Gens (Duprian e Vanert)
Duas famílias em guerra permanente, com graus de nobreza, bônus de PvP e prêmio mensal em caixas de joia.
O sistema Gens divide o servidor em duas famílias rivais: Duprian e Vanert. Você escolhe um lado, mata gente do outro, sobe de grau de nobreza e ganha bônus permanentes de PvP, experiência e dano contra os rivais. No começo de cada mês, os melhores levam caixas de joia.
É o único sistema do jogo em que matar outro jogador é o objetivo declarado, com ranking oficial e prêmio.
Entrar#
- Nível mínimo: 50.
- Custo: grátis.
- Você precisa estar a até 6 tiles do mordomo da família que escolher:
| Família | Mordomo | Onde |
|---|---|---|
| Duprian | Gens Duprian Steward | Lorencia (144, 125) |
| Vanert | Gens Vanert Steward | Noria (167, 100) |
Use /gens duprian ou /gens vanert, ou o painel ⚜ no MENU. Ao entrar, o servidor inteiro é avisado.
Não há trava de guild nem de party: membros de famílias diferentes podem jogar juntos fora da guerra.
Trocar de lado#
Sair custa 1.000.000 de zen e você perde toda a contribuição, voltando ao grau mais baixo. Pense bem antes de escolher: a família certa é aquela onde estão os seus amigos, porque você vai precisar deles.
Contribuição#
Matar um jogador da família rival dá contribuição. O ganho fica entre 1 e 15 pontos por abate, e a vítima perde entre 1 e 15 (normalmente 3).
O ajuste é por diferença de nível e de grau:
- Matar alguém muito abaixo de você rende menos — a partir de 10 níveis de diferença o ganho começa a cair, e com 50 ou mais níveis acima da vítima você quase não pontua.
- Matar alguém acima de você rende mais.
- Matar alguém de grau melhor que o seu rende bônus, de +3 a +5 pontos.
Anti-farm#
Matar a mesma pessoa duas vezes em 30 segundos não conta. O servidor guarda as suas últimas 20 vítimas.
Traição#
Matar alguém da sua própria família faz você perder até 15 pontos de contribuição. Cuidado com fogo amigo em Castle Siege e em invasões.
Onde conta#
Em qualquer mapa fora de evento. Você não precisa ir ao campo de batalha para pontuar — mas fora de Vulcanus o abate gera PK normalmente. Veja sistema de PK e herói.
O campo de batalha: Vulcanus#
Vulcanus (o mapa de nível 300) é o território oficial da guerra. Lá dentro:
- você só troca dano com a família rival — conterrâneos e neutros ficam de fora;
- o dano entre rivais vale 60%, então as lutas duram mais e dá tempo de reagir;
- matar um rival não gera PK.
Fora de Vulcanus o dano é cheio e o PK vale. Quem não tem família e entra em Vulcanus é avisado de que não participa da guerra.
Os graus de nobreza#
São 14 graus. Do 14 ao 10 você sobe só por contribuição:
| Grau | Contribuição |
|---|---|
| Soldado | 0 a 499 |
| Sargento | 500 a 1.499 |
| Tenente | 1.500 a 2.999 |
| Oficial | 3.000 a 5.999 |
| Prefeito da Guarda | 6.000 a 9.999 |
A partir de 10.000 de contribuição você entra no ranking da sua família, e o grau passa a depender da sua posição:
| Grau | Posição no ranking |
|---|---|
| Grão-Duque | 1º |
| Duque | 2º ao 5º |
| Marquês | 6º ao 10º |
| Conde | 11º ao 30º |
| Visconde | 31º ao 50º |
| Barão | 51º ao 100º |
| Comandante Cavaleiro | 101º ao 200º |
| Cavaleiro Superior | 201º ao 300º |
| Cavaleiro | 301º em diante |
Ou seja: os cinco primeiros graus são disputados. Você não sobe sozinho — sobe passando alguém.
Os bônus de grau#
Aqui está o motivo real de jogar Gens. Cada grau dá bônus permanentes:
| Grau | Acerto PvP | Esquiva PvP | Defesa | Dano contra o rival | EXP |
|---|---|---|---|---|---|
| Grão-Duque | +80 | +80 | +20 | +15% | +6% |
| Duque | +70 | +70 | +17 | +12% | +5% |
| Marquês | +60 | +60 | +15 | +10% | +5% |
| Conde | +50 | +50 | +12 | +9% | +4% |
| Visconde | +45 | +45 | +11 | +8% | +4% |
| Barão | +40 | +40 | +10 | +7% | +3% |
| Comandante Cavaleiro | +35 | +35 | +8 | +6% | +3% |
| Cavaleiro Superior | +30 | +30 | +7 | +5% | +2% |
| Cavaleiro | +25 | +25 | +6 | +4% | +2% |
| Prefeito da Guarda | +20 | +20 | +5 | +3% | +1% |
| Oficial | +15 | +15 | +3 | +2% | +1% |
| Tenente | +10 | +10 | +2 | +1% | — |
| Sargento | +5 | +5 | +1 | — | — |
| Soldado | — | — | — | — | — |
O +EXP vale em qualquer lugar, não só em PvP. Um Grão-Duque tem +6% de experiência permanente — mais que um nível inteiro de VIP, de graça.
O +dano contra o rival só vale contra a família inimiga.
O prêmio mensal#
Nos dias 1 a 7 de cada mês você pode reivindicar o prêmio com o mordomo da sua família. O ranking é congelado na virada do mês, e entram no prêmio quem tiver 10.000 ou mais de contribuição e estiver no top 300.
| Posição | Prêmio |
|---|---|
| 1º | 30× Shining Jewelry Case |
| 2º ao 5º | 20× Shining Jewelry Case |
| 6º ao 10º | 20× Elegant Jewelry Case |
| 11º ao 30º | 10× Elegant Jewelry Case |
| 31º ao 50º | 10× Steel Jewelry Case |
| 51º ao 100º | 5× Steel Jewelry Case |
| 101º ao 200º | 5× Old Jewelry Case |
| 201º ao 300º | 3× Old Jewelry Case |
Você precisa de espaço na mochila para todas as caixas de uma vez — esvazie antes de ir buscar. O prêmio só pode ser recebido uma vez por mês.
Trinta Shining Jewelry Cases são uma pequena fortuna em joias. Veja joias e invasões e caixas.
Comandos#
| Comando | Efeito |
|---|---|
/gens | mostra o seu status |
/gens duprian ou /gens vanert | entra na família (perto do mordomo) |
/gens sair | sai (1 milhão de zen) |
/gens premio | reivindica o prêmio mensal |
/gens rank | mostra o top 50 da sua família |
O seu grau aparece no nameplate para todo mundo.