Acheron WorldDocumentación

MU Helper y caza automática

Dos formas de que el personaje cace solo — una mientras miras, otra con la pestaña cerrada.

El personaje sabe cazar solo: elige objetivo, persigue, suelta skill, bebe poción, renueva el buff y junta lo del suelo. Existen dos modos, y la diferencia entre ellos decide tu día.

MU HelperCaza automática
Dónde cazadonde estás paradoen el mapa y punto que marques
¿Tienes que estar online?síno
¿Consume tiempo diario?no, es ilimitadosí, según el VIP
¿Funciona en evento?nono

O sea: mientras tengas la pestaña abierta, cazar gratis y sin límite es cosa del MU Helper. La cuota diaria solo existe para la caza que continúa mientras estás desconectado.

MU Helper#

Activa el Helper y el personaje pasa a cazar exactamente donde está, sin salir del lugar elegido. El panel muestra, en vivo, cuántos monstruos mató, cuántos ítems agarró y hace cuánto tiempo está funcionando.

El Helper se detiene solo cuando te desconectas. También se niega a activarse dentro de cualquier mapa de evento (ver abajo).

Cada cuenta tiene 1 personaje en el mundo a la vez: entrar con otro personaje de la misma cuenta desconecta el anterior. Cada dirección de internet puede tener hasta 20 cuentas en el mundo y 20 MU Helpers activos — suficiente para familias y cibercafés.

En evento, nada de caza automática#

La caza automática y el MU Helper no funcionan en eventos: Devil Square, Blood Castle, Chaos Castle, Templo de la Ilusión, Doppelganger, Fortaleza Imperial, Kalima, la torre de Kanturu, la arena de Raklion, Team vs Team y la Arena clasificatoria. En Crywolf y en el Valle de Loren (Castle Siege) la regla vale solo mientras el evento está en curso — fuera de él son campos de caza como los demás. Land of Trials sigue libre.

Si entras a un evento con la caza o el Helper activados, se apagan al instante y el chat avisa. Adentro los botones quedan apagados.

Ciudad y muerte (06/10): el MU Helper no se activa dentro de la zona segura de la ciudad, se apaga solo cuando entras en ella y se apaga cuando el personaje muere. Sal al campo y actívalo de nuevo.

Caza automática#

Aquí eliges el mapa y el punto. El personaje viaja hasta ahí y empieza a cazar — y sigue cazando después de que cierras la pestaña.

Reglas de entrada:

  • el destino es uno de los puntos de caza de la lista (si su centro cae en un tile bloqueado, el servidor lo acomoda en el suelo libre más cercano);
  • los mapas de evento no aceptan caza libre — Blood Castle, Devil Square y compañía solo se entran por registro en el panel de eventos;
  • desde dentro de un evento no viajas — solo sales por la puerta del evento;
  • en el mismo tramo del mapa donde ya estás, el personaje va caminando hasta el punto — sin costo y sin nivel;
  • en otro mapa o en otro piso (Lost Tower, Dungeon, ruinas de Kanturu) es un viaje: cobra el nivel y el zen del move de ese piso;
  • después de intercambiar golpes con otro jugador, el viaje espera 10 segundos (30 si estás buscado).

El tiempo diario#

La caza automática consume una cuota que se reinicia todos los días y depende de tu nivel de VIP:

VIPTiempo por día
0 (sin VIP)1 hora
13 horas
26 horas
310 horas
416 horas
5 o más24 horas (ilimitado en la práctica)

Cuando se acaba la cuota, el personaje deja de cazar y el chat avisa. El MU Helper sigue funcionando normalmente — no usa esa cuota.

Las opciones de la caza#

Los dos modos usan el mismo panel de configuración.

Loot#

  • No agarrar nada — el suelo queda intacto.
  • Solo joyas y zen — el modo más usado, evita llenar la mochila.
  • Agarrar todo.
  • Filtro — listas categorías y pedazos de nombre. Puedes escribir jewel o excellent y el personaje ignora el resto.

El personaje agarra automáticamente lo que esté a 1,6 tiles de él, y camina hasta un ítem deseado que esté dentro del radio de recolección que definiste (0 a 8 tiles, por defecto 4).

Pociones#

  • Poción de HP: defines el umbral, de 10% a 90% de vida. El valor por defecto, incluso sin la caza activada, es 45%.
  • Poción de MP: desactivada por defecto. Actívala con un umbral de hasta 80% si tu clase vive de la mana.

El personaje bebe la mejor poción del tipo que tenga en la mochila, gastando una carga por vez — no quema la pila entera.

Correa (leash)#

De 8 a 40 tiles, por defecto 28. Es lo máximo que el personaje puede alejarse del punto marcado antes de volver caminando. Una correa corta mantiene el farm concentrado en un spot; una correa larga cubre un mapa entero, pero corre más riesgo.

Buffs#

Eliges hasta 4 skills de apoyo para que el personaje las mantenga en sí mismo. Las vuelve a lanzar cuando al buff le quedan menos de 3 segundos, respetando mana y clase. La skill asignada en la barra, si es de apoyo, entra automáticamente en esa lista.

Progreso offline#

Solo vale si sales del juego con la caza automática activada. Si te quedas más de 5 minutos desconectado, al entrar recibes una estimación de exp y zen por el tiempo fuera, limitada a los minutos de caza automática que aún te quedan en el día (60 min gratis, más con VIP) y a 8 horas. El cálculo usa el nivel promedio de los monstruos del mapa donde te desconectaste, a 3 bajas por minuto; objetos y joyas no entran — solo exp y zen.

Moraleja: desconéctate cazando en un mapa difícil, no en la ciudad.

Limitaciones#

  • Ni el Helper ni la caza automática funcionan dentro de eventos.
  • Morir interrumpe la caza y apaga el Helper: el personaje renace quieto en la ciudad.
  • La caza no cambia de mapa sola ni va detrás de un boss.