Acheron WorldDocumentación

Ruud, Ruud Shop y Moss

La moneda Ruud de la Season 12+, la tienda de Adniel en Elbeland (set y armas Blood Angel) y Moss, el apostador de armas.

El Ruud llegó el 9 de octubre de 2026, de las Seasons 12 a 16 de MU. Es una moneda de cada personaje: la ganas en jefes y eventos y la gastas en la Ruud Shop. No pasa a otro personaje, no se intercambia y no se convierte en zen.

Tu saldo aparece en el inventario, junto al zen y al Cash.

Cómo ganar Ruud#

El Ruud llega solo a tu saldo, junto con el premio de cada una de estas fuentes:

FuenteRuud
Jefe mayor (premio del dueño)1.500 – 2.500
Jefe mayor (participación)300 – 500
Jefe mediano (dueño / participación)600 – 1.000 / 100 – 200
Devil Square (1.º del piso)750 – 1.500
Blood Castle (pisos 1–4 / 5–8)300 – 500 / 800 – 1.200
Chaos Castle e Illusion Temple (ganador)800 – 1.200
Doppelganger (cofre de plata / de oro)300 – 500 / 1.000 – 1.500
Imperial Guardian (fortaleza / Gaion)300 – 500 / 1.000 – 1.500
Last Man Standing (1.º / 2.º–3.º)2.000 / 1.000
Boss Battle Together (participación / mayor daño / último golpe)300 / 1.500 / 1.500
Laberinto (piso / hito / cima / goblin)200 / 1.000 / 3.000 / 500
Evolution Monster (por franja)100 – 600
Scramble Words (normal / difícil)100 / 300
Mini Games (por franja)50 – 300
Monster Soul (categoría 1)400

El saldo llega hasta 2 mil millones. Lo que pase de eso se pierde.

Ruud Shop#

Habla con Priest James, en Elbeland (32, 239), cerca de los NPCs del costado de la ciudad (también está en Loren Market), o con Adniel (37, 215), o ábrela desde el menú Ítems → Ruud Shop. La tienda muestra primero los ítems de tu clase y después los de todas las clases.

De tu clase

  • 4 piezas del set Blood Angel de la clase, a 50.000 cada una. La Elfa y el Magic Gladiator también tienen el set (B), a 30.000 por pieza, y el Dark Knight tiene dos sets (el normal y el Conviction). En MU vienen selladas y necesitan un alma para abrirse; aquí recibes la pieza +0 directamente.
  • El arma Blood Angel de la clase (y el escudo, cuando la clase lo usa), a 100.000. Viene con 2 opciones excelentes sorteadas, skill y 50% de probabilidad de luck.

Todas las clases

  • Chicken (Evolved), un Muun: 75.000
  • Marcos de pendiente (Ancestral, Glory of Honor, Blood Crafting, Daze Crafting y Binding): 25.000
  • Monster Soul Converter de nivel 1, 2 o 3: 400, 500 o 600
  • Pentagram Emblem y Ertel Emblem (crean el pentagrama y el Errtel de maestría — Pentagrama y Errtel): 30.000 y 20.000

La compra solo se hace si el ítem cabe en el inventario. Sin espacio, no se descuenta nada.

Moss, el apostador#

Moss está en Elbeland (22, 225). Haz clic en él y elige una de las cinco cajas. Cada apuesta cuesta 1.000.000 de zen y siempre entrega un arma de la caja, +0:

CajaArmas
EspadaSword of Assassin, Bill of Balrog, Crystal Sword, Sword Dancer, Dark Reign Blade
Bastón mágicoSkull Staff, Angelic Staff, Thunder Staff, Gorgon Staff, Staff of Destruction, Staff of Kundun
ArcoElven Bow, Light Crossbow, Silver Bow, Saint Crossbow, Great Reign Crossbow, Albatross Bow, Entropy Gun, Frere Magic Gun
CetroBattle Scepter, Master Scepter, Great Scepter, Lord Scepter, Shining Scepter, Great Lord Scepter
VaraMystery Stick, Violent Wind Stick, Red Wing Stick, Ancient Stick, Demonic Stick

La suerte de cada apuesta:

  • Skill: 50% (en las armas que la tienen)
  • Luck: 35%
  • Opción: 30% (+4 a +12)
  • Excelente: 1% (una opción, a veces dos). Cuando sale una excelente, todo el servidor se entera.

Para apostar tienes que estar cerca de Moss.