Acheron WorldDocumentação

Brincos

Os brincos das Seasons 15 e 16 — dois encaixes (esquerdo e direito), seis tiers, opções sorteadas e o bônus de conjunto quando o par é do mesmo tier.

Os brincos chegaram em 8 de outubro de 2026, das Seasons 15 e 16 do MU. Eles ficam em dois encaixes próprios no inventário — L (esquerdo) e R (direito), na linha do pentagrama — e não ocupam nenhum lugar de equipamento.

Os tiers#

TierBrinco (L)NívelBrinco (R)Nível
1Rage Earring (L)300Rage Earring (R)700
2Ancestral Earring (L)700Ancestral Earring (R)750
3Earring of Honor (L)750Earring of Honor (R)800
4Blood Earring (L)800Blood Earring (R)850
5Daze Earring (L)850Daze Earring (R)900
6Binding Earring (L)900Binding Earring (R)950

O nível é o nível total (400 + Master Level), como nos outros itens novos. O (R) é a versão "II" do tier e pede o nível do tier seguinte.

O que dão#

  • Dano: cada brinco soma uma porcentagem de dano (do tier e do +nível) e um pouco de defesa.
  • Opções: cada brinco nasce com 1, 2 ou 3 opções (20%, 40% e 40% de chance), sorteadas entre 5:
    • (L): dano de skill, ataque e magia, dano excelente, dano crítico, vida máxima.
    • (R): velocidade de ataque, chance de excelente, chance de crítico, AG máximo, mana máxima.
  • Conjunto: com o L e o R do mesmo tier encaixados, o par dá ignorar defesa e todos os atributos, e do Blood em diante também dano.
  • Do tier 2 em diante, as opções de ataque e de dano excelente/crítico crescem com o +nível do brinco.

Um par Binding +15 com três opções em cada um soma perto de 20% de dano na caça.

+nível e tier#

  • Lapidary Stone (Chaos Machine, receita "Brinco: Lapidary Stone"): sobe o brinco +1, do +0 até o +15. Na falha o brinco fica no nível em que estava — só as pedras e o zen vão embora. Custo e chance na tabela Lapidary Stone, abaixo.
  • O caminho antigo continua: Jewel of Bless e Jewel of Soul sobem o brinco como qualquer item (até +9), e de +10 a +15 há o refino da Chaos Machine. A Jewel of Life não funciona.
  • Subir de tier (Chaos Machine, receita "Brinco: subir de tier"): brinco +11 a +15 + a moldura do próximo tier + 20 Jewel of Bless + 20 Jewel of Soul + Jewel of Chaos + Jewel of Creation + 5.000.000 zen. A chance é 60% no +11 e sobe 10% por nível, até 100% no +15. O brinco novo sai +0, do mesmo lado, com opções novas. Na falha, tudo se perde.
MolduraSobe paraCai em
Ancestral FrameAncestralNixie Lake
Glory of HonorHonorDeep Dungeon
Blood Crafting FrameBloodSwamp of Darkness e Kubera Mine
Daze Crafting FrameDazeAbyss of Atlans 1 e 2
Binding FrameBindingAbyss of Atlans 3 e Scorched Canyon

Lapidary Stone#

Cada tentativa sobe o brinco um nível. A chance é 60% do +0 ao +6 e 80% do +7 ao +14.

BrincoLapidary StoneZenChance
+0 → +111.000.00060%
+1 → +221.500.00060%
+2 → +322.000.00060%
+3 → +422.500.00060%
+4 → +533.000.00060%
+5 → +633.500.00060%
+6 → +744.000.00060%
+7 → +844.500.00080%
+8 → +945.000.00080%
+9 → +1055.500.00080%
+10 → +1156.000.00080%
+11 → +1256.500.00080%
+12 → +1357.000.00080%
+13 → +1457.500.00080%
+14 → +1558.000.00080%

Na falha, o brinco não cai de nível nem some: só as pedras e o zen se perdem.

Como conseguir#

  • Rage Earring (L): cai dos chefes (Kundun, Medusa, Selupan, Nightmare, Erohim, Balgass, a Rainha Vespara e os chefes de invasão — quanto maior o chefe, maior a chance) e, raramente, nos mapas da S16.
  • Rage Earring (R): dos chefes maiores e, raramente, nos mapas de master.
  • Molduras: nos mapas de master, cada uma no seu (tabela acima).
  • Lapidary Stone: empilha na mochila. Cai dos chefes — chefe maior 30% (às vezes 2), chefe médio 10%, chefe menor 2% — e, rara, nos mapas da S16 e de master.