Acheron WorldDocumentação

Zen

A moeda do mundo — de onde vem, quanto o NPC paga, no que se gasta e qual é o teto.

Zen é a moeda que roda o servidor inteiro. Você paga reparo, poção, mix, viagem, VIP, guild e compra de jogador com zen. Tudo o que não é cash é zen.

O zen aqui é escasso de propósito: a caça paga o reparo e a poção com folga, mas vender tralha para o NPC rende pouco. O dinheiro grande circula entre jogadores.

O teto por personagem é 2 bilhões. Ao bater esse número o excedente simplesmente não entra — e uma negociação ou venda que faria o outro lado estourar o teto é recusada antes de cobrar, para o dinheiro não evaporar.

De onde vem zen#

FonteComo funciona
Pilha de zen do monstroa base de tudo — veja abaixo
Vender item para NPCsó equipamento comum, e paga pouco — veja abaixo
Venda automáticacom a mochila cheia, o item Comum ou Incomum que você pega vira zen na hora, pelo mesmo preço do NPC
Vender para outro jogadorloja pessoal e mercado global — onde está o dinheiro grande
Eventos e chefesDevil Square, Blood Castle, invasões e a participação em chefe — veja Chefes, invasões e eventos
Progresso offlinesó se você saiu com a caça automática ligada — veja abaixo
Baú da guilda guild pode devolver zen ao membro — veja guild

A pilha de zen#

30% dos abates largam uma pilha de zen no chão. Em média, cada abate vale 0,01 × nível² + 0,6 × nível + 2 de zen, pelo nível do monstro:

Nível do monstroZen médio por abateTamanho de uma pilha
10918 a 42
302958 a 135
6074148 a 345
100162324 a 756
130249498 a 1.161

Cada pilha varia de 60% a 140% do tamanho médio. A tabela completa, monstro por monstro, está em Drops.

Só a pilha ganha bônus:

BônusQuanto
Opção excellent de zen no equipamento+30% por peça, no tamanho da pilha
VIP (com a assinatura ativa)+5% por nível, ao pegar
Guild+1% por nível, ao pegar

Se a guild tiver um dízimo configurado, uma fatia da pilha vai direto para o baú dela.

Vender para o NPC#

O botão Vender tudo, no rodapé da mochila, vende o equipamento solto que o NPC aceita. O NPC paga 9% da fórmula de venda e nunca mais que 20% do que o item custa na loja:

[(nível exigido ou nível do item) × 350 + durabilidade × 5] × (1 + nível do item × 0,5) × (1 + 10% Luck + 10% Skill + 10% por ponto de opção) × 0,09

O NPC não compra: joias, caixas, gemas, itens excellent, ancient, com socket, +7 ou acima, nem nada do degrau Raro para cima (asa, por exemplo). Esses ficam na mochila. Veja Valor dos itens e lojas de NPC.

Venda automática#

Com a mochila cheia, o item que você pega:

  • se for Comum ou Incomum e o NPC comprar, vira zen na hora, pelo mesmo valor do Vender tudo e sem bônus de VIP ou guild;
  • se não, fica no chão — joia, caixa, gema, excellent, +7 e tudo o que é Raro ou melhor. A caça automática e o pet param de insistir nele por 1 minuto.

Joia e poção entram primeiro numa pilha que você já tenha na mochila, mesmo com ela cheia.

Progresso offline#

Só conta se você saiu com a caça automática ligada. Ao voltar, o servidor calcula até 8 horas, limitadas aos minutos de caça automática que ainda restam no seu dia de VIP — e gasta esses minutos. O zen é 3 abates por minuto × o zen médio por abate do nível médio do mapa, sem bônus. Não vem item nem joia.

No que se gasta zen#

GastoQuanto
Poção e muniçãopreço fixo: poções de 150 a 1.300 a unidade (em pacotes de 50 e 255), flechas de 300 a 1.200 — veja lojas de NPC
Reparo de equipamentoproporcional ao valor do item; calibrado para ficar entre 6% e 15% do que você fatura por hora; VIP dá até 50% de desconto — veja durabilidade e reparo
Viagem entre mapaspreço fixo por destino
Chaos Machinede grátis a 12 milhões por tentativa
VIP100.000 × nível²
Criar guild100.000
Comprar de jogadoro que o vendedor pedir

Onde o zen realmente some#

  1. Chaos Machine. Cada tentativa de refino ou de asa cobra milhões mesmo quando falha. Veja Chaos Machine.
  2. VIP. Em zen, o preço de cada nível cresce com o quadrado dele.
  3. Reparo e poção. É o custo fixo da caça: pouco por hora, mas todo dia. Veja durabilidade e reparo.

A compra de jogador não tira zen do jogo, só muda de mão — e é onde você consegue o item que a Chaos Machine não te deu.

Dicas#

  • Antes de vender qualquer coisa para NPC, cheque o mercado global: item com opção adicional, Luck ou Skill vale muito mais entre jogadores do que no balcão.
  • O botão de vender tudo é prático, mas ele não escolhe entre o que o NPC compra: revise a mochila antes.
  • Para ganhar mais zen, cace o mapa mais alto que você aguenta: o zen por abate cresce com o quadrado do nível do monstro. Veja Zen: ganhar e gastar.
  • Guarde zen no baú antes de entrar em evento ou área de PK.