Acheron WorldDocumentación

Buffs, debuffs y pociones

Qué da cada buff, qué debuffs aplican los monstruos y cuánto restaura cada poción.

Un buff es una ventaja temporal; un debuff, una desventaja. Los dos aparecen en la barra de buffs, en la esquina superior izquierda, con ícono, contador en segundos y barra de progreso — los debuffs en rojo.

Casi todos los buffs tienen valor y duración calculados a partir de tu energía. Por eso incluso las clases que no usan magia se benefician de algo de energía: un buff lanzado por alguien con ENE alta dura más y vale más.

Los buffs#

SkillQué haceValorDuración
Mana Shieldreduce el daño recibidohasta 50%60 s o más
Defensecorta la mitad del daño recibido−50%4 s
Greater Defensesuma defensacrece con ENE60 s
Greater Damagesuma daño físico y mágicocrece con ENE60 s
Greater Lifeaumenta la vida máximahasta +100%60 s o más
Greater Critical Damagesuma daño al críticoENE y CMD60 s o más
Infinity Arrowno gasta flecha—30 minutos
Magic Circlesuma daño mágico mínimoENE30 minutos
Damage Reflectdevuelve daño al atacantehasta 50%30 s o más
Sword Powermás daño y mana, ignora defensa, pero reduce tu vida máximahasta 100%30 s o más
Greater Ignore Defense Rateprobabilidad de anular la defensa del objetivoENE ÷ 100 %60 s o más
Fitnesssuma vitalidadcrece con ENE60 s o más
Greater Defense Success Ratesuma tasa de defensacrece con ENE60 s o más
Blesssuma fuerza, agilidad, vitalidad y energíaENE ÷ 1005 minutos
Iron Defense+800 de vida y +800 de defensa, inmune a debuff800 / 80010 s
Blood Howling10% de probabilidad de +200 de daño por golpe—60 s

Algunos detalles que cambian el juego:

  • Mana Shield no gasta mana aquí. Es una reducción pura de daño, lo que lo hace mucho mejor de lo que parece.
  • Defense exige escudo en la mano izquierda y dura solo 4 segundos, pero la mitad del daño es la mitad del daño. Es la skill de emergencia del Dark Knight.
  • Sword Power reduce tu vida máxima a cambio del daño. Si estás al límite, puede matarte.
  • Iron Defense dura 10 segundos, pero +800 de vida y +800 de defensa es el mayor giro instantáneo del juego.
  • Greater Life, Greater Critical Damage, Fitness y Greater Defense Success Rate afectan a toda la party en el radio, no solo a ti.
  • Greater Mana, Invisibility y las skills de remoción solo funcionan dentro del Castle Siege.

Volver a castear con un valor peor no rebaja el buff mientras el actual todavía tenga más de 3 segundos.

En el Chaos Castle solo puedes buffearte a ti mismo.

La caza automática mantiene hasta 4 buffs recasteados sola.

Los debuffs#

SkillEfectoDuración
Sleepduerme hasta recibir daño de verdadhasta 5 s
Lesser Damagereduce el daño causado por el objetivo, en área5 s o más
Lesser Defensereduce la defensa del objetivo, en área5 s o más
Blindcorta la mitad de la tasa de acierto5 s
Earth Prisonaturde en área5 s
Sternimpide caminar y atacar (solo Castle Siege)10 s

Dos golpes traen debuff incorporado: Frozen Stab congela por 2 segundos, y Poison Arrow aplica Lesser Damage por 10 segundos.

Cómo librarte#

  • Cure quita Sleep, Stern, Lesser Damage y Blind de un aliado.
  • El Antídoto, ítem de mochila, limpia los mismos efectos en ti.
  • Iron Defense te deja inmune a debuff mientras dura.
  • Morir limpia todo — buffs y debuffs.

Las pociones#

Todas restauran un porcentaje de tu máximo, no un valor fijo. Eso significa que la misma poción sirve del nivel 1 al 400.

Vida (tecla Q)#

PociónRestaura
Apple12%
Small Healing Potion25%
Healing Potion38%
Large Healing Potion55%
Medium Elite Healing Potion55%
Elite Healing Potion70%

Mana (tecla W)#

PociónRestaura
Small Mana Potion25%
Mana Potion38%
Large Mana Potion55%
Elite Mana Potion70%

Escudo — SD (tecla R)#

PociónRestaura
Small SD Potion30%
Siege Potion40%
SD Potion45%
Large SD Potion60%
Elite SD Potion70%

Stamina — AG (tecla E)#

Ale restaura 45%.

Complejas#

PociónVidaManaStamina
Small Complex Potion15%15%20%
Complex Potion25%25%35%
Large Complex Potion40%40%55%

Las complejas restauran tres recursos de una vez y ocupan un solo espacio — son la mejor opción para quien tiene mochila pequeña.

Reglas de las pociones#

  • Intervalo mínimo de 0,7 segundo entre tomas. No sirve de nada martillar la tecla.
  • La tecla siempre toma la mejor poción de ese tipo que tengas.
  • El juego no bebe si el recurso ya está lleno.
  • En la caza automática, la poción de vida se activa por debajo de 45% por defecto (ajustable de 10% a 90%); la de mana queda desactivada hasta que la actives.

Regeneración natural#

Sin beber nada, por segundo:

RecursoRegeneraCondición
Vida+6%solo después de 5 segundos sin combate
Mana+8%siempre
Stamina (AG)+12%siempre
Escudo (SD)+4%siempre

La vida no regenera durante la pelea. Esa es la regla clásica del MU y el motivo de que la poción exista. Si aguantas fuera del combate 5 segundos, recuperas todo en menos de 20.

Otros consumibles#

  • Town Portal Scroll te devuelve a la ciudad. No funciona dentro de evento.
  • Antídoto limpia debuffs.