As joias e para que serve cada uma
Bless, Soul, Life, Chaos, Creation, Guardian, Gemstone e Harmony — o que fazem, de que nível de monstro caem e quanto valem.
Joias são a moeda real do MU. Elas não se equipam: elas transformam equipamento. Esta página diz o que cada uma faz e onde arrumar.
A tabela rápida#
| Joia | Para que serve | Degrau | Onde |
|---|---|---|---|
| Jewel of Bless | +1 nível, até +6, 100% | Raro | monstro nível 20+ · prêmios · 10.000 de cash |
| Jewel of Soul | +1 nível, até +9, 50% (75% com Luck) | Raro | monstro nível 25+ · prêmios · 9.000 de cash |
| Jewel of Life | +1 ponto de opção (+4), até +28, 60% | Épico | monstro nível 46+ · prêmios · 7.000 de cash |
| Jewel of Chaos | ingrediente de quase toda receita da Chaos Machine | Raro | monstro nível 12+ · prêmios · 8.000 de cash |
| Jewel of Creation | receitas avançadas e socket | Épico | monstro nível 46+ · prêmios · 6.000 de cash |
| Jewel of Guardian | item 380 | Lendário | monstro nível 90+ · prêmios · 5.000 de cash |
| Gemstone | vira Jewel of Harmony com a Elpis | Épico | monstro nível 70+ · prêmios |
| Jewel of Harmony | opção de Harmony e item 380 | Lendário | Elpis · prêmios · 8.000 de cash |
| Lower / Higher refining stone | sobem o nível da opção de Harmony | Incomum / Raro | fundir item com a Elpis · Box of Kundun +4 e +5 |
O degrau é o nível de valor do item — ele define a cor do nome, o que o NPC compra e quantas você pode achar por dia com sorte cheia. Veja Valor dos itens.
"Prêmios" são chefes, eventos e caixas que pagam "uma joia" de um degrau. A joia sai sorteada dentro do degrau:
| Prêmio de joia | Sai |
|---|---|
| Rara | Chaos 40% · Bless 30% · Soul 30% |
| Épica | Life 40% · Creation 40% · Gemstone 20% |
| Lendária | Guardian 50% · Harmony 50% |
Veja o que cada chefe e evento paga em Chefes, invasões e eventos.
De monstro: por nível#
Cada joia tem a sua chance por abate, e ela cresce com o nível do monstro. A partir do nível mínimo, a chance é a base abaixo multiplicada pelo nível do monstro ÷ 80 — nunca menos que 0,35× nem mais que 1,5× (o teto chega no nível 120).
| Joia | Cai a partir do nível | Por milhão de abates, no nível 80 |
|---|---|---|
| Jewel of Chaos | 12 | 330 |
| Jewel of Bless | 20 | 220 |
| Jewel of Soul | 25 | 200 |
| Jewel of Life | 46 | 70 |
| Jewel of Creation | 46 | 70 |
| Gemstone | 70 | 35 |
| Jewel of Guardian | 90 | 12 |
A Jewel of Harmony não cai de monstro. O caminho é o Gemstone, que a Elpis transforma.
Além da chance, existe o orçamento diário de sorte da sua conta: com chance cheia, até 8 joias Raras, 3 Épicas e 1 Lendária por dia de monstro de campo; depois disso a chance cai para um quarto, e no dobro do teto para de vez. Veja Drops e raridade.
Como usar uma joia#
Clique com o botão direito na joia da mochila. Ela entra em "modo joia" e o chat avisa. O próximo clique num item aplica.
As joias de refino (Bless, Soul, Life) só funcionam em equipamento. Chaos, Creation, Guardian e Harmony são ingredientes: você as leva para a Chaos Machine ou para a Refinaria.
Jewel of Bless#
Sobe +1 nível, com 100% de sucesso, até o +6. Sem risco nenhum.
É a joia que você mais vai usar, e a que mais se compra. Todo equipamento merece seis.
Jewel of Soul#
Sobe +1 nível do +6 ao +9, com 50% — ou 75% se o item tiver Luck.
Na falha, item +7 ou acima volta a +0. Leia níveis do item antes de gastar.
Jewel of Life#
Adiciona 1 ponto de opção adicional, que vale +4% de dano numa arma ou +4 de defesa numa armadura. Teto de 7 pontos (+28).
Chance de 60% e, o melhor, falha inofensiva: quando falha, o item não muda em nada. É a melhoria mais segura do jogo.
Jewel of Chaos#
Não faz nada sozinha. É o ingrediente presente em quase todas as receitas da Chaos Machine: refino +10 a +15, asas, Fenrir, Seed, socket.
Comece a guardar cedo. Você nunca tem Chaos o bastante.
Jewel of Creation#
Ingrediente das receitas de topo: Condor Feather, asa nível 3, Seed, Seed Sphere e montar esfera no socket.
Jewel of Guardian#
Só serve para uma coisa: o item 380. É a joia mais rara que cai de monstro — só a partir do nível 90, e Lendária: com sorte cheia, no máximo uma por dia. Também sai de prêmios Lendários e da loja de cash.
Gemstone#
Matéria-prima. Leve à Elpis, na Torre de Kanturu, e ela vira Jewel of Harmony com 100% de chance. O Gemstone cai de qualquer monstro de nível 70 ou mais; a Harmony não cai de monstro — esse é o caminho gratuito para ela.
Jewel of Harmony#
Aplica a opção de Harmony no item (50% de chance) e é ingrediente do item 380 e do Seed.
Pedras de refino#
Lower (50%) e Higher (70%) sobem o nível da opção de Harmony. Saem de fundir um item na Elpis: item comum dá Lower com 50% de chance, item excellent dá Higher com 100%. A Higher também pode sair da Box of Kundun +4 e +5.
O item fundido é destruído sempre. Guarde os excellent inúteis para isso.
Pilhas e pacotes#
Joias empilham até 100 na mochila: uma pilha ocupa um espaço só. Por isso a Chaos Machine não empacota mais joias.
Um pacote antigo (Bless Bundle, Soul Bundle e os outros) ainda abre: botão direito no pacote na mochila. Custa 1.000.000 de zen e exige espaço livre para as joias.
Quanto valem#
Joia é o produto mais líquido do mercado global: sempre tem comprador, sempre tem vendedor, e o preço é estável. O NPC não compra joia — nem no Vender tudo, nem na venda automática. Se você quer transformar tempo em dinheiro de forma previsível, veja o que vale a pena farmar.
Lembre que chuva e tempestade cortam 10% do drop, e que a neve não corta. Veja dia, noite e clima.