Acheron WorldDocumentação

Itens — Pergaminhos de Skill

Todos os 36 itens da seção 15 (pergaminhos de skill) com requisitos, atributos e opções.

36itens na seção
111nível de item máx.
0aceitam socket
0aceitam Harmony

Seção 15 do Item.txt. O identificador seção:índice é o mesmo usado pelo servidor (world.data.items) e pelos comandos de administração. Clique no cabeçalho para ordenar; use o campo acima da tabela para filtrar.

36 linhas
Scroll of Poison15:0301Ene 1170001×2DWMGRW—————
Scroll of Meteorite15:1211Ene 1 · Cmd 1110001×2DWMGSURW—————
Scroll of Lighting15:2131Ene 130001×2DWMG—————
Scroll of Fire Ball15:351Ene 1 · Cmd 13001×2DWMGSURW—————
Scroll of Flame15:4351Ene 1210001×2DWMGRW—————
Scroll of Teleport15:5171—50001×2DW—————
Scroll of Ice15:6251Ene 1 · Cmd 1140001×2DWMGSU—————
Scroll of Twister15:7401Ene 1250001×2DWMGRW—————
Scroll of Evil Spirit15:8501Ene 1350001×2DWMGRW—————
Scroll of Hellfire15:9601Ene 1600001×2DWMGRW—————
Scroll of Power Wave15:1091Ene 1 · Cmd 111501×2DWMGSU—————
Scroll of Aqua Beam15:11741Ene 11000001×2DWMG—————
Scroll of Cometfall15:12801Ene 11750001×2DWMGRW—————
Scroll of Inferno15:13881Ene 12650001×2DWMGRW—————
Scroll of Teleport Ally15:14832—2450001×2DW—————
Scroll of Soul Barrier15:15771—1350001×2DW—————
Scroll of Decay15:16962—3450001×2DW—————
Scroll of Ice Storm15:17932—3150001×2DWRW—————
Scroll of Nova15:181002—4100001×2DW—————
Chain Lightning Parchment15:19750Cmd 11750001×2SU—————
Drain Life Parchment15:20350Cmd 11000001×2SU—————
Lightning Shock Parchment15:21930Cmd 13150001×2SU—————
Damage Reflection Parchment15:22800Cmd 12450001×2SU—————
Berserker Parchment15:23830Cmd 12650001×2SU—————
Sleep Parchment15:24400Cmd 11350001×2SU—————
Weakness Parchment15:26930Cmd 24100001×2SU—————
Innovation Parchment15:271110Cmd 24500001×2SU—————
Scroll of Wizardry Enhance15:281002—4250001×2DWRW—————
Scroll of Gigantic Storm15:291000Ene 13800001×2MG—————
Chain Drive Parchment15:30700—1000001×2RF————1
Dark Side Parchment15:31800—1750001×2RF————1
Dragon Roar Parchment15:32700—1000001×2RF————1
Dragon Slasher Parchment15:33900—2650001×2RF————1
Ignore Defense Parchment15:34800—1750001×2RF————1
Increase Health Parchment15:35500—350001×2RF————1
Increase Block Parchment15:36400—250001×2RF————1

Como ler esta tabela#

  • Nível é o nível do item (coluna Level do Item.txt). Ele não é o requisito para usar — é o que decide em quais monstros o item pode cair: um monstro de nível L sorteia itens com nível entre L−2 e L+4.
  • Req. nível e Requisitos são as travas para equipar. O servidor checa nível, os cinco atributos, a classe e a durabilidade antes de deixar equipar.
  • Socket mostra quantos slots o item aceita. Só itens dessa lista podem receber Seed Spheres.
  • Exc: itens das seções 0 a 11 (armas, escudos e armaduras) podem nascer excellent no drop; asas, pets e consumíveis não.
  • Harmony e 380 dizem se o item aceita a opção da Jewel of Harmony e as opções exclusivas de item 380.
  • Set é o valor bruto da coluna SetAttr do Item.txt, que agrupa as peças no sistema de opção de conjunto.
Nota
Sobre ancient: o gamedata.json não traz a tabela de conjuntos ancient, e o servidor não gera item ancient no drop. Itens ancient existem apenas pelas receitas da Chaos Machine, que gravam a marca direto na instância do item.
Nota
Nomes de itens ficam em inglês, exatamente como aparecem no jogo.

Referência no código: server/data/gamedata.json → items[] · shared/src/types.ts → ItemDef · shared/src/itemopts-data.ts → SOCKET_TYPES