Vespara, Rainha da Colmeia
World boss de Vulcanus com hora marcada — três vezes por dia, no mesmo ponto, trinta minutos para derrubá-la.
A Vespara é o chefe mundial de Vulcanus: uma vespa blindada de ouro e ferro negro, maior que qualquer monstro do continente, com quatro asas de favo, olhos âmbar e garras que parecem foices. Ela surge sempre no mesmo ponto, em horários fixos, e fica 30 minutos. Se ninguém a derrubar nesse tempo, ela volta para a colmeia.
Quando e onde#
- Horários (Brasília, GMT-3): 05:40, 13:40 e 21:40, todos os dias.
- Local: Vulcanus, (142, 213) — a bacia aberta ao sul do mapa, a uns 80 passos da chegada.
- Nível para viajar a Vulcanus: 300 (a viagem cobra o preço normal do destino).
- Avisos: o servidor inteiro é avisado 15 e 5 minutos antes, quando ela surge, quando chega à metade da vida, quando entra em fúria e quando cai (ou vai embora).
Como achar#
- No minimapa de Vulcanus há um hexágono de favo fixo no ponto dela. Quando ela está viva, um anel vermelho pulsa em volta.
- No mapa grande (clique no minimapa), o marcador mostra a vida atual — ou o horário da próxima aparição e quanto falta.
- No painel Eventos ela aparece como Chefe Mundial: Vespara, com a contagem e o botão Ir (leva à chegada de Vulcanus). Viva, ela sobe para o topo da lista.
As habilidades#
Além do golpe comum (que pode envenenar), ela tem quatro truques:
| Habilidade | O que faz | Como lidar |
|---|---|---|
| Ferroada | Um dardo de veneno no alvo que ela escolher (prefere quem ela está atacando): golpe forte — até 45% da vida — e veneno por 8 segundos. | Mantenha a vida alta e cure logo depois; quem tem imunidade a debuff não pega o veneno. |
| Rajada de Asas | Um círculo laranja de favo aparece no chão em volta dela: 2 segundos depois, as asas batem e todos dentro levam dano (até 35% da vida) e são empurrados para longe. | Saia do círculo assim que ele aparecer — a mensagem "Rajada de Asas! Saia do círculo!" avisa quem está dentro. |
| Enxame | Chama vespas menores em volta dela. Elas não dão drop e somem quando a rainha cai ou vai embora. | Quem tem golpe em área limpa o enxame; não deixe as vespas se acumularem nos curandeiros. |
| Fúria | Abaixo de 30% da vida ela fica vermelha: ataca mais rápido e usa as habilidades com mais frequência. | Guarde buffs e poções para o fim. |
Ela só usa as habilidades com alguém perto — sem público, fica pairando no ponto.
- Quem está voando (voo livre) não é atingido pelas habilidades dela.
- Atordoada ou adormecida por uma skill, ela para tudo: não golpeia nem usa habilidade, e uma Rajada que estava no aviso se perde.
- Ela não persegue longe: a uns 16 tiles do ponto onde surgiu, desiste do alvo e volta. As vespas do enxame têm uma coleira parecida.
Recompensa#
A Vespara é um chefe da classe maior da economia do reino:
- Quem der mais dano (a party soma o dano dos membros) leva o prêmio de dono direto na Gremory Case: joias garantidas e chance de item excellent e de joia lendária — a tabela está em Economia.
- Quem fez pelo menos 10% do dano recebe o prêmio de participação (zen e chance de joia).
- Há chance de Gema Lendária para quem liderou.
- O prêmio de dono de chefes maiores tem limite diário por conta — depois dele, só a participação.
Como os outros chefes, ela fica mais forte se o servidor a derrotar rápido demais (veja o histórico no menu 🐉 Bosses).
Dicas#
- Vá em grupo: sozinho, um personagem de nível 400 leva muito tempo e dificilmente sobrevive às ferroadas.
- Poções e SD fazem diferença — o veneno tira vida mesmo quando ela não está batendo.
- Se alguém do grupo conseguir atordoá-la ou adormecê-la, as habilidades dela param enquanto o efeito durar — vale guardar isso para a fúria.
- Morrer em Vulcanus leva você de volta ao Kanturu Remain; a viagem de volta é rápida pelo botão Ir do painel.