Acheron WorldDocumentação

Morte e volta à vida

Cinco segundos, cura completa, e você não perde absolutamente nada.

Morrer no Acheron World é barato. Esta é uma das diferenças mais importantes em relação ao MU clássico, e ela muda a forma de jogar.

O que você perde#

Nada.

  • Nenhuma experiência.
  • Nenhum zen.
  • Nenhum item — nem equipado, nem na mochila.
  • Nenhuma durabilidade.
  • Não há taxa de ressurreição.

Isso vale também para morrer em PvP e para morrer como PK. O sistema de perda de item existe no código, mas está desligado.

O que você perde é tempo e todos os seus buffs.

O que acontece#

  1. A tela escurece com o aviso "VOCÊ MORREU".
  2. Depois de 5 segundos, você renasce.
  3. Você volta com vida, mana, escudo e stamina cheios.
  4. Todos os buffs e debuffs caem.
  5. A caça automática é desligada — o personagem renasce parado.
  6. Os monstros que estavam atrás de você perdem o alvo.

Onde você renasce#

Na zona segura do mapa em que morreu. Se o mapa não tiver zona segura, o jogo usa uma tabela de destinos:

Morreu emVolta para
DungeonLorencia
IcarusDevias
Kalima 1 a 7Lorencia
Refúgio de BalgassQuartel de Balgass
Santa TownDevias
VulcanusKanturu Remain
Duel ArenaVulcanus
DoppelgangerElbeland
Fortaleza ImperialDevias
Deep Dungeon, Kubera MineLorencia
Loren Market, Nars, TvT, Swamp of Darknessno próprio mapa

Morrer dentro de um evento te tira do evento e te manda para a cidade de saída. Não há como voltar — a rodada acabou para você. Veja a página de cada evento.

Enquanto você está morto#

  • Os outros jogadores veem o seu corpo caído até você renascer.
  • Você não pode viajar, negociar nem abrir a maioria das janelas.
  • Algumas telas continuam acessíveis: a lista de amigos, o correio e os painéis de estado dos sistemas.

O que isso muda no jogo#

Como morrer não custa nada, o certo é jogar no limite:

  • Cace num mapa acima do seu conforto. Morrer de vez em quando sai mais barato do que caçar num mapa fácil e levar a penalidade de experiência por nível.
  • Não fuja de PvP por medo de perder algo. Você não perde. O único custo é a caminhada de volta.
  • Entre nos eventos mesmo sem estar no nível ideal. O pior que acontece é você sair mais cedo.

O único lugar onde morrer realmente dói é dentro de um evento de rodada única — Blood Castle, Chaos Castle, Templo da Ilusão — porque lá você perde a recompensa daquela rodada.

Cuidados práticos#

  • Repare o equipamento antes de sair. Uma arma quebrada no meio da caçada custa mais tempo do que uma morte. Veja durabilidade e reparo.
  • Deslogue num mapa difícil. O progresso offline usa o nível médio dos monstros do mapa onde você saiu.
  • Configure a poção automática na caça. Ela bebe sozinha abaixo de 45% de vida e evita a maioria das mortes bobas.