Acheron WorldDocumentação

Tipos de item e slots

As 16 categorias de item, os 12 slots de equipamento e como a mochila conta espaço.

Todo item do jogo pertence a uma categoria, e é a categoria que decide onde ele vai, o que ele faz e quais melhorias aceita.

As categorias#

CategoriaO que éVai no slot
EspadasKris, Katana, Blade, Bone Blade…arma
MachadosSmall Axe, Double Axe, Larkan Axe…arma
Maças e cetrosMace, Crystal Sword, Absolute Scepter…arma
LançasSpear, Dragon Lance, Berdysh…arma
Arcos e bestasShort Bow, Tiger Bow, flechas, virotesarma
CajadosSkull Staff, Grand Viper Staff…arma
EscudosSmall Shield, Dragon Slayer Shield…escudo
ElmosBronze Helm, Dragon Helm…elmo
Armaduraspeitoraispeito
Calçascalça
Luvasluva
Botasbota
Asas e capasWings of Elf até Wings of Storm, capasasas
Pets e montariasGuardian Angel, Fenrir, Dark Horse…invocação
Consumíveis e joiaspoções, joias, itens de quest, caixasmochila
PergaminhosScroll of Fire Ball, de teleporte…mochila

Só as categorias de equipamento (da espada à bota) e as asas aceitam nível +N, opção adicional e excellent.

Os 12 slots#

O boneco da mochila tem doze posições:

[Montaria]  [Elmo]   [Asas]
[Arma]      [Peito]  [Escudo]
[Luva]      [Calça]  [Bota]
      [Colar] [Anel] [Anel]

Detalhes que importam:

  • Dois anéis. Se você equipar num slot ocupado, o item vai para o outro anel livre.
  • A montaria não ocupa slot. Pets e montarias ficam na mochila e são invocados pelo botão direito. Veja pets e montarias.
  • A mão esquerda recebe escudo — ou, no Dark Lord, o Dark Raven.
  • Arcos e bestas exigem flechas ou virotes na mochila para atirar. Cada tiro gasta uma unidade.

Requisitos#

Cada equipamento pede nível e atributos. O tooltip mostra tudo em verde se você atende e em vermelho se não. Ele também lista as classes que podem usar — muita coisa é exclusiva.

Equipar um item que você não atende simplesmente não funciona.

Espaço na mochila#

A mochila tem 8 colunas por 8 linhas = 64 espaços, em duas páginas. Mas cada item ocupa o tamanho real dele:

  • uma joia ou poção ocupa 1 espaço;
  • um elmo ocupa 2 × 2 = 4 espaços;
  • uma espada grande ou um conjunto de asas pode ocupar 2 × 3 ou mais.

Ou seja: você nunca carrega 128 itens. Na prática, um personagem em campo leva umas 30 peças. Guarde o resto no baú.

Ao comprar ou receber algo, se não houver uma área livre do tamanho certo, a operação é recusada com "Mochila cheia" — e nada é cobrado.

A cor do nome#

O tooltip pinta o nome conforme o que o item tem:

CorSignifica
Roxotem socket
Verdeé excellent
Azul forte+9 ou mais
Azul claro+5 a +8
Douradocomum

Um item roxo ou verde vale muito mais no mercado global do que um dourado do mesmo nome.

Itens protegidos#

Itens com socket, ancient, excellent ou +7 e acima não podem ser jogados fora. Veja jogar item no chão.