Quests y cambio de clase
Las ocho quests que llevan de la clase base a la cuarta clase, con NPC, nivel, costo y recompensa de cada una.
Existen ocho quests en Acheron World, y todas sirven al mismo propósito: evolucionar tu clase. No hay quests de recado ni de recolección decorativa — cada una da puntos de atributo, libera skills o cambia el nombre y el poder de tu personaje.
Sigues todo por el panel Quests (📜 en el MENU) y por el card Misiones en la esquina superior izquierda de la pantalla.
Las cuatro etapas#
| Etapa | Nivel | NPC | En qué te conviertes |
|---|---|---|---|
| Segunda clase | 150 | Sebina the Priest | Soul Master, Blade Knight, Muse Elf, Bloody Summoner |
| Héroe | 220 | Marlon | sigues igual, pero ganas un montón de puntos |
| Tercera clase | 380 a 400 | Apostle Devin | Grand Master, Blade Master, High Elf, Duel Master, Lord Emperor, Dimension Master, Fist Master |
| Cuarta clase | total 800 (400 + Master Level 400) | Apostle Devin | Soul Wizard, Dragon Knight, Noble Elf, Magic Knight, Empire Lord, Dimension Summoner, Fist Blazer |
Magic Gladiator, Dark Lord y Rage Fighter no tienen segunda clase. Salen directo de la clase base a la tercera, empezando por la quest 4 en el nivel 380. En compensación, pierden las quests de puntos del camino — mira la tabla de recompensas al final.
Reglas generales#
- Necesitas estar a hasta 8 tiles del NPC para aceptar o entregar.
- Aceptar cobra zen. Cancelar no devuelve nada, y volver a aceptar cobra de nuevo — así que solo acepta cuando lo vayas a hacer.
- Cancelar no borra los ítems que ya juntaste.
- En party, las bajas y los drops de ítem de quest valen para quienes estén en el mismo mapa.
Quest 0 — Pergamino del Emperador#
- NPC: Sebina the Priest, en Devias (183, 32)
- Clases: Dark Wizard, Dark Knight, Fairy Elf, Summoner
- Nivel: 150
- Costo: 10.000 zen
- Objetivo: 1× Scroll of the Emperor, que cae de monstruos de nivel 45 a 60, a 6% por baja
- Recompensa: +10 puntos de atributo
Monstruos de nivel 45 a 60 están en Dungeon y al final de Devias — los vas a matar demasiado rápido en el nivel 150, así que elige un spot y ve. Con 6% de probabilidad, espera unas 17 bajas.
Quest 1 — Prueba de Coraje (2.ª clase)#
- NPC: Sebina the Priest, en Devias (183, 32)
- Nivel: 150 · Requiere: quest 0 completada
- Costo: 20.000 zen
- Objetivo: la reliquia de tu clase, de monstruos de nivel 62 a 76, a 4,8% por baja:
| Clase | Ítem |
|---|---|
| Dark Knight | Broken Sword |
| Fairy Elf | Tear of Elf |
| Dark Wizard | Soul Shard of Wizard |
| Summoner | Abyssal Eye |
- Recompensa: +10 puntos de atributo y la segunda clase
Aquí tu personaje cambia de nombre y gana acceso a las skills de segunda clase. Mira skills.
Quest 2 — Anillo de Honor (Héroe)#
- NPC: Marlon, en Devias (183, 30) — justo al lado de Sebina
- Nivel: 220 · Requiere: segunda clase y quest 1
- Costo: 30.000 zen
- Objetivo: 1× Scroll of the Emperor +1, de monstruos de nivel 72 a 108, a 4,8%
- Recompensa: +7 puntos de atributo por nivel por encima de 220, pagados de una vez
Esta es la quest más importante del juego y mucha gente la hace en el momento equivocado. Fíjate en la cuenta: la recompensa es (tu nivel − 220) × 7 puntos.
- Si la haces en el nivel 220: 0 puntos.
- Si la haces en el nivel 300: 560 puntos.
- Si la haces en el nivel 400: 1.260 puntos.
Como cada nivel normal da solo 5 puntos, esta quest sola vale 252 niveles de atributos si esperas hasta el 400. No la hagas temprano. Hazla lo más tarde posible, de preferencia en el nivel 400, o al menos cuando necesites los puntos de verdad.
Para la Fairy Elf, esta quest también libera la skill Infinity Arrow.
Quest 3 — Piedra Negra (Combo) — solo Dark Knight#
- NPC: Marlon, en Devias (183, 30)
- Nivel: 220 · Requiere: quest 2
- Costo: 20.000 zen
- Objetivo: 1× Broken Sword +1, de monstruos de nivel 72 a 108, a 4,8%
- Recompensa: el Combo — Rageful Blow, Death Stab y Twisting Slash en secuencia
Es lo que convierte al Blade Knight en un personaje de PvP de verdad.
