Acheron WorldDocumentação

Itens das seasons novas

Os 305 itens das Seasons 7 a 16 — sets de nível 400, Bloodangel, Darkangel, Holyangel e Awakening Soul, as asas 2.5 e de 4ª — e onde cada um cai.

Em 8 de outubro de 2026 chegaram 305 itens das Seasons 7 a 16 do MU Online para as 7 classes, com a arte original: armas, escudos e sets inteiros (elmo, armadura, calça, luva e bota). Eles vêm junto com os mapas das seasons novas e caem neles.

Os tiers#

TierNível exigidoOnde cai
Sets e armas de nível 400380–400Ferea, Nixie Lake, Deep Dungeon 1 e 2, Kalima 7, Raklion
Bloodangel400Nixie Lake e Deep Dungeon 1 a 5 (também no Swamp e em Kubera)
Darkangel600Deep Dungeon 4 e 5, Swamp of Darkness, Kubera Mine
Holyangel800Kubera Mine, Abyss of Atlans 1 a 3, Scorched Canyon
Awakening Soul900Scorched Canyon
Blue Eye940não cai: Chaos Machine
Silver Heart970não cai: Chaos Machine
Manticore1000não cai: Chaos Machine

Acima de 400, o nível exigido é o nível total: 400 + Master Level. Um Dark Knight no 400 com Master Level 200 já veste Darkangel; com Master Level 500, veste Awakening Soul. Abaixo do 400 o Master Level não conta.

Bloodangel, Darkangel e Holyangel vestem com a 3ª classe (Blade Master, Grand Master, High Elf, Duel Master, Lord Emperor, Dimension Master e Fist Master). O Awakening Soul, as armas Soul e as asas de 4ª pedem a 4ª classe — a quest O Despertar, no nível total 800.

Força, agilidade e energia seguem a fórmula do MU: crescem com o + do item e com o excellent. As armas dos sets de master pedem energia também — a Darkangel Sword pede cerca de 700 —, como no original.

Sets de nível 400 (Seasons 7 a 12)#

ClasseSetsArmas e escudos
Dark WizardDark DevilMiracle Staff, Spite Staff, Dark Devil Shield
Dark KnightLazy Wind, StormwingSonic Blade, Cyclone Sword, Blast Break, Horn of Steal, Magmus Peer, Lazy Wind Shield
Fairy ElfSticky, Light LordAngelic Bow, Devil Crossbow, Devilwood Quiver, Light Lord Shield
Magic GladiatorMagic Knight, Hell NightAsura, Blast Break, Miracle Staff, Spite Staff, Magic Knight Shield
Dark LordAmbitionThunderbolt, Ambition Shield
Rage FighterTigris, Crimson SkullPantera Claws, Devast Claws

Sets de master (Seasons 13 a 16)#

Cada classe tem o seu set Bloodangel, Darkangel, Holyangel e Awakening Soul, e a arma da linha:

  • Dark Knight: espada (Sword) e escudo.
  • Dark Wizard: cajado (Staff).
  • Fairy Elf: arco (Bow), aljava (Quiver) e escudo de fada (Fairy Shield).
  • Magic Gladiator: espada mágica (Magic Sword), espada mágica de duas mãos e cajado.
  • Dark Lord: cetro (Scepter) e escudo de lorde (Lord Shield).
  • Summoner: bastão (Stick) e livro (Book of …).
  • Rage Fighter: garras (Claws).

Sets de maestria: Blue Eye, Silver Heart e Manticore#

Os três sets de maestria das Seasons 14 a 16 chegaram em 9 de outubro de 2026: 213 peças, para as 11 classes, com a arte original. Cada classe tem elmo, armadura, calça, luva e bota (o MG não tem elmo e o RF não tem luva), mais a arma e o escudo da linha.

No MU original eles pedem nível total 1000, 1100 e 1200. Aqui o teto é 1000 (400 + Master Level 600), então pedem 940, 970 e 1000, sempre com a 4ª classe. Os números de dano e defesa são os do original: a Manticore Knight Armor tem 339 de defesa, contra 204 da Awakening Soul.

