A interface, parte por parte
Barra inferior, mochila, menu lateral, janela central, painel de eventos, chat e minimapa.
A tela do Acheron World tem seis regiões, e cada uma faz uma coisa. Depois de entender onde mora o quê, o resto do jogo fica fácil. Para as teclas, veja atalhos de teclado e mouse.
A barra inferior#
É o centro de comando. Da esquerda para a direita:
- Orbe vermelho (vida). O líquido balança de verdade e o número aparece por cima.
- Placa central, com três andares:
- em cima, o medidor de SD (escudo) à esquerda, os 4 slots de poção no meio e o medidor de AG (stamina) à direita;
- no meio, a barra de skills: uma célula de ataque básico (
`) mais 9 slots, nas teclas1a9. Cada slot mostra a tecla e a contagem regressiva quando a skill está recarregando; - embaixo, a barra de experiência com o percentual.
- Orbe azul (mana).
Os 4 slots de poção mostram sempre a melhor poção de cada tipo que você carrega e a quantidade. Clique ou use Q, W, E, R.
Um slot de skill pode aparecer dourado, quando é a skill armada, ou marcado como exige arma — nesse caso ela só funciona com a arma certa equipada. Veja skills.
Clique num slot vazio para escolher qual skill vai ali.
A barra de menu e o MENU#
No canto inferior direito ficam os atalhos do dia a dia: Mochila (I) · Char (C) · Skills · Mapa (M) · Guild (G) · Loja · MENU (U).
O MENU abre um painel com todos os sistemas do jogo, separados por categoria, sem barra de rolagem:
- Eventos vem primeiro. Cada evento mostra o estado na hora: AO VIVO, entrada aberta (com o tempo que falta para fechar), em 12 min ou o horário do próximo (no fuso do seu aparelho). A faixa Agora e a seguir lista o que está acontecendo e o que vem logo depois — inclusive Devil Square, Blood Castle, Chaos Castle, Kalima e o chefe mundial; tocar num deles abre a página do evento ou a lista de eventos. 🐉 Bosses · 👹 Invasões · 🐺 Crywolf · 🏛 Templo da Ilusão · 🛡 Fortaleza Imperial · 🏰 Castle Siege · ⚑ Team vs Team
- Competição — Ranking, Arena ranqueada, PvP, Recordes, Gens.
- Progresso — Recompensa diária, Missões do dia, Quests, Passe de temporada, Master.
- Itens e criação — Chaos Machine, Refinaria, Gemas lendárias, Gremory Case, Pet.
- Comércio e social — Mercado, Loja pessoal, Mercado de personagens, Social.
- Caça e sistema — Caça automática, MU Helper, Opções, Balanço, Ajuda, Reportar bug.
No topo do painel há uma busca: digite parte do nome (por exemplo "rank" ou "gema") e aperte Enter para abrir o primeiro resultado. Esc fecha.
O botão – encolhe a barra inteira; a pílula MENU traz de volta.
A janela central#
Uma janela só, com abas na lateral, que hospeda quase todas as páginas grandes. As abas ficam agrupadas nas mesmas categorias do MENU: só o grupo da página aberta fica expandido, e clicar no nome de outro grupo mostra as abas dele.
Só uma página fica aberta por vez. Clicar na aba que já está aberta fecha a janela.
A mochila#
Abre com I ou V. É uma grade de 8 × 8 = 64 espaços, com duas páginas (as abas I e II). As abas III, IV e V aparecem travadas — ainda não estão liberadas.
À esquerda fica o boneco de equipamento, com 12 slots:
[Montaria] [Elmo] [Asas]
[Arma] [Peito] [Escudo]
[Luva] [Calça] [Bota]
[Colar] [Anel] [Anel]Cada item ocupa o número real de células do MU: uma espada grande ocupa 4 casas, uma joia ocupa 1. Veja tipos e slots.
No rodapé ficam o botão Vender tudo (que só vende equipamentos, não toca nas suas joias e poções) e os seus totais de zen e cash.
