Acheron WorldDocumentação

Árvore da 4ª classe

A árvore Majestic da 4ª evolução — aprimoramento das skills, círculos de veneno, gelo e sangue, explosões e atributos.

Quem faz a 4ª evolução (quest O Despertar, nível total 800) ganha uma segunda árvore, além da de Master: a árvore da 4ª classe (a "Majestic" da Season 14 em diante). Ela abre no menu Progresso → 4ª classe (símbolo ✦).

Pontos#

Cada Master Level acima do 400 dá 4 pontos nesta árvore, até 800 pontos no ML 600. Os pontos da árvore de Master continuam iguais (1 por ML): esta árvore é um bônus de quem chegou à 4ª evolução.

O primeiro ponto de um nó já entra no mínimo dele. Por exemplo, "Golpe extra" começa no 15 e custa 15 pontos de uma vez. Depois, cada ponto sobe 1.

Como a árvore se abre#

Cada classe tem uma aba por skill aprimorada, mais a aba das Explosões e a dos Atributos. A Elfa tem ainda a aba Buffs e cura.

  1. Aprimoramento é a raiz da skill. Com 10 pontos nela, abrem a cadeia de aprimoramento e os dois círculos da skill.
  2. Cadeia de aprimoramento: cada nó abre o seguinte quando chega no ponto pedido (10 ou 15).
  3. Círculos: com 10 pontos no círculo, abrem os ramos dele (força, duração, contágio, acerto, raio e a versão forte).
  4. Explosões: a explosão de um círculo abre quando você tem esse círculo com 10 pontos em qualquer skill.

Cada nó travado mostra o motivo. No servidor, a regra é a mesma da janela.

O que cada nó faz#

NóEfeito (no máximo)
Aprimoramento+10% de dano na skill
Dano da skill+10% de dano na skill
Dano/Magia da arma+6% de dano na skill
Golpe extra+6% de dano na skill
Cadência+3% de dano na skill
Dano adicional8% de chance de a skill dar dano dobrado
Alcance+1 de alcance na skill
Respingo / Mais alvos15% / 10% do golpe em até 3 monstros a até 2 tiles do alvo
Sem recarga10% de chance de a skill não entrar em recarga
Aprimoramento de buff (Elfa)+10% no Greater Damage, Greater Defense, nos elementais e na cura (Heal e Party Healing)

Somando a cadeia inteira, a skill aprimorada ganha em torno de +45% de dano contra monstro. A conta é a mesma em todas as classes, para nenhuma sair na frente no topo. No PvP, os % de dano e a chance de dobrar valem a metade.

Círculos e explosões (só contra monstro)#

Cada skill tem dois dos três círculos. A chance de criar o círculo no monstro atingido vai de 3% (rank 1) a 10% (rank 20).

CírculoEfeitoVersão forte
Veneno3% do golpe por segundo, 8 sVício: o dobro por segundo
Gelolentidão por 4 sCongelamento: preso por 1,5 s + 10% do golpe
Sangue5% do golpe por segundo, 5 sHemorragia: o dobro por segundo

Os ramos do círculo funcionam assim:

  • Força sobe o dano por segundo (no Gelo, a duração da lentidão).
  • Duração soma segundos.
  • Contágio e Raio levam o círculo a outros monstros perto.
  • Acerto soma chance.
  • Vício/Congelamento/Hemorragia é a chance de o círculo já sair na versão forte.

As explosões (Poison Storm, Frozen Slayer, Bloodying Hit) disparam quando a versão forte pega. Cada uma tira 25% do golpe dos monstros a até 2 tiles, e os nós dela somam dano, alvos e o contágio do círculo.

Atributos#

São 8 opções por classe, como vida máxima, atributos, defesa, dano ou magia, dano de todas as skills e dano ou defesa com asa de 4ª. Cada opção tem teto por faixa: abre com 10 pontos quando o total gasto na árvore chega na 1ª faixa, depois sobe para 20 e para 40. A janela mostra as faixas de cada uma.

OpçãoCom 40 pontos
Vida máxima+252
Atributos (força, agilidade, vitalidade e energia)+80
Defesa+81
Dano / Magia+72
Dano de todas as skills+180
Com asa de 4ª: dano+4%
Com asa de 4ª: defesa+40

Reiniciar#

O botão Reiniciar devolve todos os pontos da árvore da 4ª classe por 5.000.000 de zen, o mesmo preço da árvore de Master.

Diferenças do MU original#

  • Os números do IGCN são de outra escala (a vida chega a +2.100 e o dano de skill a +1.500). Aqui eles viraram % sobre a skill e atributos em ~10–15% do valor original.
  • O "golpe extra" (+1, +2, +3 golpes) virou % de dano, igual em todas as skills.
  • Ficaram de fora as skills que não existem aqui: Sword Blow e Solid Protection (DK), e Oversting e Wild Breath (Grow Lancer).