Mapas das seasons novas
Os 20 mapas das seasons novas do MU Online — de Acheron à Gray Aida, com os mapas de Master Level.
Em 8 de outubro de 2026 chegaram ao Acheron World quatro mapas das seasons mais novas do MU Online, com a arte, os monstros, a música e o som ambiente originais. Eles ficam no fim da escada de mapas de alto nível e se entra pelo menu Mapa → Viajar, como em qualquer outro destino.
| Mapa | Nível | Zen | Como é |
|---|---|---|---|
| Acheron | 200 | 15.000 | Continente de ilhas flutuantes: floresta azul, cristais e cachoeiras sobre o abismo |
| Debenter | 240 | 16.000 | O lado arruinado do mesmo continente: terra morta e árvores secas |
| Nars | 300 | 18.000 | Ilha verde com manchas de energia mágica no chão e vaga-lumes |
| Ferea | 350 | 20.000 | Fortaleza no deserto, com muralhas e portões |
Magic Gladiator, Dark Lord e Rage Fighter pagam dois terços do nível, como nas outras viagens — veja Mapas e como viajar.
Monstros#
A caça é por grupos de 6, como no resto do mundo, e cada monstro volta em uns 4 segundos. Os números de vida, dano e defesa são os da tabela oficial — os mesmos de onde vieram os monstros do Karutan.
- Acheron: Devil Fairy (nível 88), Elemental Beast (91), Elemental Knight (93) e as versões Ubaid de cada um, mais fortes (99 a 103).
- Debenter: as versões de Debenter da fada, da fera e do cavaleiro (105 a 109).
- Nars: as versões de Nars (116 a 120), com 80 a 92 mil de vida.
- Ferea: Ferea Knight, Ferea Archer e Ferea Fighter (121 a 126) — os mais duros dos quatro mapas, com até 160 mil de vida.
Chefes#
- Acheron: os cinco elementais — Undine, Salamander, Sylphid, Gnome e Hellraiser. Um de cada no mapa; quem morre volta depois de 1 hora.
- Debenter: Sellihoden, Ukanva, Silla, Normus e Muff, também a cada hora.
- Nars: o Core Magriffy — 6 milhões de vida e golpe na casa dos 3 mil, do nível do Kundun. Volta 6 horas depois de derrotado. Vá em grupo.
Portais#
Os mapas se ligam a pé, como no MU:
- do Acheron para Debenter e de volta;
- do Acheron para Nars e de volta;
- dentro do Acheron, portais levam de uma ilha a outra.
Pisar no portal leva na hora, sem custo — o nível exigido é o do mapa de destino.
Uruk Mountain (nível 320)#
A montanha de fogo do continente de Acheron. Do Acheron se chega a pé, pelo portal, e se volta pelo mesmo caminho. Os monstros são as versões de Uruk da fada, da fera e do cavaleiro (nível 115 a 119), e o chefe Lord Silvester aparece a cada 6 horas — do nível do Kundun.
Mapas de Master Level (450 a 940)#
Para quem passou do 400. O nível que vale é o total: 400 + Master Level — com Master 60 no 400 (total 460) você entra no Nixie Lake. Nesses mapas não há o desconto de dois terços do Magic Gladiator, Dark Lord e Rage Fighter.
| Mapa | Nível total | Zen | Como é |
|---|---|---|---|
| Nixie Lake | 450 | 30.000 | Lago gelado: Paraca, Vasuki e Bass |
| Deep Dungeon 1 a 5 | 500 a 620 | 32.000 a 40.000 | A Dungeon renovada, com os monstros dela muito mais fortes; Gorgon no 5º andar |
| Swamp of Darkness | 660 | 42.000 | Pântano: Swamp Ent, Wooden Beast, Swamp Wizard e Mutantile |
| Kubera Mine | 700 | 44.000 | Mina: os mineiros goblins e orcs, vivos e mortos |
| Abyss of Atlans 1, 2 e 3 | 750 a 810 | 46.000 a 50.000 | O fundo do mar de Atlans: Bahamut, Vepar, Valkyrie e Lizard King do abismo |
| Scorched Canyon | 850 | 50.000 | Desfiladeiro queimado: guerreiros, assassinos e magos |
| Red Smoke Icarus | 880 | 52.000 | O Icarus em fumaça vermelha: o castelo fantasma no céu, Alquamos, Mega Crust, Queen Rainier, Phantom Knight |
| Temple of Arnil | 910 | 54.000 | Templo na selva, com água e chuva: Ogre, Gremlin e Gargoyle |
| Gray Aida | 940 | 56.000 | A Aida coberta de cinzas: Destry, Forest Oak, Deathrider e Witch Queen |
Vida e dano desses monstros acompanham o que um master consegue fazer naquele nível — sobem mapa a mapa até cerca de meio milhão de vida na Gray Aida. Os Elite do Abyss 3, do Scorched Canyon, do Red Smoke Icarus, do Temple of Arnil e da Gray Aida são poucos e mais fortes (as Elite Zones do MU). Os três últimos chegaram em 9 de outubro de 2026.
O que os Elite soltam#
Os Elite não soltam o drop comum do mapa: cada um tem a sua bolsa, como no MU original. A cada Elite derrotado, a bolsa pode dar uma destas coisas, sempre no chão e guardada para quem mais bateu:
- 2 joias entre Bless, Soul, Life, Creation e Gemstone — cerca de 1 vez a cada 1.000 a 1.200 Elite;
- um pentagrama, do Brave Hero Elixir ao Kundun's Seal Scroll, com elemento e encaixes sorteados — cerca de 1 em 10.000;
- uma arma excellent — cerca de 1 em 16.000: Soul no Abyss of Atlans 3 e no Scorched Canyon; de maestria nos mapas da 3ª leva (Blue Eye no Red Smoke Icarus, Silver Heart no Temple of Arnil, Manticore na Gray Aida);
- muito raramente, uma peça de armadura de maestria excellent: Blue Eye no Abyss of Atlans 3, Silver Heart no Scorched Canyon e Manticore no Red Smoke Icarus, no Temple of Arnil e na Gray Aida — cerca de 1 em 27.000. Fora da Chaos Machine, é o único jeito de achar uma peça de maestria.
Cada Elite da 3ª leva tem a sua bolsa, com uma especialidade — a parte que ele solta com o dobro de chance:
| Elite | Mapa | Especialidade |
|---|---|---|
| Great Drakan | Red Smoke Icarus | armas |
| Phoenix of Darkness | Red Smoke Icarus | pentagramas |
| Temple Ogre | Temple of Arnil | armas |
| Temple Gremlin | Temple of Arnil | pentagramas |
| Temple Gargoyle | Temple of Arnil | peças de maestria |
| Ashy Golem | Gray Aida | peças de maestria |
| Ashy Bloody Witch Queen | Gray Aida | pentagramas |
O primeiro Elite de cada zona (Great Drakan, Temple Ogre, Ashy Golem) também solta a bolsa um pouco mais vezes.
O zen cai como em qualquer monstro, e os materiais do Guardian continuam saindo só dos Elite. Tudo que for Raro ou melhor entra no orçamento diário de sorte da conta, como o drop dos outros monstros. O nome dos Elite aparece em lilás.