Devil Square
Veinte minutos de matanza en que cada monstruo vale 4 de tu spot, doce veces por día, sin ningún costo para entrar.
El Devil Square es el evento de farmeo de experiencia del servidor: entras a una arena que se va llenando de monstruos en oleadas, matas lo máximo que puedas en 20 minutos y sales con experiencia y zen proporcionales a tu posición. Mientras el evento está en curso, cada monstruo vale la experiencia de 4 monstruos del spot típico de tu nivel, en cualquier piso.
Es el evento más fácil de entrar y el de mejor retorno por tiempo. Si solo vas a hacer un evento por día, haz este.
Cuándo ocurre#
Doce veces por día, cada dos horas, siempre a los 30 minutos: 00:30, 02:30, 04:30, y así sucesivamente hasta las 22:30.
La inscripción abre 5 minutos antes y cierra a la hora de inicio. El panel de eventos muestra el reloj y el botón Entrar durante esa ventana.
Entran 15 jugadores por piso.
Cómo entrar#
Haz clic en Entrar en el panel de eventos cuando la línea del Devil Square aparezca como ABIERTO.
No se necesita ítem, zen ni NPC. A diferencia del MU original, aquí no necesitas Invitation to Devil Square: basta con estar en el nivel correcto y hacer clic.
Hay un límite de entradas por día, sumando Devil Square, Blood Castle y Chaos Castle (3 por día, más con VIP), y un personaje con 4 bajas de PK o más no entra.
Te teletransportan al instante al piso correspondiente a tu nivel. Cada piso tiene su propia arena: solo compartes el espacio con jugadores de la misma franja.
Los pisos#
| Piso | Nivel | Nivel (MG, DL y RF) |
|---|---|---|
| 1 | 15 a 130 | 10 a 110 |
| 2 | 131 a 180 | 111 a 160 |
| 3 | 181 a 230 | 161 a 210 |
| 4 | 231 a 280 | 211 a 260 |
| 5 | 281 a 330 | 261 a 310 |
| 6 | 331 o más | 311 o más |
El piso lo elige el juego, según tu nivel. Magic Gladiator, Dark Lord y Rage Fighter entran un escalón antes — el mismo descuento que tienen para viajar.
Qué hacer adentro#
Matar. Los monstruos llegan en oleadas, y las oleadas se suman — ninguna sale de la arena hasta el final:
- al inicio, dos especies de tu piso;
- a los 5 minutos, dos más;
- a los 10 minutos, dos más;
- a los 15 minutos, el jefe de la oleada: Gorgon en el piso 1, Balrog en el 2, Hydra en el 3, Death Beam Knight en el 4, Fire Golem en el 5 y Phoenix of Darkness en el 6.
Un monstruo muerto vuelve 1 segundo después, en el mismo punto — la arena nunca se vacía. El ranking es por número de bajas.
El panel muestra tu contador de bajas en vivo.
- Cada monstruo vale 4× la experiencia de un monstruo del spot típico de tu nivel mientras el evento está en curso. La cuenta usa el nivel de quien recibe: el nivel 50 y el nivel 350 ganan, cada uno, 4× su propio spot. Party, VIP y fin de semana se suman encima.
- No hay PvP.
- No se puede viajar hacia afuera. La salida es el fin del tiempo o la muerte.
Morir te saca del evento y te manda a Noria. Pierdes la recompensa de la ronda, así que vale la pena jugar con cuidado y mantener pociones en la mochila. Mira buffs, debuffs y pociones.
Las recompensas#
Al final de los 20 minutos, todos son teletransportados afuera y premiados según su posición.
Experiencia#
| Piso | 1º lugar | 2º y 3º | 4º al 6º | 7º en adelante |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6.000 | 4.000 | 2.000 | 1.000 |
| 2 | 8.000 | 6.000 | 4.000 | 2.000 |
| 3 | 10.000 | 8.000 | 6.000 | 4.000 |
| 4 | 20.000 | 10.000 | 8.000 | 6.000 |
| 5 | 22.000 | 20.000 | 10.000 | 8.000 |
| 6 | 24.000 | 22.000 | 20.000 | 10.000 |
Zen#
| Piso | 1º lugar | 2º y 3º | 4º al 6º | 7º en adelante |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 30.000 | 25.000 | 20.000 | 15.000 |
| 2 | 40.000 | 35.000 | 30.000 | 25.000 |
| 3 | 50.000 | 45.000 | 40.000 | 35.000 |
| 4 | 60.000 | 55.000 | 50.000 | 45.000 |
| 5 | 70.000 | 65.000 | 60.000 | 55.000 |
| 6 | 80.000 | 75.000 | 70.000 | 65.000 |
Joya#
El 1º lugar de cada piso (con al menos una baja) tiene 40% de probabilidad de una joya Rara, entregada en la Gremory Case — mira Jefes, invasiones y eventos.
Fuera de eso, el premio final es pequeño. El valor real del Devil Square no es él — es la experiencia 4× durante los 20 minutos, que suele valer mucho más que los números de la tabla.
Estrategia#
- Lleva skill de área. El ranking es por bajas, y quien limpia grupos gana.
- No mueras. Morir pone tu ronda en cero, y el premio de participación ya compensa entrar.
- Ve en party. El bono del 20% de la party se suma a la experiencia 4× del evento, y los miembros se protegen entre sí.
- Llena la mochila de pociones antes. No hay tienda adentro.
- Si tu meta es la experiencia y no la posición, concéntrate en matar sin parar, no en disputar el primer lugar.
Mira también el Blood Castle, que corre en las horas en punto y paga 3× el spot.