Gens (Duprian y Vanert)
Dos familias en guerra permanente, con grados de nobleza, bonos de PvP y premio mensual en cajas de joyas.
El sistema Gens divide el servidor en dos familias rivales: Duprian y Vanert. Eliges un lado, matas gente del otro, subes de grado de nobleza y ganas bonos permanentes de PvP, experiencia y daño contra los rivales. Al comienzo de cada mes, los mejores se llevan cajas de joyas.
Es el único sistema del juego en el que matar a otro jugador es el objetivo declarado, con ranking oficial y premio.
Cómo entrar#
- Nivel mínimo: 50.
- Costo: gratis.
- Necesitas estar a hasta 6 tiles del mayordomo de la familia que elijas:
| Familia | Mayordomo | Dónde |
|---|---|---|
| Duprian | Gens Duprian Steward | Lorencia (144, 125) |
| Vanert | Gens Vanert Steward | Noria (167, 100) |
Usa /gens duprian o /gens vanert, o el panel ⚜ en el MENU. Al entrar, se avisa a todo el servidor.
No hay restricción de guild ni de party: miembros de familias diferentes pueden jugar juntos fuera de la guerra.
Cambiar de lado#
Salir cuesta 1.000.000 de zen y pierdes toda la contribución, volviendo al grado más bajo. Piénsalo bien antes de elegir: la familia correcta es aquella donde están tus amigos, porque los vas a necesitar.
Contribución#
Matar a un jugador de la familia rival da contribución. La ganancia queda entre 1 y 15 puntos por baja, y la víctima pierde entre 1 y 15 (normalmente 3).
El ajuste es por diferencia de nivel y de grado:
- Matar a alguien mucho más bajo que tú rinde menos — a partir de 10 niveles de diferencia la ganancia empieza a caer, y con 50 o más niveles por encima de la víctima casi no puntúas.
- Matar a alguien por encima de ti rinde más.
- Matar a alguien de grado mejor que el tuyo rinde un bono, de +3 a +5 puntos.
Anti-farm#
Matar a la misma persona dos veces en 30 segundos no cuenta. El servidor guarda tus últimas 20 víctimas.
Traición#
Matar a alguien de tu propia familia te hace perder hasta 15 puntos de contribución. Cuidado con el fuego amigo en Castle Siege y en invasiones.
Dónde cuenta#
En cualquier mapa fuera de evento. No necesitas ir al campo de batalla para puntuar — pero fuera de Vulcanus la baja genera PK normalmente. Mira sistema de PK y héroe.
El campo de batalla: Vulcanus#
Vulcanus (el mapa de nivel 300) es el territorio oficial de la guerra. Ahí dentro:
- solo intercambias daño con la familia rival — los de tu familia y los neutrales quedan fuera;
- el daño entre rivales vale 60%, así que las peleas duran más y da tiempo de reaccionar;
- matar a un rival no genera PK.
Fuera de Vulcanus el daño es completo y el PK cuenta. Quien no tiene familia y entra a Vulcanus recibe el aviso de que no participa en la guerra.
Los grados de nobleza#
Son 14 grados. Del 14 al 10 subes solo por contribución:
| Grado | Contribución |
|---|---|
| Soldado | 0 a 499 |
| Sargento | 500 a 1.499 |
| Teniente | 1.500 a 2.999 |
| Oficial | 3.000 a 5.999 |
| Prefecto de la Guardia | 6.000 a 9.999 |
A partir de 10.000 de contribución entras al ranking de tu familia, y el grado pasa a depender de tu posición:
| Grado | Posición en el ranking |
|---|---|
| Gran Duque | 1.º |
| Duque | 2.º al 5.º |
| Marqués | 6.º al 10.º |
| Conde | 11.º al 30.º |
| Vizconde | 31.º al 50.º |
| Barón | 51.º al 100.º |
| Comandante Caballero | 101.º al 200.º |
| Caballero Superior | 201.º al 300.º |
| Caballero | 301.º en adelante |
O sea: los cinco primeros grados son disputados. No subes solo — subes pasando a alguien.
Los bonos de grado#
Aquí está el motivo real de jugar Gens. Cada grado da bonos permanentes:
| Grado | Acierto PvP | Esquiva PvP | Defensa | Daño contra el rival | EXP |
|---|---|---|---|---|---|
| Gran Duque | +80 | +80 | +20 | +15% | +6% |
| Duque | +70 | +70 | +17 | +12% | +5% |
| Marqués | +60 | +60 | +15 | +10% | +5% |
| Conde | +50 | +50 | +12 | +9% | +4% |
| Vizconde | +45 | +45 | +11 | +8% | +4% |
| Barón | +40 | +40 | +10 | +7% | +3% |
| Comandante Caballero | +35 | +35 | +8 | +6% | +3% |
| Caballero Superior | +30 | +30 | +7 | +5% | +2% |
| Caballero | +25 | +25 | +6 | +4% | +2% |
| Prefecto de la Guardia | +20 | +20 | +5 | +3% | +1% |
| Oficial | +15 | +15 | +3 | +2% | +1% |
| Teniente | +10 | +10 | +2 | +1% | — |
| Sargento | +5 | +5 | +1 | — | — |
| Soldado | — | — | — | — | — |
El +EXP vale en cualquier lugar, no solo en PvP. Un Gran Duque tiene +6% de experiencia permanente — más que un nivel entero de VIP, gratis.
El +daño contra el rival solo vale contra la familia enemiga.
El premio mensual#
En los días 1 al 7 de cada mes puedes reclamar el premio con el mayordomo de tu familia. El ranking se congela en el cambio de mes, y entran al premio quienes tengan 10.000 o más de contribución y estén en el top 300.
| Posición | Premio |
|---|---|
| 1.º | 30× Shining Jewelry Case |
| 2.º al 5.º | 20× Shining Jewelry Case |
| 6.º al 10.º | 20× Elegant Jewelry Case |
| 11.º al 30.º | 10× Elegant Jewelry Case |
| 31.º al 50.º | 10× Steel Jewelry Case |
| 51.º al 100.º | 5× Steel Jewelry Case |
| 101.º al 200.º | 5× Old Jewelry Case |
| 201.º al 300.º | 3× Old Jewelry Case |
Necesitas espacio en la mochila para todas las cajas de una vez — vacíala antes de ir a buscarlas. El premio solo se puede recibir una vez al mes.
Treinta Shining Jewelry Cases son una pequeña fortuna en joyas. Mira joyas e invasiones y cajas.
Comandos#
| Comando | Efecto |
|---|---|
/gens | muestra tu estado |
/gens duprian o /gens vanert | entra a la familia (cerca del mayordomo) |
/gens sair | sale (1 millón de zen) |
/gens premio | reclama el premio mensual |
/gens rank | muestra el top 50 de tu familia |
Tu grado aparece en el nameplate para todos.