Acheron WorldDocumentação

Jewel of Harmony

Uma opção sorteada com 50% de chance, que sobe de nível com pedras de refino — e pode despencar na falha.

A Jewel of Harmony adiciona ao item uma opção extra, sorteada de uma lista. Depois você sobe o nível dessa opção com pedras de refino, até um teto de 13. É o sistema de melhoria mais profundo que está funcionando por completo no servidor.

Tudo acontece na Refinaria, com Osbourne ou Jerridon, em Aida, nas coordenadas (78, 13) e (86, 13).

Alguns textos dentro do jogo ainda dizem "Crywolf". Os dois NPCs estão em Aida.

Aplicar#

  • Custa 1 Jewel of Harmony.
  • Chance: 50%. A joia é consumida de qualquer jeito.
  • A opção é sorteada — você não escolhe.

Não funciona em: item que já tem Harmony, item com socket, e os "Lucky Items".

O tipo de opção depende do que você está refinando:

  • Arma (espada, machado, maça, lança, arco)
  • Cajado
  • Armadura (escudo, elmo, peito, calça, luva, bota)

As opções#

O sorteio é ponderado: as opções mais comuns são as mais simples, e as melhores só aparecem em item com refino alto. Cada opção tem um nível base — se o seu item for +5 e a opção exigir nível base 6, ela nem entra no sorteio.

Arma#

OpçãoChance relativaNível baseValor máximo (nível 13)
Dano físico mínimoalta+0+20
Dano físico máximoalta+0+29
Reduz força exigidamédia+0−40
Reduz agilidade exigidamédia+0−40
Dano físico (min e max)média+6+19
Dano críticomédia+6+30
Dano de skillbaixa+9+22
Taxa de acerto em PvPbaixa+9+14
Reduz escudo do alvobaixa+9−10
Ignorar escudomuito baixa+13+10

Cajado#

OpçãoNível baseValor máximo
Dano mágico+0+31
Reduz força exigida+0−40
Reduz agilidade exigida+0−40
Dano de skill+6+30
Dano crítico+6+28
Reduz escudo do alvo+9−13
Taxa de acerto em PvP+9+14
Ignorar escudo+13+15

Armadura#

OpçãoNível baseValor máximo
Defesa+0+25
Stamina máxima+3+25
Vida máxima+3+30
Regeneração de vida+6+8
Regeneração de mana+9+5
Taxa de defesa em PvP+9+8
Redução de dano+9+7
Escudo+13+5

As opções que reduzem os requisitos de força e agilidade não têm efeito neste servidor — se sair uma delas, remova e tente de novo.

Subir o nível da opção#

Com pedras de refino:

PedraChance
Lower refining stone50%
Higher refining stone70%

A pedra é consumida nos dois casos.

Dois limites: o nível da opção nunca passa do +N do item e nunca passa de 13. Ou seja, para ter uma opção nível 13 você precisa de um item +13 ou melhor.

O risco#

Na falha, a opção volta ao nível base dela. Não é −1: é o zero daquela opção.

Isso significa que subir uma opção de nível base 0 até o 13 pode custar muitas tentativas — e cada falha joga tudo fora. Uma opção de dano crítico (nível base 6) que falha no nível 12 volta ao 6.

Use Higher refining stones no fim da escada, quando tiver mais a perder. A diferença entre 50% e 70% importa muito mais no nível 12 do que no nível 2.

Opção inativa#

Se a opção tiver nível maior que o +N do item — o que pode acontecer se o item cair de nível numa falha de Jewel of Soul — ela fica inativa. A Refinaria marca isso claramente. Refine o item de volta e ela volta a funcionar.

Remover a opção#

Custa de 100.000 zen (opção nível 0) a 500.000 zen (nível 13), conforme o nível atual. Nunca falha.

É o que você faz quando o sorteio deu uma opção ruim: pague, remova e aplique outra Harmony.

Onde conseguir os materiais#

Tudo vem da Elpis, na Torre de Kanturu:

MaterialComo
Jewel of Harmonypurificar 1 Gemstone — 100% de chance
Lower refining stonefundir um item comum — 50%
Higher refining stonefundir um item excellent — 100%

O item fundido é sempre destruído, dando pedra ou não. Só armas, cajados e armaduras +4 ou mais podem ser fundidos, e itens ancient ou com Harmony são recusados.

Ou seja: todo equipamento excellent que você não vai usar vale uma Higher refining stone garantida. Antes de vender aquele peitoral excellent que não serve à sua classe, considere fundi-lo.

Gemstone cai de monstro. A Jewel of Harmony também está na loja de cash, por 8.000 Cash.