Mapas
Los 103 mapas del servidor: rango de nivel, zona segura, PvP, clima y eventos.
Todos los mapas del servidor con el rango de nivel de los monstruos que nacen en ellos, el área segura y los eventos que ocurren ahí. El rango de nivel se mide por los monstruos del mapa, no por un bloqueo de entrada.
| 0 | Lorenciacielo abierto | 2 – 149 | 18 | 11 | 2534 tiles | habilitado | 100% | 100% | Invasión: Red Dragon |
| 1 | Dungeoninterior | 19 – 60 | 12 | 0 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | — |
| 2 | Deviascielo abierto | 20 – 149 | 15 | 15 | 6701 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 3 | Noriacielo abierto | 2 – 149 | 19 | 9 | 1590 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 4 | Lost Towerinterior | 47 – 149 | 11 | 0 | 392 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 6 | Arenainterior | 76 – 112 | 9 | 0 | 2263 tiles | habilitado | 100% | 100% | Arena |
| 7 | Atlansinterior | 43 – 149 | 11 | 0 | 421 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 8 | Tarkancielo abierto | 72 – 149 | 11 | 0 | 1870 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 9 | Devil Square 1interior | 28 – 93 | 28 | 0 | 360 tiles | habilitado | 100% | 100% | Devil Square |
| 10 | Icaruscielo abierto | 75 – 108 | 9 | 0 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | — |
| 11 | Blood Castle 1interior | 33 – 51 | 6 | 1 | 93 tiles | habilitado | 100% | 100% | Blood Castle |
| 12 | Blood Castle 2interior | 49 – 69 | 6 | 1 | 93 tiles | habilitado | 100% | 100% | Blood Castle |
| 13 | Blood Castle 3interior | 56 – 79 | 6 | 1 | 93 tiles | habilitado | 100% | 100% | Blood Castle |
| 14 | Blood Castle 4interior | 64 – 84 | 6 | 1 | 93 tiles | habilitado | 100% | 100% | Blood Castle |
| 15 | Blood Castle 5interior | 70 – 90 | 6 | 1 | 93 tiles | habilitado | 100% | 100% | Blood Castle |
| 16 | Blood Castle 6interior | 76 – 99 | 6 | 1 | 93 tiles | habilitado | 100% | 100% | Blood Castle |
| 17 | Blood Castle 7interior | 85 – 102 | 6 | 1 | 93 tiles | habilitado | 100% | 100% | Blood Castle |
| 18 | Chaos Castle 1interior | 30 – 32 | 2 | 0 | 748 tiles | habilitado | 100% | 100% | Chaos Castle |
| 19 | Chaos Castle 2interior | 40 – 45 | 2 | 0 | 748 tiles | habilitado | 100% | 100% | Chaos Castle |
| 20 | Chaos Castle 3interior | 54 – 60 | 2 | 0 | 748 tiles | habilitado | 100% | 100% | Chaos Castle |
| 21 | Chaos Castle 4interior | 65 – 68 | 2 | 0 | 748 tiles | habilitado | 100% | 100% | Chaos Castle |
| 22 | Chaos Castle 5interior | 70 – 75 | 2 | 0 | 748 tiles | habilitado | 100% | 100% | Chaos Castle |
| 23 | Chaos Castle 6interior | 76 – 80 | 2 | 0 | 748 tiles | habilitado | 100% | 100% | Chaos Castle |
| 24 | Kalima 1interior | 17 – 52 | 8 | 1 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | Kalima |
| 25 | Kalima 2interior | 32 – 65 | 8 | 1 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | Kalima |
| 26 | Kalima 3interior | 46 – 81 | 8 | 1 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | Kalima |
| 27 | Kalima 4interior | 62 – 100 | 8 | 1 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | Kalima |
| 28 | Kalima 5interior | 79 – 117 | 7 | 1 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | Kalima |
| 29 | Kalima 6interior | 95 – 140 | 8 | 2 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | Kalima |
| 30 | Castle Siegecielo abierto | sin monstruos | 0 | 0 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | Castle Siege |
| 31 | Land of Trialscielo abierto | 75 – 102 | 5 | 0 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | Land of Trials |
| 32 | Devil Square 2interior | 72 – 135 | 23 | 0 | 360 tiles | habilitado | 100% | 100% | Devil Square |
| 33 | Aidacielo abierto | 72 – 149 | 14 | 2 | 550 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 34 | Crywolfcielo abierto | 97 – 134 | 8 | 7 | 4511 tiles | habilitado | 100% | 100% | Crywolf |
| 36 | Kalima 7interior | 111 – 147 | 8 | 1 | 79 tiles | habilitado | 100% | 100% | Kalima |
| 37 | Kanturu 1cielo abierto | 80 – 149 | 17 | 0 | 1738 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 38 | Kanturu 2cielo abierto | 117 – 130 | 4 | 1 | 559 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 39 | Kanturu 3cielo abierto | sin monstruos | 0 | 1 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | Kanturu Relics |