O tooltip do item#
Passe o mouse — ou clique para fixar. O tooltip mostra, nesta ordem: nome (colorido conforme a raridade), dano ou defesa, durabilidade, para que serve (no caso das joias e itens de evento), requisitos em verde ou vermelho conforme você os atenda, classes que podem usar, e as opções em azul: Skill, Luck, opção adicional e excellent.
A cor do nome já diz muito:
O armazém#
Abre pelo diálogo de um NPC de armazém. É uma grade de 8 × 15 com campo de depósito e saque de zen. Veja baú.
A coluna da esquerda#
- Card do servidor, com a hora do jogo, o clima e o FPS. Clique nele para abrir a tabela completa de bônus — veja dia, noite e clima.
- Barra de buffs: um chip por buff, com ícone, segundos restantes e barra. Debuffs aparecem em vermelho. Há também um card somando todo o seu bônus de EXP (VIP, guild, clima, evento) e, à noite, um card avisando que os monstros estão 20% mais fortes.
- Missões, com o progresso de cada quest ativa. Veja quests.
A coluna da direita#
- Minimapa, desenhado sobre o terreno real: NPC verde, item cinza, monstro vermelho, jogador amarelo, membro da party azul e você em dourado. Clique para abrir o mapa grande, que mostra as suas coordenadas, os nomes de quem está por perto e as caveirinhas dos pontos de caça (no minimapa pequeno elas não aparecem).
- Party, com até 5 membros, classe, nível e barra de vida ao vivo. Veja grupo.
- Eventos — o painel mais importante da tela.
UI limpa#
O botão do olho riscado, embaixo do minimapa (ou Alt+Z), esconde a interface inteira: fica só o chat e quatro barrinhas finas de HP, SD, MP e AG no canto de cima. Skills, poções e ataque continuam funcionando; abrir a mochila ou falar com um NPC mostra só aquela janela por cima. Para voltar, Esc ou o olho no canto direito. A escolha fica guardada, e a linha UI limpa em Opções → Geral também liga e desliga. No celular o olho fica junto do botão do chat, e o joystick e os botões de ataque continuam na tela.
O painel de eventos#
Cada linha é um evento, com o nome e um relógio:
| Estado | O que significa |
|---|---|
| tempo correndo | o evento ainda vai abrir; o relógio conta até lá |
| ABERTO (verde) + botão Entrar | a inscrição está aberta agora |
| DENTRO | você está no evento, e o relógio conta o fim |
Quando você está dentro, uma segunda linha azul mostra o objetivo atual — o estágio do Blood Castle, quantos ainda estão vivos no Chaos Castle, quantos abates faltam no Devil Square. Veja Eventos.
O chat#
Canto inferior esquerdo. As abas filtram o que você lê e escolhem em qual canal você fala:
TUDO · GLOBAL · MAPA · PARTY · SUSSURRO · SISTEMA
O botão ◐ cicla cinco níveis de transparência do fundo, de invisível a sólido. O log guarda as últimas 60 linhas. O que você diz no canal local aparece como balão sobre a cabeça do personagem.
Mensagens do sistema, de loot, de party, de guild e de sussurro têm cores diferentes. A lista de comandos está em atalhos.
Outros avisos na tela#
- Nome do mapa em letras grandes ao chegar num mapa novo.
- Barra do boss no topo quando há um chefe vivo por perto — o nameplate dele ganha uma coroa.
- Tela de morte com o aviso de retorno à cidade. Veja morte e volta à vida.
- Números de dano coloridos: branco é normal, azul é crítico, verde é excelente, laranja é golpe duplo, magenta é combo, dourado é triplo, roxo é reflexão, ciano é dano absorvido pelo escudo e vermelho é dano em você.
Nameplates#
Sobre a cabeça de cada um:
- Jogador — a guild em azul claro, o nome em dourado e, se estiver vendendo, 🏪 com o nome da loja pessoal.
- Monstro — nome e barra de vida. Boss em laranja com coroa.
- Item no chão — o nome do item em dourado.
Tudo isso pode ser escondido nas opções se você quiser mais FPS.