e encaixes sorteados — cerca de 1 em 10.000;
  • uma arma excellent — cerca de 1 em 16.000: Soul no Abyss of Atlans 3 e no Scorched Canyon; de maestria nos mapas da 3ª leva (Blue Eye no Red Smoke Icarus, Silver Heart no Temple of Arnil, Manticore na Gray Aida);
  • muito raramente, uma peça de armadura de maestria excellent: Blue Eye no Abyss of Atlans 3, Silver Heart no Scorched Canyon e Manticore no Red Smoke Icarus, no Temple of Arnil e na Gray Aida — cerca de 1 em 27.000. Fora da Chaos Machine, é o único jeito de achar uma peça de maestria.

Cada Elite da 3ª leva tem a sua bolsa, com uma especialidade — a parte que ele solta com o dobro de chance:

EliteMapaEspecialidade
Great DrakanRed Smoke Icarusarmas
Phoenix of DarknessRed Smoke Icaruspentagramas
Temple OgreTemple of Arnilarmas
Temple GremlinTemple of Arnilpentagramas
Temple GargoyleTemple of Arnilpeças de maestria
Ashy GolemGray Aidapeças de maestria
Ashy Bloody Witch QueenGray Aidapentagramas

O primeiro Elite de cada zona (Great Drakan, Temple Ogre, Ashy Golem) também solta a bolsa um pouco mais vezes.

O zen cai como em qualquer monstro, e os materiais do Guardian continuam saindo só dos Elite. Tudo que for Raro ou melhor entra no orçamento diário de sorte da conta, como o drop dos outros monstros. O nome dos Elite aparece em lilás.