Tipos de ítem y slots
Las 16 categorías de ítem, los 12 slots de equipamiento y cómo cuenta el espacio la mochila.
Todo ítem del juego pertenece a una categoría, y es la categoría la que decide dónde va, qué hace y qué mejoras acepta.
Las categorías#
| Categoría | Qué es | Va en el slot |
|---|---|---|
| Espadas | Kris, Katana, Blade, Bone Blade… | arma |
| Hachas | Small Axe, Double Axe, Larkan Axe… | arma |
| Mazas y cetros | Mace, Crystal Sword, Absolute Scepter… | arma |
| Lanzas | Spear, Dragon Lance, Berdysh… | arma |
| Arcos y ballestas | Short Bow, Tiger Bow, flechas, virotes | arma |
| Cajados | Skull Staff, Grand Viper Staff… | arma |
| Escudos | Small Shield, Dragon Slayer Shield… | escudo |
| Cascos | Bronze Helm, Dragon Helm… | casco |
| Armaduras | pecheras | pecho |
| Pantalones | pantalón | |
| Guantes | guante | |
| Botas | bota | |
| Alas y capas | Wings of Elf hasta Wings of Storm, capas | alas |
| Pets y monturas | Guardian Angel, Fenrir, Dark Horse… | invocación |
| Consumibles y joyas | pociones, joyas, ítems de quest, cajas | mochila |
| Pergaminos | Scroll of Fire Ball, de teleporte… | mochila |
Solo las categorías de equipamiento (de la espada a la bota) y las alas aceptan nivel +N, opción adicional y excellent.
Los 12 slots#
El muñeco de la mochila tiene doce posiciones:
[Montura] [Casco] [Alas]
[Arma] [Pecho] [Escudo]
[Guante] [Pantalón] [Bota]
[Collar] [Anillo] [Anillo]Detalles que importan:
- Dos anillos. Si equipas en un slot ocupado, el ítem va al otro anillo libre.
- La montura no ocupa slot. Los pets y monturas quedan en la mochila y se invocan con el botón derecho. Mira pets y monturas.
- La mano izquierda recibe escudo — o, en el Dark Lord, el Dark Raven.
- Los arcos y ballestas exigen flechas o virotes en la mochila para disparar. Cada disparo gasta una unidad.
Requisitos#
Cada equipamiento pide nivel y atributos. El tooltip lo muestra todo en verde si cumples y en rojo si no. También lista las clases que pueden usarlo — muchas cosas son exclusivas.
Equipar un ítem que no cumples simplemente no funciona.
Espacio en la mochila#
La mochila tiene 8 columnas por 8 filas = 64 espacios, en dos páginas. Pero cada ítem ocupa su tamaño real:
- una joya o poción ocupa 1 espacio;
- un casco ocupa 2 × 2 = 4 espacios;
- una espada grande o un conjunto de alas puede ocupar 2 × 3 o más.
Es decir: nunca cargas 128 ítems. En la práctica, un personaje en campo lleva unas 30 piezas. Guarda el resto en el baúl.
Cuando compras o recibes algo, si no hay un área libre del tamaño correcto, la operación se rechaza con "Mochila llena" — y no se cobra nada.
El color del nombre#
El tooltip pinta el nombre según lo que tiene el ítem:
Un ítem morado o verde vale mucho más en el mercado global que uno dorado del mismo nombre.
Ítems protegidos#
Los ítems con socket, ancient, excellent o +7 y superior no se pueden tirar al suelo. Mira tirar un ítem al suelo.