| 40 | Silentinterior | sin monstruos | 0 | 0 | 68 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 41 | Barracksinterior | sin monstruos | 0 | 0 | 586 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 42 | Refugeinterior | sin monstruos | 0 | 0 | 362 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 45 | Illusion Temple 1interior | 65 – 67 | 3 | 4 | 485 tiles | habilitado | 100% | 100% | Illusion Temple |
| 46 | Illusion Temple 2interior | 70 – 72 | 3 | 4 | 490 tiles | habilitado | 100% | 100% | Illusion Temple |
| 47 | Illusion Temple 3interior | 75 – 77 | 3 | 4 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | Illusion Temple |
| 48 | Illusion Temple 4interior | 80 – 82 | 3 | 4 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | Illusion Temple |
| 49 | Illusion Temple 5interior | 85 – 87 | 3 | 4 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | Illusion Temple |
| 50 | Illusion Temple 6interior | 112 – 114 | 3 | 4 | 490 tiles | habilitado | 100% | 100% | Illusion Temple |
| 51 | Elbelandcielo abierto | 2 – 80 | 11 | 15 | 3558 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 52 | Blood Castle 8interior | 105 – 125 | 6 | 1 | 93 tiles | habilitado | 100% | 100% | Blood Castle |
| 53 | Chaos Castle 7interior | 111 – 114 | 2 | 0 | 748 tiles | habilitado | 100% | 100% | Chaos Castle |
| 56 | Swamp of Calmnesscielo abierto | 95 – 175 | 15 | 0 | 1730 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 57 | Raklion 1cielo abierto | 100 – 149 | 14 | 0 | 305 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 58 | Raklion 2cielo abierto | 10 – 145 | 4 | 0 | 305 tiles | habilitado | 100% | 100% | Raklion |
| 62 | Santa Towncielo abierto | sin monstruos | 0 | 9 | 2792 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 63 | Vulcanuscielo abierto | 90 – 123 | 11 | 1 | 2281 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 64 | Duel Arenacielo abierto | sin monstruos | 0 | 0 | 564 tiles | habilitado | 100% | 100% | Duel Arena |
| 65 | Double Goer 1interior | sin monstruos | 0 | 0 | 305 tiles | habilitado | 100% | 100% | Doppelganger |
| 66 | Double Goer 2interior | sin monstruos | 0 | 0 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | Doppelganger |
| 67 | Double Goer 3interior | sin monstruos | 0 | 0 | 421 tiles | habilitado | 100% | 100% | Doppelganger |
| 68 | Double Goer 4interior | sin monstruos | 0 | 0 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | Doppelganger |
| 69 | Imperial Guardian 1interior | sin monstruos | 0 | 0 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | Imperial Guardian |
| 70 | Imperial Guardian 2interior | sin monstruos | 0 | 0 | 564 tiles | habilitado | 100% | 100% | Imperial Guardian |
| 71 | Imperial Guardian 3interior | sin monstruos | 0 | 0 | 564 tiles | habilitado | 100% | 100% | Imperial Guardian |
| 72 | Imperial Guardian 4interior | sin monstruos | 0 | 0 | 564 tiles | habilitado | 100% | 100% | Imperial Guardian |
| 79 | Loren Marketcielo abierto | sin monstruos | 0 | 1 | 3376 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 80 | Karutan 1cielo abierto | 99 – 114 | 5 | 3 | 2221 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 81 | Karutan 2cielo abierto | 105 – 120 | 4 | 0 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | — |
| 82 | Arkaniainterior | sin monstruos | 0 | 0 | 376 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 83 | Acheroninterior | sin monstruos | 0 | 0 | 1117 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 84 | Debenterinterior | sin monstruos | 0 | 0 | 247 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 85 | Urk Montaininterior | sin monstruos | 0 | 0 | 1331 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 86 | Fereainterior | sin monstruos | 0 | 0 | 458 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 87 | Team vs Teaminterior | sin monstruos | 0 | 0 | 1086 tiles | habilitado | 100% | 100% | Team vs Team |
| 88 | Narsinterior | sin monstruos | 0 | 0 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | — |
| 89 | Nixie Lakeinterior | sin monstruos | 0 | 0 | 615 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 90 | Deep Dungeon1interior | sin monstruos | 0 | 0 | 263 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 91 | Acheroncielo abierto | 88 – 113 | 11 | 0 | 1818 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 92 | Deep Dungeon3interior | sin monstruos | 0 | 0 | 540 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 93 | Deep Dungeon4interior | sin monstruos | 0 | 0 | 270 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 94 | Kubera Mineinterior | sin monstruos | 0 | 0 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | — |
