Acheron WorldDocumentación

Tipos de ítem y slots

Las 16 categorías de ítem, los 12 slots de equipamiento y cómo cuenta el espacio la mochila.

Todo ítem del juego pertenece a una categoría, y es la categoría la que decide dónde va, qué hace y qué mejoras acepta.

Las categorías#

CategoríaQué esVa en el slot
EspadasKris, Katana, Blade, Bone Blade…arma
HachasSmall Axe, Double Axe, Larkan Axe…arma
Mazas y cetrosMace, Crystal Sword, Absolute Scepter…arma
LanzasSpear, Dragon Lance, Berdysh…arma
Arcos y ballestasShort Bow, Tiger Bow, flechas, virotesarma
CajadosSkull Staff, Grand Viper Staff…arma
EscudosSmall Shield, Dragon Slayer Shield…escudo
CascosBronze Helm, Dragon Helm…casco
Armaduraspecheraspecho
Pantalonespantalón
Guantesguante
Botasbota
Alas y capasWings of Elf hasta Wings of Storm, capasalas
Pets y monturasGuardian Angel, Fenrir, Dark Horse…invocación
Consumibles y joyaspociones, joyas, ítems de quest, cajasmochila
PergaminosScroll of Fire Ball, de teleporte…mochila

Solo las categorías de equipamiento (de la espada a la bota) y las alas aceptan nivel +N, opción adicional y excellent.

Los 12 slots#

El muñeco de la mochila tiene doce posiciones:

[Montura]   [Casco]    [Alas]
[Arma]      [Pecho]    [Escudo]
[Guante]    [Pantalón] [Bota]
      [Collar] [Anillo] [Anillo]

Detalles que importan:

  • Dos anillos. Si equipas en un slot ocupado, el ítem va al otro anillo libre.
  • La montura no ocupa slot. Los pets y monturas quedan en la mochila y se invocan con el botón derecho. Mira pets y monturas.
  • La mano izquierda recibe escudo — o, en el Dark Lord, el Dark Raven.
  • Los arcos y ballestas exigen flechas o virotes en la mochila para disparar. Cada disparo gasta una unidad.

Requisitos#

Cada equipamiento pide nivel y atributos. El tooltip lo muestra todo en verde si cumples y en rojo si no. También lista las clases que pueden usarlo — muchas cosas son exclusivas.

Equipar un ítem que no cumples simplemente no funciona.

Espacio en la mochila#

La mochila tiene 8 columnas por 8 filas = 64 espacios, en dos páginas. Pero cada ítem ocupa su tamaño real:

  • una joya o poción ocupa 1 espacio;
  • un casco ocupa 2 × 2 = 4 espacios;
  • una espada grande o un conjunto de alas puede ocupar 2 × 3 o más.

Es decir: nunca cargas 128 ítems. En la práctica, un personaje en campo lleva unas 30 piezas. Guarda el resto en el baúl.

Cuando compras o recibes algo, si no hay un área libre del tamaño correcto, la operación se rechaza con "Mochila llena" — y no se cobra nada.

El color del nombre#

El tooltip pinta el nombre según lo que tiene el ítem:

ColorSignifica
Moradotiene socket
Verdees excellent
Azul fuerte+9 o más
Azul claro+5 a +8
Doradocomún

Un ítem morado o verde vale mucho más en el mercado global que uno dorado del mismo nombre.

Ítems protegidos#

Los ítems con socket, ancient, excellent o +7 y superior no se pueden tirar al suelo. Mira tirar un ítem al suelo.