Eles não caem de monstro, como no MU. Você sobe a peça na Chaos Machine, na receita Set de maestria: subir de degrau:

De → paraJoiasZen
Awakening Soul → Blue Eye10 Bless, 10 Soul, 1 Creation, 1 Chaos10.000.000
Blue Eye → Silver Heart15 Bless, 15 Soul, 2 Creation, 1 Chaos15.000.000
Silver Heart → Manticore20 Bless, 20 Soul, 3 Creation, 2 Chaos20.000.000
  • A peça precisa estar +9 ou mais. A chance vai de 50% no +9 a 100% no +15.
  • Com o Chaos Combination Talisman do degrau atual da peça (Soul, Blue Eye ou Silver Heart; (Weapon) para arma, (Armor) para o resto), a chance sobe +10%. O talismã é gasto em qualquer resultado — veja Chaos Machine.
  • Ela vira a mesma peça do degrau seguinte (a armadura vira armadura, a espada vira espada) e guarda o +, a sorte, a skill, a opção e os excellent.
  • Se falhar, só as joias são perdidas: a peça fica como estava.
  • Ao subir para Blue Eye, Silver Heart ou Manticore, a peça pode ganhar a opção de maestria (a que ela já tinha fica). Armadura e escudo ganham −0,25%, −0,5% ou −0,75% do dano recebido, com 18,75%, 12,5% e 6,25% de chance. Arma ganha todos os atributos +10, +25 ou +40, com 6,25%, 4,15% e 2,18%.

As armas e os escudos pedem os atributos da linha Soul, um pouco acima: a Manticore Sword +15 pede 992 de força e 1.073 de energia, contra 971 e 920 da Soul Sword. O MU original pede o quádruplo, porque lá os personagens têm muito mais pontos.

Visual: como no cliente original, as armas de maestria têm efeito animado — brilho e faíscas nos pontos de efeito da arma, na cor da série (Blue Eye azul, Silver Heart magenta, Manticore branco-violeta), a chama corre, o raio entre as lâminas troca e cintila, as linhas de luz cintilam e a estrela do arco gira. Os sets de maestria não têm o arco-íris do excellent, e o brilho de +7 a +15 das armas das seasons novas segue a cor da própria arte: no +15 a lâmina prateada da Manticore Sword brilha branco e o leão dourado brilha ouro, sem pintar a arma de uma cor só. O halo em volta da lâmina (Manticore, Silver Heart, Blessed…) acende como no original, na cor da série: branco na Manticore, violeta na Silver Heart. Nas armas das seasons novas (Holy Angel, Soul, Dark Angel, Absolute…), as camadas de brilho — runas, auras, gemas — acendem por cima da arma, sem deixar chapa preta.

Dark Knight: trocar a linha da peça#

As peças do Dark Knight têm duas linhas, da Bloodangel à Manticore: a normal (força) e a (Conviction) (energia e agilidade). Na Chaos Machine, receita Dark Knight: trocar a linha da peça, a peça + uma Knight Conversion Order + 10 Jewel of Bless + 10 Jewel of Soul + Jewel of Chaos + 1 milhão de zen vira a mesma peça da outra linha, com o mesmo +, sorte, opção e excellent (100%).

  • Defensive Knight Conversion Order: normal → Conviction.
  • Offensive Knight Conversion Order: Conviction → normal.
  • Elfa e MG também, com as peças (A) e (B) da mesma receita: Support Elf Conversion Order (A) → (B) e Attack Elf (B) → (A); Magic MG Conversion Order (A) → (B) e Attack MG (B) → (A). Na Manticore, a peça sem "(A)" no nome é a linha (A).
  • As ordens saem do prêmio de dono dos chefes médios.

Variantes de energia e aljavas#

Desde 9 de outubro de 2026 os três sets também têm as variantes do MU, que pedem atributos diferentes:

  • Fairy Elf (B) e Magic (B) do MG: para a build de energia (pedem energia em vez de agilidade/força);
  • Knight (Conviction) do DK: para a build de energia e agilidade.

A peça (B) ou (Conviction) da Awakening Soul sobe para a mesma variante do degrau seguinte. As aljavas da elfa também sobem: Soul Quiver → Blue Eye Quiver → Silver Heart Arrow Box → Manticore Quiver.

