Acheron WorldDocumentação

Grupo (party)

Até 5 jogadores, +20% de experiência para o grupo e divisão proporcional ao nível.

Caçar em grupo rende mais para todo mundo: a party ganha +20% de experiência sobre o que o monstro daria, e esse total é dividido entre os membros. Também é a única forma de usar as skills coletivas de cura e de invocação.

Montar a party#

  • Máximo de 5 jogadores.
  • Para convidar, o alvo precisa estar no mesmo mapa, a até 10 tiles, e não pode estar em outra party.
  • Use /party Nome.
  • Ninguém por perto? Anuncie ou procure party de qualquer mapa no Party Matching.

Quem convida primeiro vira líder. Se o líder sair, a liderança passa automaticamente para o próximo membro.

Só o líder pode expulsar alguém ou desfazer a party. Quando sobra um único membro, a party se desfaz sozinha.

Como a experiência é dividida#

A conta tem três etapas:

  1. O monstro gera a experiência, já com a penalidade por diferença de nível — veja níveis e experiência.
  2. A party recebe +20% sobre esse total.
  3. O bolo é dividido proporcionalmente ao nível. Um membro de nível 300 numa party com um de nível 100 leva três vezes mais.

Quem entra na divisão: membros vivos, da mesma party, a até 25 tiles do monstro. Quem está morto ou longe demais fica de fora.

Não existe limite de diferença de nível#

Você pode montar party com quem quiser, de qualquer nível. O único ajuste é o peso proporcional. Na prática:

  • Levar um amigo de nível baixo não te atrapalha. Você continua levando a sua fatia proporcional e ainda ganha os 20% de bônus que não existiriam sozinho.
  • Mas o amigo de nível baixo ganha pouco. Ele leva a fatia dele, que é pequena porque o nível dele é pequeno. Para puxar alguém de verdade, cace num mapa adequado ao nível dele, não ao seu.

Uma party de cinco jogadores de nível parecido é a configuração mais eficiente do jogo: cada um leva cerca de 24% da experiência de um monstro que sozinho daria 100%, mas o grupo mata cinco vezes mais rápido.

Fogo amigo desligado#

Membros da mesma party não se ferem, nem com golpe direto nem com magia de área. A única exceção é o Chaos Castle, onde vale todos contra todos.

Skills de party#

Algumas skills só fazem sentido em grupo:

  • Party Heal — cura todos os membros no raio.
  • Summon Party — puxa os membros vivos do mapa para perto de você. Tem recarga longa, então guarde para quando alguém morrer longe.
  • Buffs coletivos — alguns buffs de suporte se espalham para toda a party no raio, em vez de irem só para um alvo.

Quests em party#

Abates e drops de item de quest valem para os membros que estiverem no mesmo mapa. Veja quests e troca de classe.

Chat#

Fale só com a party colocando ~ na frente da mensagem, ou escolhendo a aba PARTY no chat.

O painel da direita mostra a vida de cada membro ao vivo, com a classe, o nível e uma coroa no líder.