Acheron WorldDocumentação

Skills — Slayer

As 18 skills de Slayer e a árvore de Master Level da classe.

18skills da classe
6skills de dano
58nós de master
600ML máximo

Skills de Slayer (SL). A coluna Exige diz a partir de qual evolução de classe a skill fica disponível.

18 linhas
Lunge#20 · vem da armagolpe de armasó o seu9—2 tiles—imediata——classe base
Uppercut#21 · vem da armagolpe de armasó o seu8—2 tiles—imediata——classe base
Cyclone#22 · vem da armagolpe de armasó o seu9—2 tiles—imediata——classe base
Twisting Slash#41utilitáriasó o seu1010—3 tilesimediata——classe base
Rageful Blow#42dano602520—4 tilesimediata——2ª classe
Crescent Moon Slash#44dano9022154 tiles—imediata——classe base
Stern#67suportesó o seu7050—5 tilesimediata——classe base
Remove Stern#68suportesó o seu2530—5 tilesimediata——classe base
Greater Mana#69suportesó o seu3530—5 tilesimediata——classe base
Invisibility#70suportesó o seu80606 tiles—imediata——classe base
Remove Invisibility#71suportesó o seu4030—5 tilesimediata——classe base
Plasma Storm#76 · vem da armadano605020—5 tiles1.500 ms——2ª classe
Sword Inertia#292dano255—6 tiles—imediata——classe base
Bat Flock#293dano602056 tiles2 tilesimediata——2ª classe
Pierce Attack#294dano11030106 tiles1 tilesimediata——3ª classe
Detection#295suportesó o seu100100——5.000 ms——3ª classe
Demolish#297suportesó o seu50———60.000 ms——3ª classe
Archangel's Will#2740 · vem da armagolpe de armasó o seu100150——60.000 ms——classe base

Árvore de Master Level#

A partir do nível 400 a experiência passa a contar para o Master Level, que vai até 600 e dá 1 por nível. A árvore tem 3 grupos de até 9 linhas e 4 colunas; cada nó vai do rank inicial até o rank 20, e um nó que exige outro só abre quando o pré-requisito chega ao rank 10.

