Acheron WorldDocumentação

Team vs Team

Azul contra vermelho, dez minutos de PvP puro, três vezes por dia, só para nível 400.

O Team vs Team é PvP no estado mais simples possível: dois times, dez minutos, sem monstros, sem objetivo além de matar. Cada abate vale um ponto e o time com mais pontos vence.

É o evento de PvP de fim de jogo: só entra quem chegou ao nível 400.

Quando acontece#

Três vezes por dia: 06:54, 14:05 e 22:05.

A inscrição abre 2 minutos antes — é a janela mais curta do servidor, então fique atento ao aviso no chat.

FaseDuração
Inscrições2 minutos
Preparação1 minuto
Batalha10 minutos
Encerramento1 minuto

Como entrar#

Três caminhos:

  • clicar na estátua em Lorencia, na posição (130, 121);
  • usar /tvt entrar;
  • o botão na página ⚑ TvT, no MENU.

Requisitos:

  • Nível 400. Sem exceção e sem teto.
  • Não estar em party.
  • Não estar com loja pessoal ou negociação abertas.

Não é preciso item, zen nem estar sem PK.

Cabem 20 jogadores, e a rodada precisa de pelo menos 2 para acontecer.

Como os times são montados#

O jogo ordena todos os inscritos por nível e distribui alternadamente entre Azul e Vermelho. Assim os dois lados ficam com força parecida — você não escolhe o time nem o companheiro.

O seu time aparece no nameplate para todo mundo.

A batalha#

O mapa do Team vs Team não tem um único monstro nem NPC. É PvP puro.

  • Cada abate vale 1 ponto para o time do matador.
  • Cada abate é anunciado com o placar atualizado.
  • Só há dano entre times opostos. Aliados não se ferem.
  • Não há PvP na preparação nem no encerramento.

Morrer não elimina#

Você renasce na base do seu time e volta à luta. O único custo é o ponto que o inimigo levou e o tempo de voltar.

Isso faz do TvT o evento mais agressivo do servidor: não existe motivo para recuar.

Sair do mapa ou deslogar, aí sim, tira você da partida.

Sem penalidade de PK#

Matar no Team vs Team não afeta o seu grau de PK. Se algo mudar no momento do golpe, o servidor devolve o seu status e avisa no chat.

Vitória e prêmio#

Vence quem tiver mais pontos ao fim dos dez minutos. Placar igual é empate — não há desempate.

O evento acaba antes da hora se um dos times ficar vazio ou sobrar um único jogador.

Prêmio
Time vencedor10 Cash por jogador
Time perdedornada
Empatenada

Não há experiência, zen nem item. Os 10 Cash vão direto para a sua conta de cash — junto com o Templo da Ilusão, esta é uma das poucas fontes de cash do jogo (subir de nível não dá Cash).

Todo mundo volta para Lorencia no fim.

A Arena de duelo#

A mesma página do TvT dá acesso à Arena, um mapa que existe o tempo todo, sem horário e sem inscrição.

  • O anel externo é zona segura; o miolo é a área de luta.
  • PvP livre entre quaisquer jogadores, sem times.
  • Sem penalidade de PK.
  • Não há monstros, NPCs nem prêmio.

Use /tvt arena para ver as coordenadas. É o lugar para treinar PvP fora dos horários do evento, ou para resolver uma rixa sem as regras do duelo.

Estratégia#

  • Chegue cedo. A janela de inscrição é de 2 minutos, a menor do jogo.
  • Ande em grupo mesmo sem party. Como aliados não se ferem, magia de área é livre entre os seus.
  • Concentre fogo. Dez minutos rendem muitos abates, e cada um vale igual — matar o mais fraco vale o mesmo que matar o mais forte.
  • Não recue. Morrer custa o tempo de voltar da base e um ponto, nada mais.
  • Encha a mochila de poção, principalmente de escudo (SD). Em PvP de nível 400, o escudo é o que decide.

Veja também PvP em eventos.