Quest 4 — Tesoros de las Tinieblas#
- NPC: Apostle Devin, en Crywolf (228, 48)
- Nivel: 380
- Requiere: para DW, FE y SU, la quest 2; para DK, la quest 3; MG, DL y RF entran directo
- Costo: 50.000 zen
- Objetivo: tres reliquias, cada una con 6,5% de probabilidad:
| Ítem | Cae de |
|---|---|
| Death-beam Knight Flame | Death Beam Knight |
| Hell-Miner Horn | Hell Maine |
| Dark Phoenix Feather | Phoenix of Darkness |
- Recompensa: +20 puntos de atributo
Los tres monstruos están en mapas de alto nivel. Ve con calma y cuenta con unas 15 muertes de cada uno.
Quest 5 — Infiltración en el Cuartel#
- NPC: Apostle Devin, en Crywolf (228, 48)
- Nivel: 400 · Requiere: quest 4
- Costo: 70.000 zen
- Objetivo: matar 20 Balram, 20 Death Spirit y 20 Soram — 60 bajas
- Recompensa: +20 puntos de atributo
Los tres solo existen en el Cuartel de Balgass, un mapa cerrado. Para entrar, habla con el Werewolf Quarel, en Crywolf (62, 239): él abre el portal mientras la quest esté activa, cuantas veces lo necesites.
Quest 6 — El Elfo Oscuro (3.ª clase)#
- NPC: Apostle Devin, en Crywolf (228, 48)
- Nivel: 400 · Requiere: quest 5
- Costo: 100.000 zen
- Objetivo: derrotar al Dark Elf, en el Refugio de Balgass
- Recompensa: +30 puntos de atributo y la tercera clase
Para llegar al Refugio, habla con el Gatekeeper, dentro del Cuartel de Balgass, en (119, 168).
Al vencer, se avisa a todo el servidor y tu personaje pasa a mostrar el título de la tercera clase.
Quest 7 — El Despertar (4.ª clase)#
- NPC: Apostle Devin, en Crywolf (228, 48)
- Nivel: total 800 (400 + Master Level 400) · Exige: quest 6 (tercera clase)
- Costo: 50.000.000 zen
- Objetivo: las pruebas de Cent, en la zona de la 4ª evolución. Habla con Cent al lado del Apostle Devin y ella te lleva:
- Prueba de aptitud — derrota a Cent;
- Nueva batalla — derrota a los 300 esqueletos de la Deep Dungeon que ella invoca (100 Skeleton Warrior, 100 Larva y 100 Cyclops);
- Batalla final — Cent vuelve más fuerte (golpea y aguanta un 30% más), con escolta.
Cada jugador enfrenta sus propios monstruos (nadie te roba la pelea) y no hay PvP en la zona. Para salir, habla con la Cent de la zona o usa /move.
- Recompensa: la cuarta clase — Soul Wizard, Dragon Knight, Noble Elf, Magic Knight, Empire Lord, Dimension Summoner o Fist Blazer
La cuarta clase llegó el 8 de octubre de 2026, con los ítems de las seasons nuevas: el set Awakening Soul, las armas Soul y las alas de 4ª solo se usan con ella.
Cuánto rinde todo esto#
| Quest | Costo | Puntos |
|---|---|---|
| 0 — Pergamino | 10.000 | +10 |
| 1 — Prueba de Coraje | 20.000 | +10 y 2.ª clase |
| 2 — Anillo de Honor | 30.000 | +7 por nivel por encima de 220 |
| 3 — Piedra Negra (solo DK) | 20.000 | Combo |
| 4 — Tesoros de las Tinieblas | 50.000 | +20 |
| 5 — Infiltración | 70.000 | +20 |
| 6 — El Elfo Oscuro | 100.000 | +30 y 3.ª clase |
| 7 — El Despertar | 50.000.000 | 4.ª clase |
Sumando, un Dark Knight que hace todo en el nivel 400 gasta 300.000 zen y recibe 1.350 puntos de atributo, el Combo y las dos evoluciones. Es la mejor inversión de zen del juego, por lejos.
Qué cambia la evolución#
- Se abren skills bloqueadas. Muchas skills exigen segunda o tercera clase. Mira skills.
- Título en el nameplate a partir de la segunda clase.
- Los atributos se recalculan en el momento.
Después de la tercera clase, el siguiente paso es el Master Level. Con Master Level 400 (nivel total 800), vuelve con el Apostle Devin para la cuarta clase.