Skills — Slayer
As 18 skills de Slayer e a árvore de Master Level da classe.
18skills da classe
6skills de dano
58nós de master
600ML máximo
Skills de Slayer (SL). A coluna Exige diz a partir de qual evolução de classe a skill fica disponível.
| Lunge#20 · vem da arma | golpe de arma | só o seu | 9 | — | 2 tiles | — | imediata | — | — | classe base |
| Uppercut#21 · vem da arma | golpe de arma | só o seu | 8 | — | 2 tiles | — | imediata | — | — | classe base |
| Cyclone#22 · vem da arma | golpe de arma | só o seu | 9 | — | 2 tiles | — | imediata | — | — | classe base |
| Twisting Slash#41 | utilitária | só o seu | 10 | 10 | — | 3 tiles | imediata | — | — | classe base |
| Rageful Blow#42 | dano | 60 | 25 | 20 | — | 4 tiles | imediata | — | — | 2ª classe |
| Crescent Moon Slash#44 | dano | 90 | 22 | 15 | 4 tiles | — | imediata | — | — | classe base |
| Stern#67 | suporte | só o seu | 70 | 50 | — | 5 tiles | imediata | — | — | classe base |
| Remove Stern#68 | suporte | só o seu | 25 | 30 | — | 5 tiles | imediata | — | — | classe base |
| Greater Mana#69 | suporte | só o seu | 35 | 30 | — | 5 tiles | imediata | — | — | classe base |
| Invisibility#70 | suporte | só o seu | 80 | 60 | 6 tiles | — | imediata | — | — | classe base |
| Remove Invisibility#71 | suporte | só o seu | 40 | 30 | — | 5 tiles | imediata | — | — | classe base |
| Plasma Storm#76 · vem da arma | dano | 60 | 50 | 20 | — | 5 tiles | 1.500 ms | — | — | 2ª classe |
| Sword Inertia#292 | dano | 25 | 5 | — | 6 tiles | — | imediata | — | — | classe base |
| Bat Flock#293 | dano | 60 | 20 | 5 | 6 tiles | 2 tiles | imediata | — | — | 2ª classe |
| Pierce Attack#294 | dano | 110 | 30 | 10 | 6 tiles | 1 tiles | imediata | — | — | 3ª classe |
| Detection#295 | suporte | só o seu | 100 | 100 | — | — | 5.000 ms | — | — | 3ª classe |
| Demolish#297 | suporte | só o seu | 50 | — | — | — | 60.000 ms | — | — | 3ª classe |
| Archangel's Will#2740 · vem da arma | golpe de arma | só o seu | 100 | 150 | — | — | 60.000 ms | — | — | classe base |
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Árvore de Master Level#
A partir do nível 400 a experiência passa a contar para o Master Level, que vai até 600 e dá 1 por nível. A árvore tem 3 grupos de até 9 linhas e 4 colunas; cada nó vai do rank inicial até o rank 20, e um nó que exige outro só abre quando o pré-requisito chega ao rank 10.
