Criar conta e personagem
Registro com e-mail (até 10 contas por e-mail), regras de nome, o slot de cada classe e como apagar um personagem.
Entrar no Acheron World leva um minuto. Não há download, não há e-mail de confirmação e não há chave de ativação: você escolhe um usuário, uma senha e já cai na tela de seleção de servidor.
A conta#
Na tela de entrada, o botão de registro pede três campos:
| Campo | Regra |
|---|---|
| Usuário | 3 a 16 caracteres, apenas letras, números e _ |
| Senha | 8 a 128 caracteres, fora da lista das mais comuns |
| para recuperar a conta; o mesmo e-mail serve para até 10 contas |
Errou a senha 5 vezes seguidas? A conta pede uma espera curta antes da próxima tentativa (1, 5 e depois 15 minutos), e criar muitas contas da mesma conexão também tem limite. Os detalhes estão em segurança da conta.
Depois do registro a sessão fica salva no navegador, então você não precisa digitar a senha toda vez que abrir a aba. Ela vale 7 dias sem uso (no máximo 30).
Uma sessão por personagem#
Se o mesmo personagem entrar em outro navegador ou em outra aba, a sessão antiga é salva e desconectada com o aviso "Sessão substituída por novo login". Isso impede duplicação de itens — e também quer dizer que ninguém joga com o seu personagem ao mesmo tempo que você.
O servidor#
A tela de servidores mostra o grupo ACHERON. O SERVIDOR GLOBAL é o que está no ar e comporta 1000 jogadores. Os demais (Brasil, EUA, Europa, Vietnã) aparecem na lista, mas estão offline — todo mundo joga no mesmo mundo, o que mantém o mercado global cheio e os eventos com gente.
O personagem#
Nome#
De 3 a 10 caracteres, só letras e números. Sem espaço, sem acento, sem símbolo — a mesma regra do MU original. Nomes que imitam o jogo ou a equipe (SISTEMA, GM, ADMIN, SUPORTE…) são reservados.
Um slot por classe#
Cada conta pode ter um personagem de cada classe, no máximo 7. Se você tentar criar um segundo Dark Knight, o servidor responde "Esta conta já tem um personagem dessa classe". Isso é de propósito: em vez de encher a conta de clones de farm, o servidor incentiva você a montar um time variado.
Qual classe escolher#
As 11 classes estão descritas em detalhe em classes. Um resumo para decidir rápido:
| Classe | Estilo | Boa para começar? |
|---|---|---|
| Dark Knight | Corpo a corpo, muito HP | Sim — a mais simples |
| Dark Wizard | Magia de área, frágil | Sim, se você gosta de limpar grupos |
| Fairy Elf | Arco e buffs de grupo | Sim, e é bem-vinda em qualquer party |
| Magic Gladiator | Híbrido, mais forte cedo | Sim, mas usa dois atributos |
| Dark Lord | Comanda o Dark Horse e a party | Melhor como segundo personagem |
| Summoner | Maldições e magia de suporte | Exige entender debuffs |
| Rage Fighter | Combos e sustentação | Melhor como segundo personagem |
| Grow Lancer | Lança e escudo, golpes em sequência | Sim, se você quer corpo a corpo com agilidade |
| Rune Wizard | Magia rúnica de área, frágil | Sim, se você gosta da Dark Wizard |
| Slayer | Duas espadas curtas, a mais rápida | Sim, se você quer corpo a corpo veloz |
| Gun Crusher | Arma de fogo mágica, de longe | Sim — mago com mais vida |
Magic Gladiator, Dark Lord e Rage Fighter ainda ganham um desconto de nível para viajar: entram nos mapas com dois terços do nível exigido às outras classes (menos em Crywolf). Veja mapas e viagem.
Apagar um personagem#
Na tela de seleção você pode excluir um personagem da sua conta — o jogo pede a senha da conta para confirmar. Ele precisa estar offline — se estiver logado, o servidor recusa com "Personagem online — saia do jogo antes". A exclusão é definitiva e libera o slot daquela classe.
Entrando no mundo#
Escolha o personagem e entre. Se você ficou mais de 5 minutos fora, a primeira mensagem no chat será o seu progresso offline em exp e zen. Daí em diante, siga os primeiros passos.