Territórios
Cada mapa de caça tem uma guild dona. Quem mais caçar ali na semana leva o território, com EXP, zen no baú e pontos de liga.
Os mapas de caça do Acheron World têm dono. Toda semana as guilds disputam cada mapa caçando nele, e a que mais pontuar vira a dona do mapa até a semana seguinte.
Quais mapas#
São territórios: Dungeon, Lost Tower, Atlans, Tarkan, Icarus, Aida, Kanturu 1, Kanturu 2, Swamp of Calmness, Raklion, Vulcanus, Karutan 1 e Karutan 2. Cidades, mapas de evento (Devil Square, Blood Castle, Chaos Castle, Templo da Ilusão…), Kalima, Land of Trials, Crywolf e o Castle Siege não entram.
Como pontuar#
Todo membro de guild pontua para a sua guild no mapa em que está:
| Abate | Pontos |
|---|---|
| Monstro comum | 1 |
| Chefe de invasão ou monstro dourado | 20 |
| Chefe e world boss (Vespara, Kundun, Medusa…) | 50 |
Os pontos de monstro comum têm um teto de 1500 por jogador por dia (dia de Brasília). Chefes não têm teto.
A virada da semana#
A disputa vai de segunda 00:00 a domingo 23:59, horário de Brasília. Na virada, a guild com mais pontos em cada mapa vira a dona dele. Em empate, fica a guild mais antiga. Mapa sem pontos fica sem dona. Os pontos zeram e a disputa recomeça.
O chat avisa o resultado de todos os mapas na virada.
O que a dona ganha#
- +5% de EXP de monstro para os membros, só no mapa que ela domina.
- 3% do zen dos monstros do mapa vai direto para o baú da guild. É um extra do sistema: ninguém perde zen por isso. Respeita o teto do baú.
- Nome e brasão da guild aparecem para quem entra no mapa ("Atlans — território de …").
- Um estandarte com o brasão e o nome da guild fica perto da entrada do mapa, balançando ao vento, e uma bandeirinha no minimapa marca o território (verde se é da sua guild; passe o mouse para ver de quem é).
- 10 pontos de liga por mapa, todo dia.
Onde acompanhar#
Na página da guild (tecla G), aba Territórios: cada mapa com a dona atual, as 3 guilds que mais pontuaram na semana e os pontos da sua guild.
Veja também: Guild · Liga das guilds.