Mapas de las seasons nuevas
Los 20 mapas de las seasons nuevas de MU Online — de Acheron a Gray Aida, con los mapas de Master Level.
El 8 de octubre de 2026 llegaron a Acheron World cuatro mapas de las seasons más nuevas de MU Online, con su arte, monstruos, música y sonido ambiente originales. Están en lo alto de la escalera de mapas de alto nivel y se entra por el menú Mapa → Viajar, como a cualquier otro destino.
| Mapa | Nivel | Zen | Cómo es |
|---|---|---|---|
| Acheron | 200 | 15.000 | Continente de islas flotantes: bosque azul, cristales y cascadas sobre el abismo |
| Debenter | 240 | 16.000 | El lado en ruinas del mismo continente: tierra muerta y árboles secos |
| Nars | 300 | 18.000 | Isla verde con manchas de energía mágica en el suelo y luciérnagas |
| Ferea | 350 | 20.000 | Fortaleza en el desierto, con murallas y portones |
Magic Gladiator, Dark Lord y Rage Fighter pagan dos tercios del nivel, como en los otros viajes — mira Mapas y cómo viajar.
Monstruos#
La caza es por grupos de 6, como en el resto del mundo, y cada monstruo vuelve en unos 4 segundos. La vida, el daño y la defensa vienen de la tabla oficial — la misma de donde vinieron los monstruos de Karutan.
- Acheron: Devil Fairy (nivel 88), Elemental Beast (91), Elemental Knight (93) y la versión Ubaid de cada uno, más fuerte (99 a 103).
- Debenter: las versiones de Debenter del hada, la bestia y el caballero (105 a 109).
- Nars: las versiones de Nars (116 a 120), con 80 a 92 mil de vida.
- Ferea: Ferea Knight, Ferea Archer y Ferea Fighter (121 a 126) — los más duros de los cuatro mapas, con hasta 160 mil de vida.
Jefes#
- Acheron: los cinco elementales — Undine, Salamander, Sylphid, Gnome y Hellraiser. Uno de cada en el mapa; el que muere vuelve después de 1 hora.
- Debenter: Sellihoden, Ukanva, Silla, Normus y Muff, también cada hora.
- Nars: el Core Magriffy — 6 millones de vida y golpes cerca de 3 mil, del nivel de Kundun. Vuelve 6 horas después de ser derrotado. Ve en grupo.
Portales#
Los mapas se unen a pie, como en MU:
- de Acheron a Debenter y de vuelta;
- de Acheron a Nars y de vuelta;
- dentro de Acheron, portales llevan de una isla a otra.
Pisar el portal lleva al instante, gratis — el nivel exigido es el del mapa de destino.
Uruk Mountain (nivel 320)#
La montaña de fuego del continente de Acheron. Desde Acheron se llega a pie, por el portal, y se vuelve por el mismo camino. Los monstruos son las versiones de Uruk del hada, la bestia y el caballero (nivel 115 a 119), y el jefe Lord Silvester aparece cada 6 horas — del nivel de Kundun.
Mapas de Master Level (450 a 940)#
Para quien pasó del 400. El nivel que vale es el total: 400 + Master Level — con Master 60 en el 400 (total 460) entras en Nixie Lake. En esos mapas no hay el descuento de dos tercios de Magic Gladiator, Dark Lord y Rage Fighter.
| Mapa | Nivel total | Zen | Cómo es |
|---|---|---|---|
| Nixie Lake | 450 | 30.000 | Lago helado: Paraca, Vasuki y Bass |
| Deep Dungeon 1 a 5 | 500 a 620 | 32.000 a 40.000 | La Dungeon renovada, con sus monstruos mucho más fuertes; Gorgon en el 5.º piso |
| Swamp of Darkness | 660 | 42.000 | Pantano: Swamp Ent, Wooden Beast, Swamp Wizard y Mutantile |
| Kubera Mine | 700 | 44.000 | Mina: los mineros goblins y orcos, vivos y muertos |
| Abyss of Atlans 1, 2 y 3 | 750 a 810 | 46.000 a 50.000 | El fondo del mar de Atlans: Bahamut, Vepar, Valkyrie y Lizard King del abismo |
| Scorched Canyon | 850 | 50.000 | Cañón quemado: guerreros, asesinos y magos |
| Red Smoke Icarus | 880 | 52.000 | Icarus en humo rojo: el castillo fantasma en el cielo, Alquamos, Mega Crust, Queen Rainier, Phantom Knight |
| Temple of Arnil | 910 | 54.000 | Templo en la selva, con agua y lluvia: Ogre, Gremlin y Gargoyle |
| Gray Aida | 940 | 56.000 | Aida cubierta de cenizas: Destry, Forest Oak, Deathrider y Witch Queen |
La vida y el daño de esos monstruos siguen lo que un master logra hacer en ese nivel — suben mapa a mapa hasta cerca de medio millón de vida en Gray Aida. Los Elite de Abyss 3, Scorched Canyon, Red Smoke Icarus, Temple of Arnil y Gray Aida son pocos y más fuertes (las Elite Zones de MU). Los tres últimos llegaron el 9 de octubre de 2026.
Qué sueltan los Elite#
Los Elite no usan el drop común del mapa: cada uno tiene su propia bolsa, como en el MU original. Cada Elite derrotado puede dar una de estas cosas, siempre en el suelo y reservada para quien más daño hizo:
- 2 joyas entre Bless, Soul, Life, Creation y Gemstone — cerca de 1 vez cada 1.000 a 1.200 Elite;
- un pentagrama, del Brave Hero Elixir al Kundun's Seal Scroll, con elemento y ranuras al azar — cerca de 1 en 10.000;
- un arma excellent — cerca de 1 en 16.000: Soul en Abyss of Atlans 3 y Scorched Canyon; de maestría en los mapas de la 3ª tanda (Blue Eye en Red Smoke Icarus, Silver Heart en Temple of Arnil, Manticore en Gray Aida);
- muy rara vez, una pieza de armadura de maestría excellent: Blue Eye en Abyss of Atlans 3, Silver Heart en Scorched Canyon y Manticore en Red Smoke Icarus, Temple of Arnil y Gray Aida — cerca de 1 en 27.000. Fuera de la Chaos Machine, es la única forma de encontrar una pieza de maestría.
Cada Elite de la 3ª tanda tiene su propia bolsa, con una especialidad — la parte que suelta con el doble de probabilidad:
| Elite | Mapa | Especialidad |
|---|---|---|
| Great Drakan | Red Smoke Icarus | armas |
| Phoenix of Darkness | Red Smoke Icarus | pentagramas |
| Temple Ogre | Temple of Arnil | armas |
| Temple Gremlin | Temple of Arnil | pentagramas |
| Temple Gargoyle | Temple of Arnil | piezas de maestría |
| Ashy Golem | Gray Aida | piezas de maestría |
| Ashy Bloody Witch Queen | Gray Aida | pentagramas |
El primer Elite de cada zona (Great Drakan, Temple Ogre, Ashy Golem) también suelta su bolsa un poco más seguido.
El zen cae como de cualquier monstruo, y los materiales del Guardian siguen saliendo solo de los Elite. Todo lo que sea Raro o mejor cuenta en el presupuesto diario de suerte de la cuenta, como el drop de los demás monstruos. El nombre de los Elite aparece en lila.