Acheron WorldDocumentação

Blood Castle

Cinco estágios em 15 minutos — ponte, portão, guardiões, estátua e a Arma do Arcanjo.

O Blood Castle é o evento de objetivo do servidor: uma corrida contra o relógio em cinco estágios, que termina com alguém entregando a Arma do Arcanjo ao Archangel. Quem entrega — e toda a party dele — leva o prêmio de vencedor.

Enquanto o evento roda, cada monstro vale a experiência de 3 monstros do spot típico do seu nível (no Devil Square são 4). A conta usa o nível de quem recebe; party, VIP e fim de semana somam por cima.

Quando acontece#

Doze vezes por dia, de duas em duas horas, nas horas cheias: 00:00, 02:00, 04:00, e assim por diante.

A inscrição abre 5 minutos antes. Cabem 10 jogadores por andar, e o evento dura 15 minutos.

Como entrar#

Clique em Entrar no painel de eventos quando aparecer ABERTO.

Não é preciso Invisibility Cloak, zen nem NPC. Esta é uma diferença em relação ao MU original: aqui a entrada é livre.

Duas regras valem para o Blood Castle, o Devil Square e o Chaos Castle juntos: há um limite de entradas por dia somando os três (3 por dia, mais com VIP), e personagem com 4 abates de PK ou mais não entra.

Os andares#

AndarNívelNível (MG, DL e RF)
115 a 8010 a 60
281 a 13061 a 110
3131 a 180111 a 160
4181 a 230161 a 210
5231 a 280211 a 260
6281 a 330261 a 310
7331 ou mais311 ou mais

Os cinco estágios#

O painel de eventos mostra o estágio atual e o que falta.

1. A ponte#

Elimine os monstros da ponte

Ao se inscrever, você espera na sala de entrada, de porta fechada. Quando o evento começa, a porta abre e o caminho leva à sala da ponte, cheia de monstros. A ponte levadiça continua levantada — não dá para atravessar até cumprir este estágio.

A meta é 20 abates por jogador do andar, com o mínimo de 20.

Qualquer monstro morto no mapa conta — não só os que aparecem na ponte. Isso torna o estágio 1 bem mais rápido do que parece.

2. A ponte abre#

A ponte está abrindo…

A ponte baixa e vira caminho até o portão. Três segundos depois o portão fica vulnerável — aproveite para beber poção e reagrupar.

3. O Portão#

Destrua o Portão do Castelo!

O Castle Gate fica do outro lado da ponte, fechando a passagem para o pátio até cair, e tem muita vida:

AndarVida do PortãoVida da Estátua
165.000150.000
2105.000205.000
3145.000260.000
4185.000325.000
5225.000400.000
6265.000480.000
7305.000565.000

Este é o estágio em que o tempo escorre. Foque tudo no portão — dano em área não ajuda aqui, é alvo único.

4. Os guardiões#

Elimine os guardiões

Quando o portão cai, a passagem para o pátio se abre e ele enche de Magic Skeletons — dois por jogador do andar. Só eles contam.

5. A Estátua e a Arma#

Quebre a Estátua do Santo!

A Statue of Saint tem ainda mais vida que o portão. Ao quebrá-la, a Absolute Weapon of Archangel cai no chão.

Leve a Arma do Arcanjo ao Archangel!

Alguém pega a arma e clica no NPC Archangel, que está logo atrás. A arma é consumida e o andar vence.

A arma pode cair como +0, +1 ou +2, dependendo de qual das três estátuas o jogo sorteou. Isso não muda a recompensa — a arma é só a chave.

Vitória e derrota#

Vence quem entrega a arma — e toda a party dele. Quem estiver no andar mas não na party do entregador recebe o prêmio de participação.

Assim que um andar vence, todos daquele andar são teleportados na hora para Devias. Se todos os andares terminarem, o evento inteiro acaba antes do tempo.

Se o tempo acabar sem ninguém entregar, todos recebem o prêmio de participação.

Morrer te tira do evento e te manda para Devias.

As recompensas#

AndarExp vencedorExp participanteZen vencedorZen participante
120.0005.00020.00010.000
250.00010.00050.00025.000
380.00015.000100.00050.000
490.00020.000150.00080.000
5100.00025.000200.000100.000
6110.00030.000250.000120.000
7120.00035.000300.000140.000

Além disso, o vencedor e a party dele têm chance de uma joia, entregue na Gremory Case: nos andares 1 a 4, 25% de chance de uma joia Rara; nos andares 5 em diante, uma Rara garantida e 20% de chance de uma Épica. Veja Chefes, invasões e eventos.

Os monstros do evento não dropam nada. Como no Devil Square, o ganho de verdade é a experiência 3× durante os 15 minutos.

Estratégia#

  • Entre em party antes de se inscrever. O prêmio de vencedor vai para toda a party de quem entrega. Um grupo de cinco que entra junto garante cinco prêmios de vencedor.
  • Divida as tarefas. Um jogador de dano alto no Portão, os outros limpando a ponte.
  • Combine quem pega a arma. A arma é única por andar; quem pegar precisa correr até o Archangel. Escolha o mais rápido, ou o que estiver com mais vida.
  • Não morra no estágio 3. Quem cai depois do portão perde o prêmio de vencedor que o grupo estava prestes a conquistar.
  • O portão e a estátua não se movem e não revidam: é dano puro contra vida. Use as skills mais fortes de alvo único, não as de área.