| 95 | Debentercielo abierto | 105 – 119 | 8 | 0 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | — |
| 96 | Scotch Canyoninterior | sin monstruos | 0 | 0 | 215 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 110 | Narscielo abierto | 116 – 160 | 4 | 0 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | — |
| 112 | Fereacielo abierto | 121 – 126 | 6 | 0 | 468 tiles | habilitado | 100% | 100% | — |
| 100 | Uruk Mountaincielo abierto | 115 – 158 | 4 | 0 | ninguna | habilitado | 100% | 100% | — |
| 113 | Nixie Lakecielo abierto | 136 – 136 | 3 | 0 | 615 tiles | habilitado | 25% | 100% | — |
| 116 | Deep Dungeon 1interior | 133 – 133 | 3 | 0 | 263 tiles | habilitado | 19% | 100% | — |
| 117 | Deep Dungeon 2interior | 133 – 142 | 3 | 0 | 329 tiles | habilitado | 16% | 100% | — |
| 118 | Deep Dungeon 3interior | 137 – 145 | 3 | 0 | 365 tiles | habilitado | 14% | 100% | — |
| 119 | Deep Dungeon 4interior | 145 – 148 | 3 | 0 | 275 tiles | habilitado | 12% | 100% | — |
| 120 | Deep Dungeon 5interior | 133 – 152 | 5 | 0 | 417 tiles | habilitado | 11% | 100% | — |
| 122 | Swamp of Darknesscielo abierto | 148 – 148 | 4 | 0 | 720 tiles | habilitado | 10% | 100% | — |
| 123 | Kubera Mineinterior | 164 – 167 | 6 | 0 | 610 tiles | habilitado | 8% | 100% | — |
| 128 | Abyss of Atlans 1interior | 169 – 169 | 2 | 0 | 279 tiles | habilitado | 7% | 100% | — |
| 129 | Abyss of Atlans 2interior | 172 – 172 | 2 | 0 | 386 tiles | habilitado | 7% | 100% | — |
| 130 | Abyss of Atlans 3interior | 174 – 187 | 4 | 0 | 275 tiles | habilitado | 6% | 100% | — |
| 131 | Scorched Canyoncielo abierto | 178 – 190 | 6 | 0 | 216 tiles | habilitado | 6% | 100% | — |
| 139 | Boss Battle Togetherinterior | sin monstruos | 0 | 0 | 410 tiles | bloqueado | 100% | 100% | — |
| 102 | Tormented Squareinterior | sin monstruos | 0 | 0 | ninguna | bloqueado | 100% | 100% | — |
| 132 | Red Smoke Icaruscielo abierto | 181 – 184 | 7 | 0 | 401 tiles | habilitado | 6% | 100% | — |
| 133 | Temple of Arnilcielo abierto | 185 – 187 | 6 | 0 | 289 tiles | habilitado | 6% | 100% | — |
| 134 | Gray Aidacielo abierto | 190 – 191 | 6 | 0 | 439 tiles | habilitado | 5% | 100% | — |
| 121 | 4th Evolution Zoneinterior | sin monstruos | 0 | 1 | 305 tiles | bloqueado | 100% | 100% | — |
Ninguna fila coincide con el filtro.
Zona segura y PvP#
La seguridad no es una propiedad de todo el mapa: se marca tile por tile en la grilla de caminabilidad (el bit 1 de cada casilla). Dentro de una zona segura nadie es atacado, los monstruos no entran, el personaje guarda el arma y ninguna skill ofensiva funciona — ni desde adentro, ni apuntando a alguien que esté ahí.
Fuera de las zonas seguras el PvP es libre en todos los mapas de esta configuración: ningún mapa está marcado como "sin PK" en el gamedata.json actual. Los eventos con regla propia (Chaos Castle, por ejemplo) permiten atacar a cualquiera, incluso del mismo grupo.
Clima y ciclo de día#
Los 33 mapas a cielo abierto tienen ciclo de día/noche y clima; los demás son interiores y quedan siempre en "cielo despejado". Dos casos especiales: Devias y Crywolf cambian la lluvia por nieve, y Tarkan, Icarus, Vulcanus y los dos Karutan son secos — nunca llueve en ellos.
| Cielo despejado / nublado | — | +20% | sin cambios |
| Lluvia | +10% | +30% | -10% |
| Tormenta | +15% | +35% | -10% |
| Nieve | +15% | +35% | sin cambios |
Ninguna fila coincide con el filtro.
Un día de juego dura 48 minutos reales y es de noche de 18:30 a 6:00. De noche, en mapa abierto, los monstruos quedan +20% más fuertes en daño y reciben la mitad de eso menos.
Mapas de evento#
Devil Square, Blood Castle y Chaos Castle usan mapas dedicados y tienen horarios fijos. Morir dentro te saca del evento y el respawn va a la ciudad de salida: Noria (Devil Square), Devias (Blood Castle) y Lorencia (Chaos Castle).
| Devil Square | Devil Square 1 y 2 | 12 | 5 min antes | 20 min | 15 |
| Chaos Castle | Chaos Castle 1 a 7 | 12 | 5 min antes | 10 min | 10 |
| Blood Castle | Blood Castle 1 a 8 | 12 | 5 min antes | 15 min | 10 |
Ninguna fila coincide con el filtro.
Referencia en el código: server/data/gamedata.json → maps[], spots[], walkability, events · server/src/game/events.ts → eventOfMap · shared/src/daycycle.ts → OUTDOOR_MAPS, SNOW_MAPS, DRY_MAPS