| Durabilidade de ItensAdd Item Durability Rate | Aprimoramento | 1 | 2 | 1 → 20 | 135,24 | — | — |
| Taxa de Defesa PvPAdd Defense Success Rate PvP | Aprimoramento | 1 | 5 | 1 → 20 | 4.598,18 | — | — |
| SD MáximoAdd Max SD | Aprimoramento | 2 | 3 | 1 → 20 | 3.831,81 | — | — |
| Recuperação de ManaAdd MP Recovery Rate | Aprimoramento | 2 | 4 | 1 → 20 | 13,52 | — | — |
| Resistência a VenenoAdd Poison Resistance | Aprimoramento | 2 | 5 | 1 → 20 | 9,02 | — | — |
| Durabilidade de ItensAdd Item Durability Rate | Aprimoramento | 3 | 2 | 1 → 20 | 90,16 | Durabilidade de Itens | — |
| Recuperação de SDAdd SD Recovery Rate | Aprimoramento | 3 | 3 | 1 → 20 | 9,02 | SD Máximo | — |
| Recuperação de HPAdd HP Recovery Rate | Aprimoramento | 3 | 4 | 1 → 20 | 9,02 | Recuperação de Mana | — |
| Resistência a RaioAdd Lightning Resistance | Aprimoramento | 3 | 5 | 1 → 20 | 9,02 | Resistência a Veneno | — |
| Defesa ElementalElemental DEF Increase | Aprimoramento | 4 | 2 | 1 → 10 | 6,68 | — | — |
| DefesaAdd Defense | Aprimoramento | 4 | 3 | 1 → 20 | 450,8 | — | — |
| Recuperação de AGAdd BP Recovery Rate | Aprimoramento | 4 | 4 | 1 → 20 | 9,02 | Recuperação de HP | — |
| Resistência a GeloAdd Ice Resistance | Aprimoramento | 4 | 5 | 1 → 20 | 9,02 | Resistência a Raio | — |
| Durabilidade de ItensAdd Item Durability Rate | Aprimoramento | 5 | 2 | 1 → 20 | 90,16 | Durabilidade de Itens | — |
| Taxa de DefesaAdd Defense Success Rate | Aprimoramento | 5 | 3 | 1 → 20 | 9,02 | Defesa | — |
| Bônus de ConjuntoAdd Armor Set Bonus | Aprimoramento | 6 | 4 | 1 → 20 | 53,2 | — | — |
| Reflexão de DanoAdd Reflect Damage | Aprimoramento | 6 | 5 | 1 → 20 | 3,34 | Bônus de Conjunto | — |
| EnergiaAdd Energy | Aprimoramento | 7 | 2 | 1 → 20 | 108,19 | — | — |
| VitalidadeAdd Vitality | Aprimoramento | 7 | 3 | 1 → 20 | 108,19 | — | — |
| AgilidadeAdd Agility | Aprimoramento | 7 | 4 | 1 → 20 | 108,19 | — | — |
| ForçaAdd Strength | Aprimoramento | 7 | 5 | 1 → 20 | 108,19 | — | — |
| Asa: defesaWings of Silence Defense Strengthener | Aprimoramento | 8 | 3 | 1 → 20 | 90,16 | — | — |
| Asa: ataqueWings of Silence Attack Strengthener | Aprimoramento | 9 | 3 | 1 → 20 | 90,16 | Asa: defesa | — |
| Taxa de AtaqueAdd Attack Success Rate | Ofensiva | 1 | 2 | 1 → 20 | 3.831,81 | — | — |
| Reforço: Sword InertiaSword Inertia Strengthener | Ofensiva | 2 | 5 | 1 → 20 | 71,33 | — | — |
| Maestria: Sword InertiaSword Inertia Mastery | Ofensiva | 3 | 5 | 1 → 10 | 52,62 | Reforço: Sword Inertia | — |
| HP MáximoAdd Max HP | Ofensiva | 4 | 4 | 1 → 20 | 766,36 | — | — |
| Dano de ArmaAdd Weapon Damage | Ofensiva | 4 | 5 | 1 → 20 | 44,08 | — | — |
| Mana MáximaAdd Max MP | Ofensiva | 5 | 4 | 1 → 20 | 766,36 | HP Máximo | — |
| Reforço: Bat FlockBat Flock Strengthener | Ofensiva | 6 | 3 | 1 → 20 | 71,33 | — | — |
| AG MáximoAdd Max BP | Ofensiva | 6 | 4 | 1 → 20 | 215,18 | Mana Máxima | — |
| Maestria: Bat FlockBat Flock Mastery | Ofensiva | 7 | 3 | 1 → 10 | 52,62 | Reforço: Bat Flock | — |