58 linhas
Durabilidade de ItensAdd Item Durability RateAprimoramento121 → 20135,24——
Taxa de Defesa PvPAdd Defense Success Rate PvPAprimoramento151 → 204.598,18——
SD MáximoAdd Max SDAprimoramento231 → 203.831,81——
Recuperação de ManaAdd MP Recovery RateAprimoramento241 → 2013,52——
Resistência a VenenoAdd Poison ResistanceAprimoramento251 → 209,02——
Durabilidade de ItensAdd Item Durability RateAprimoramento321 → 2090,16Durabilidade de Itens—
Recuperação de SDAdd SD Recovery RateAprimoramento331 → 209,02SD Máximo—
Recuperação de HPAdd HP Recovery RateAprimoramento341 → 209,02Recuperação de Mana—
Resistência a RaioAdd Lightning ResistanceAprimoramento351 → 209,02Resistência a Veneno—
Defesa ElementalElemental DEF IncreaseAprimoramento421 → 106,68——
DefesaAdd DefenseAprimoramento431 → 20450,8——
Recuperação de AGAdd BP Recovery RateAprimoramento441 → 209,02Recuperação de HP—
Resistência a GeloAdd Ice ResistanceAprimoramento451 → 209,02Resistência a Raio—
Durabilidade de ItensAdd Item Durability RateAprimoramento521 → 2090,16Durabilidade de Itens—
Taxa de DefesaAdd Defense Success RateAprimoramento531 → 209,02Defesa—
Bônus de ConjuntoAdd Armor Set BonusAprimoramento641 → 2053,2——
Reflexão de DanoAdd Reflect DamageAprimoramento651 → 203,34Bônus de Conjunto—
EnergiaAdd EnergyAprimoramento721 → 20108,19——
VitalidadeAdd VitalityAprimoramento731 → 20108,19——
AgilidadeAdd AgilityAprimoramento741 → 20108,19——
ForçaAdd StrengthAprimoramento751 → 20108,19——
Asa: defesaWings of Silence Defense StrengthenerAprimoramento831 → 2090,16——
Asa: ataqueWings of Silence Attack StrengthenerAprimoramento931 → 2090,16Asa: defesa—
Taxa de AtaqueAdd Attack Success RateOfensiva121 → 203.831,81——
Reforço: Sword InertiaSword Inertia StrengthenerOfensiva251 → 2071,33——
Maestria: Sword InertiaSword Inertia MasteryOfensiva351 → 1052,62Reforço: Sword Inertia—
HP MáximoAdd Max HPOfensiva441 → 20766,36——
Dano de ArmaAdd Weapon DamageOfensiva451 → 2044,08——
Mana MáximaAdd Max MPOfensiva541 → 20766,36HP Máximo—
Reforço: Bat FlockBat Flock StrengthenerOfensiva631 → 2071,33——
AG MáximoAdd Max BPOfensiva641 → 20215,18Mana Máxima—
Maestria: Bat FlockBat Flock MasteryOfensiva731 → 1052,62Reforço: Bat Flock—
Dano de ComboAdd Combo DamageOfensiva821 → 2013,52——
Reforço: DetectionDetection StrengthenerOfensiva831 → 1010——
Reforço: DemolishDemolish StrengthenerOfensiva851 → 2020——
Maestria: DemolishDemolish MasteryOfensiva951 → 2020Reforço: Demolish—
Taxa de Ataque PvPAdd Attack Success Rate PvPDefesa e Maestria121 → 206.130,9——
Dano: Espada 2 MãosAdd Two Hand Sword DamageDefesa e Maestria221 → 20126,22——
Dano: Espada 1 MãoAdd One Hand Sword DamageDefesa e Maestria231 → 2044,08——
Dano: MaçaAdd Mace DamageDefesa e Maestria241 → 2053,2——
Dano: LançaAdd Spear DamageDefesa e Maestria251 → 20117,21——
Maestria: Espada 2 MãosAdd Two Hand Sword MasteryDefesa e Maestria321 → 20117,21Dano: Espada 2 Mãos—
Maestria: Espada 1 MãoAdd One Hand Sword MasteryDefesa e Maestria331 → 1010Dano: Espada 1 Mão—
Maestria: MaçaAdd Mace MasteryDefesa e Maestria341 → 209,02Dano: Maça—
Maestria: LançaAdd Spear MasteryDefesa e Maestria351 → 209,02Dano: Lança—
Economia de ManaAdd MP Consumption RateDefesa e Maestria431 → 2054,1——
SD por AbateAdd Hunt SDDefesa e Maestria441 → 201,22——
HP por AbateAdd Hunt HPDefesa e Maestria451 → 205,77——
Dano Físico MínimoAdd Min Physi DamageDefesa e Maestria531 → 2044,08——
Mana por AbateAdd Hunt MPDefesa e Maestria551 → 205,77HP por Abate—
Dano Físico MáximoAdd Max Physi DamageDefesa e Maestria631 → 2053,2Dano Físico Mínimo—
Chance de CríticoAdd Critical Damage RateDefesa e Maestria651 → 203,34——
Restaurar ManaAdd Restore MP RateDefesa e Maestria721 → 203,34——
Restaurar HPAdd Restore HP RateDefesa e Maestria731 → 203,34——
Chance de ExcelenteAdd Excellent Damage RateDefesa e Maestria751 → 203,34Chance de Crítico—
Restaurar SDAdd Restore SD RateDefesa e Maestria831 → 203,34Restaurar HP—
Chance de Dano DuploAdd Double Damage RateDefesa e Maestria851 → 203,34——
Ignorar DefesaAdd Ignore Defense RateDefesa e Maestria951 → 203,34Chance de Dano Duplo—

Regras da árvore#

  • Cada ponto aplicado sobe um rank do nó; o custo do primeiro rank é o rank inicial da tabela.
  • Um nó com Substitui só pode ser aprendido se você já conhece a skill original — e passa a usá-la no lugar dela.
  • Resetar a árvore custa 5.000.000 zen (regra própria deste servidor, não existe no original).

Referência no código: shared/src/master-tree.ts → MASTER_ROWS, masterTreeFor, masterValue · server/src/game/features/master.ts