As aljavas das seasons novas (Bloodangel, Darkangel, Holyangel, Soul, Blue Eye, Silver Heart, Manticore) ficam na mão esquerda, com o arco das seasons novas na direita, e não gastam flecha.

Armas do Arcanjo abençoadas#

As armas Divine do Arcanjo sobem para a versão abençoada (Season 11), mais forte, na Chaos Machine:

DivineAbençoadaClasse
Divine Sword of ArchangelBlessed Divine Arch SwordDK, MG, DL
Divine Scepter of ArchangelBlessed Divine Arch ScepterDL
Divine Crossbow of ArchangelBlessed Divine Arch CrossbowElfa
Divine Staff of ArchangelBlessed Divine Arch StaffDW, MG
Divine Stick of the ArchangelBlessed Divine Arch StickSummoner
Archangel Absolute ClawsBlessed Arch's Absolute ClawsRage Fighter
Absolute Lance of the ArchangelBlessed Divine Arch LanceGrow Lancer
Absolute Mace of ArchangelBlessed Divine Arch MaceRune Wizard
Divine Short Sword of ArchangelBlessed Arch Abs. Short SwordSlayer
Archangel's Absolute Magic GunBlessed Archangel's Absolute Magic GunGun Crusher

As armas Divine não caem de monstro: saem do Blood Castle 6 e 7 — quem vence o andar tem 5% de chance de levar a da própria classe, na Gremory. As classes novas (RF, Grow Lancer, Rune Wizard, Slayer, Gun Crusher) também têm a sua.

Como fazer:

  1. Archangel's Hammer (receita Archangel's Hammer): Steel of Heaven + Sealed Stone Shard + 1 Jewel of Creation + 5 Jewel of Bless + 10.000.000 zen, 100%.
    • Steel of Heaven: 15% no prêmio de dono dos chefes maiores (Kundun, Selupan, Medusa, Nightmare, Lord of Ferea, Nix, God of Darkness…).
    • Sealed Stone Shard: 10% no prêmio de dono dos chefes médios.
  2. Arma abençoada (receita Arma do Arcanjo abençoada): a arma Divine + o martelo + 5.000.000 zen, 100%. A arma guarda o +, a sorte, a skill, a opção e os excellent.

A arma abençoada dá a skill Archangel's Will: um buff só em você, +5% de dano contra monstro por 30 minutos (recarga de 1 minuto).

Asas 2.5 e de 4ª#

Junto com os itens vieram 11 asas, feitas na Chaos Machine — asa não cai de monstro, como no MU. A asa sai sempre na família da sua classe.

ClasseAsa 2.5 (nível 290)Asa de 4ª (nível total 800)
Dark WizardWings of MagicAngel Wings
Dark KnightWings of ChaosDevil Wings
Fairy ElfWings of LifeGenius Wings
Magic GladiatorWings of Chaos ou Wings of MagicDestruction Wings
Dark LordCloak of DeathControl Wings
SummonerWings of MagicEternal Wings
Rage FighterCloak of DeathJudgment Cloak

A 2.5 fica entre a asa nível 2 e a nível 3 (35% a mais de dano no +0, 50% no +15). A de 4ª passa a nível 3: no +15, 75% a mais de dano e só 25% do dano recebido passa. As duas têm as opções excellent da asa nível 3 e sobem até +15 na Chaos Machine.

Visual: como no cliente original, cada asa nova (as de 4ª, as 2.5 e as das classes novas) tem a própria camada de brilho que acende e apaga devagar — penas, veias, runas e olhos —, e as que trazem chamas, névoa ou estrelas mostram isso animado. As capas do Grow Lancer (Cloak of Limit, Cloak of Transcendence e Eternity Cloak), a Control Wings e a Judgment Cloak balançam como pano.

O caminho natural: Bloodangel ao chegar no 400, Darkangel no Master 200, Holyangel no Master 400 e Awakening Soul no Master 500, cada um caçado no mapa que você já frequenta naquela altura. Depois, suba a Awakening Soul +9 ou mais na Chaos Machine: Blue Eye no Master 540, Silver Heart no 570 e Manticore no 600.