| Dano de ComboAdd Combo Damage | Ofensiva | 8 | 2 | 1 → 20 | 13,52 | — | — |
| Reforço: DetectionDetection Strengthener | Ofensiva | 8 | 3 | 1 → 10 | 10 | — | — |
| Reforço: DemolishDemolish Strengthener | Ofensiva | 8 | 5 | 1 → 20 | 20 | — | — |
| Maestria: DemolishDemolish Mastery | Ofensiva | 9 | 5 | 1 → 20 | 20 | Reforço: Demolish | — |
| Taxa de Ataque PvPAdd Attack Success Rate PvP | Defesa e Maestria | 1 | 2 | 1 → 20 | 6.130,9 | — | — |
| Dano: Espada 2 MãosAdd Two Hand Sword Damage | Defesa e Maestria | 2 | 2 | 1 → 20 | 126,22 | — | — |
| Dano: Espada 1 MãoAdd One Hand Sword Damage | Defesa e Maestria | 2 | 3 | 1 → 20 | 44,08 | — | — |
| Dano: MaçaAdd Mace Damage | Defesa e Maestria | 2 | 4 | 1 → 20 | 53,2 | — | — |
| Dano: LançaAdd Spear Damage | Defesa e Maestria | 2 | 5 | 1 → 20 | 117,21 | — | — |
| Maestria: Espada 2 MãosAdd Two Hand Sword Mastery | Defesa e Maestria | 3 | 2 | 1 → 20 | 117,21 | Dano: Espada 2 Mãos | — |
| Maestria: Espada 1 MãoAdd One Hand Sword Mastery | Defesa e Maestria | 3 | 3 | 1 → 10 | 10 | Dano: Espada 1 Mão | — |
| Maestria: MaçaAdd Mace Mastery | Defesa e Maestria | 3 | 4 | 1 → 20 | 9,02 | Dano: Maça | — |
| Maestria: LançaAdd Spear Mastery | Defesa e Maestria | 3 | 5 | 1 → 20 | 9,02 | Dano: Lança | — |
| Economia de ManaAdd MP Consumption Rate | Defesa e Maestria | 4 | 3 | 1 → 20 | 54,1 | — | — |
| SD por AbateAdd Hunt SD | Defesa e Maestria | 4 | 4 | 1 → 20 | 1,22 | — | — |
| HP por AbateAdd Hunt HP | Defesa e Maestria | 4 | 5 | 1 → 20 | 5,77 | — | — |
| Dano Físico MínimoAdd Min Physi Damage | Defesa e Maestria | 5 | 3 | 1 → 20 | 44,08 | — | — |
| Mana por AbateAdd Hunt MP | Defesa e Maestria | 5 | 5 | 1 → 20 | 5,77 | HP por Abate | — |
| Dano Físico MáximoAdd Max Physi Damage | Defesa e Maestria | 6 | 3 | 1 → 20 | 53,2 | Dano Físico Mínimo | — |
| Chance de CríticoAdd Critical Damage Rate | Defesa e Maestria | 6 | 5 | 1 → 20 | 3,34 | — | — |
| Restaurar ManaAdd Restore MP Rate | Defesa e Maestria | 7 | 2 | 1 → 20 | 3,34 | — | — |
| Restaurar HPAdd Restore HP Rate | Defesa e Maestria | 7 | 3 | 1 → 20 | 3,34 | — | — |
| Chance de ExcelenteAdd Excellent Damage Rate | Defesa e Maestria | 7 | 5 | 1 → 20 | 3,34 | Chance de Crítico | — |
| Restaurar SDAdd Restore SD Rate | Defesa e Maestria | 8 | 3 | 1 → 20 | 3,34 | Restaurar HP | — |
| Chance de Dano DuploAdd Double Damage Rate | Defesa e Maestria | 8 | 5 | 1 → 20 | 3,34 | — | — |
| Ignorar DefesaAdd Ignore Defense Rate | Defesa e Maestria | 9 | 5 | 1 → 20 | 3,34 | Chance de Dano Duplo | — |
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Regras da árvore#
- Cada ponto aplicado sobe um rank do nó; o custo do primeiro rank é o rank inicial da tabela.
- Um nó com Substitui só pode ser aprendido se você já conhece a skill original — e passa a usá-la no lugar dela.
- Resetar a árvore custa 5.000.000 zen (regra própria deste servidor, não existe no original).
Referência no código: shared/src/master-tree.ts → MASTER_ROWS, masterTreeFor, masterValue · server/src/game/features/master.ts